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第125天:内网安全-隧道技术&SMB&ICMP&正反向连接&防火墙出入规则上线

知识点#知识点:1、入站规则不出网上线方案2、出站规则不出网上线方案3、规则-隧道技术-SMB&ICMP-隧道技术:解决不出网协议上线的问题(利用出网协议进行封装出网)-代理技术:解决网络通讯不通的问题(利用跳板机建立节点后续操作)-连接方向:正向&反向(基础课程有讲过)#系列点:1、判断什么时候用代理2、判断什么时候用隧道3、判断出网和不出网协议4、如何使用代理建立节点并连接5、如何使用隧道技术封装协议上线6、判断哪些代理或隧道情况选择放弃演示案例1、不出网-控制上线-CS-反向连接2、不出网-控制上线-CS-SMB隧道(使用SMB隧道普通用户是不行的,需要提权)3、不出网-控制上线-CS-

FPGA 20个例程篇:14.千兆网口实现ICMP、UDP通信协议(下)

第五章外设接口通信,举一反三14.千兆网口实现ICMP、UDP通信协议   在实现了千兆网口的层层解析模块后,细心的同学不难发现在以太网顶层解析模块eth_receive_analy_top中通过udp_tx_en、arp_reply_en、icmp_reply_en三个使能信号分别去触发下游模块对ARP应答帧、UDP应答帧、ICMP应答帧的组报发送,同时整个工程的顶层模块用一个2秒定时器产生arp_ask_en使能信号来触发下游模块轮询对ARP请求帧的组报发送。    显然在整个工程中我们还需要ARP帧、ICMP帧、UDP帧发送模块在收到不同的使能信号后,去组报并通过RGMII协议向PC端发

FPGA 20个例程篇:14.千兆网口实现ICMP、UDP通信协议(下)

第五章外设接口通信,举一反三14.千兆网口实现ICMP、UDP通信协议   在实现了千兆网口的层层解析模块后,细心的同学不难发现在以太网顶层解析模块eth_receive_analy_top中通过udp_tx_en、arp_reply_en、icmp_reply_en三个使能信号分别去触发下游模块对ARP应答帧、UDP应答帧、ICMP应答帧的组报发送,同时整个工程的顶层模块用一个2秒定时器产生arp_ask_en使能信号来触发下游模块轮询对ARP请求帧的组报发送。    显然在整个工程中我们还需要ARP帧、ICMP帧、UDP帧发送模块在收到不同的使能信号后,去组报并通过RGMII协议向PC端发

node.js - Connect.sid 始终未定义并且 req.session ID 不断重置

我是NodeJS/Express/Socket.IO的新手,并且使用Socket.IO通信制作了一个简单的剪刀石头布应用程序(在客户端,我使用的是AngularJS)。到目前为止,应用程序的那部分工作得很好。但是,我开始使用Redis实现session,并且偶然发现了一些问题。因为我这样做是为了学习,所以我决定使用套接字来完成应用程序的一部分(玩剪刀石头布游戏的整个实时部分),而另一部分不需要真正的-使用常规REST的时间组件(排行榜、查看其他人的个人资料等)。我遇到的问题是connect.sidcookie从未在客户端设置。我做了一个简单的checkSessionREST调用来测试s

node.js - Connect.sid 始终未定义并且 req.session ID 不断重置

我是NodeJS/Express/Socket.IO的新手,并且使用Socket.IO通信制作了一个简单的剪刀石头布应用程序(在客户端,我使用的是AngularJS)。到目前为止,应用程序的那部分工作得很好。但是,我开始使用Redis实现session,并且偶然发现了一些问题。因为我这样做是为了学习,所以我决定使用套接字来完成应用程序的一部分(玩剪刀石头布游戏的整个实时部分),而另一部分不需要真正的-使用常规REST的时间组件(排行榜、查看其他人的个人资料等)。我遇到的问题是connect.sidcookie从未在客户端设置。我做了一个简单的checkSessionREST调用来测试s

performance - nodejs http 和 redis,只有 6000req/s

测试node_redis基准测试,它显示incr超过100000ops/s$nodemulti_bench.jsClientcount:5,nodeversion:0.10.15,serverversion:2.6.4,parser:hiredisINCR,1/5min/max/avg/p95:0/2/0.06/1.001233mstotal,16220.60ops/secINCR,50/5min/max/avg/p95:0/4/1.61/3.00648mstotal,30864.20ops/secINCR,200/5min/max/avg/p95:0/14/5.28/9.00529m

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测试node_redis基准测试,它显示incr超过100000ops/s$nodemulti_bench.jsClientcount:5,nodeversion:0.10.15,serverversion:2.6.4,parser:hiredisINCR,1/5min/max/avg/p95:0/2/0.06/1.001233mstotal,16220.60ops/secINCR,50/5min/max/avg/p95:0/4/1.61/3.00648mstotal,30864.20ops/secINCR,200/5min/max/avg/p95:0/14/5.28/9.00529m

LwIP系列(3):以太网帧、IP、TCP、UDP、IGMP、ICMP帧格式详解

前言TCP/IP本质上是软件协议,而LwIP也是对软件协议进行解析处理,所以我们有必要了解下以太网帧、IP、TCP、UDP、IGMP、ICMP帧格式,这样在代码中,才能有的放矢。以太网帧框架以太网帧是最底层的原始数据,帧框架如下图所示:其中【前同步码】和【以太网尾部】我们在抓包的时候,并不能真正看到,我们可以暂时认为这两部分有以太网芯片实现,对于协议栈,并不会包括这两部分。以太网帧首部以太网帧首部包括:【目的MAC】+源MAC+类型IP帧首部TCP帧首部tcp抓包示例clientPC:192.168.114serverPC:192.168.1.9,端口:8080发送数据:123456780re

IP数据包格式(ICMP协议与ARP协议)

这里写目录标题IP数据包格式网络层的功能IP数据包格式ICMP协议ping广播域ARP协议(地址解析协议)无故ARPARP工作原理:ARP报文查看arp缓存表(静态arp和动态arp)IP数据包格式网络层的功能定义了基于IP协议的逻辑地址,就是IP地址连接不同的媒介类型选择数据通过网络的最佳路径,完成逻辑地址寻址数据封装的时候在网络层会封装ip地址的头部,形成ip数据包IP数据包格式IP数据包格式:分为20字节的固定部分,表示每个IP数据包的部分,和40字节的可变长部分格式定义版本号(4bit)指IP协议版本。并且通信双方使用的版本必须一致,目前我们使用的是IPv4,表示为0100首部长度(4

IP数据包格式(ICMP协议与ARP协议)

这里写目录标题IP数据包格式网络层的功能IP数据包格式ICMP协议ping广播域ARP协议(地址解析协议)无故ARPARP工作原理:ARP报文查看arp缓存表(静态arp和动态arp)IP数据包格式网络层的功能定义了基于IP协议的逻辑地址,就是IP地址连接不同的媒介类型选择数据通过网络的最佳路径,完成逻辑地址寻址数据封装的时候在网络层会封装ip地址的头部,形成ip数据包IP数据包格式IP数据包格式:分为20字节的固定部分,表示每个IP数据包的部分,和40字节的可变长部分格式定义版本号(4bit)指IP协议版本。并且通信双方使用的版本必须一致,目前我们使用的是IPv4,表示为0100首部长度(4