目录前言GitHubUniverse2023的背景开源开发者日活动亮点本次参会的意义活动日程最后前言作为全球最大的代码托管平台,GitHub每年都会举办一场令开源开发者们翘首以待的盛会——GitHubUniverse,今年也不例外,就在2023年的12月10日,就迎来一场别开生面的活动——GitHubUniverse2023WatchPartyinShanghai,这是一次汇集数位开源大咖的线下聚会,旨在邀请所有开源爱好者共同探索开源的魅力,分享开源之旅的精彩故事。很荣幸,笔者也受邀参加了本次线下活动,那么本文就来分享一下笔者的参会体验,以及从本次活动学到的内容。GitHubUniverse2
文章目录⭐前言⭐“我”的开源之旅⭐为什么要做开源⭐要如何做好开源⭐开源的深度影响⭐小结⭐前言周末有幸参加了在上海举行的GitHubUniverse2023WatchParty,这是一个充满激情和活力的开源开发者日。我有幸聆听了一场特别令人印象深刻的演讲,由Tw93老师分享了他的开源旅城,以及开源项目对他生活和职业发展的影响。有一说一,这是一场深深打动我内心的分想!⭐“我”的开源之旅Tw93老师的开源之旅充满了挑战与收获。他回首自己的旅程,犹如温故而知新,每一次的成长都离不开开源的陪伴。他的开源之旅始于一个简单的编程项目,那时的他对编程的理解还很初级。然而,通过参与开源项目,他开始接触到大量的代
iconfont是过去使用较多的图标方案,后来更倾向于使用SVG,因为SVG更灵活兼容性更好。在最近的几个Vue2项目中,因为强调功能弱化设计所以直接用ElementUI自带的图标即可满足需求。ElementPlus的图标库相对ElementUI更加丰富,然而对于喜欢折腾的人还是远远不够的,在我折腾的这个个人仓库,决定尝试更多图标解决方案。除了使用ElementPlus自带的图标,iconify是本次尝试的主要目的。ElementPlusIcon全量导入全量导入从来都是最简单的方法,但并不总是最推荐的做法安装@element-plus/icons-vuenpminstall@element-p
文章目录如何实现自适应大小图标1、自适应图标icon/marker的原理是什么?2、实现过程2.1、如何监听用户是否有缩放页面2.2、如何根据scale来修改图标的宽和高3、完整源码如何实现自适应大小图标最近选了个小课设,要求实现小程序找附近停车位的功能,如下图所示。每个车位都是一个marker,红色marker代表该车位已被占用,绿色marker代表还没被占用。但是这样的图标有个问题,那就是宽度和高度都是固定死的,当地图缩放到一定程度,图标会堆积在一起,很影响观感:故我开始在网上找自适应icon的方法,但没怎么找到教程,遂打算根据自己的思路写篇教程,希望对后来者有所帮助。(代码放在教程末尾)
这个问题在这里已经有了答案:Questionmark(?)inXMLattributesforAndroid(2个答案)关闭8年前。我一般在xml中设置drawable为android:icon="@drawable/my_icon"但在某些项目中,我看到代码android:icon="?my_icon"。android:icon="@drawable/my_icon"和android:icon="?my_icon"有什么区别?
点击蓝字关注我们近期GitHubUniverse2023大会发布了一系列的产品和服务更新。12月10日(本周日),“GitHubUniverse2023WatchPartyinShanghai-开源开发者日”,我们将延续GitHubUniverse2023对AI和开源的探索,邀请数位AI和开源大咖,与开发者们共同畅聊AI时代的开源之旅。与此同时,为帮助大家更好地了解GitHubCopilot的新功能,我们将在活动同一时间为大家带来“GitHubCopilot工作坊|2023GitHubUniverse新技术品鉴会”,届时将邀请微软与GitHub原厂工程师现场授课,手把手指导实操,带大家沉浸式体
我有一个非常简单的电话盖应用程序,该应用程序加载了外部网站:functiononDeviceReady(){if(navigator.connection.type==Connection.NONE){navigator.notification.alert('Aninternetconnectionisrequiredtocontinue');}else{window.location="http://example.com";}}document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);当我运行它时,一切都可以正常工作并加载外
我有一个可以远程加载大量大图像的应用程序。当我使用nostra的通用图像加载器(https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader)时,我经常遇到内存不足的错误。我不知道应该如何设置图像加载器来防止这种情况。这是我当前的ImageLoader规范:ImageLoaderConfigurationconfig=newImageLoaderConfiguration.Builder(context).enableLogging().memoryCache(newWeakMemoryCache()).build();this.
我正在VS2012中使用XamarinAndroid开发适用于Android的MonoGame应用程序(C#)。一切都很顺利,然后在一个特定的版本上,我突然开始无缘无故地收到4个类似的错误。这些错误都源于GooglePlaycomponent在Xamarin组件商店中找到:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname(at'drawable'withvalue'@drawable/common_signin_btn_icon_disabled_focus_dark').Noresourcefoundthatmatchesthegivenname(at'd
注:此文适合于对rust有一些了解的朋友iced是一个跨平台的GUI库,用于为rust语言程序构建UI界面。想要了解如何构建简单窗口的可以看本系列的第一篇:RustUI开发:使用iced构建UI时,如何在界面显示中文字符本篇是系列第二篇,主要解决一个问题,就是为窗口添加图标icon。注:窗口图标在其他语言中,应该是非常容易实现的,但iced是一个发展中的库,很多方面还不成熟,我在用iced自己的方法测试window图标,花了很多时间,效果还不好,所以特意记录此篇,一来做个记录,方便以后回看,二来给其他有这方面问题的朋友做个参考。我们先来看一下iced中对于窗口参数设置里icon的定义:///T