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android - 另一个 : List of Android Holo Drawable Icons?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我迷失在Internet中,试图找到R.drawable下所有可用图标的合理列表,但是onlythat'snot404isforandroid2.2.新的Android用户界面是否有类似之处?

uni ui 、color ui 图标icon的使用

​​​​​​uniui中使用icon    通过HBuirder直接创建的uniui项目,可以直接使用uni-icons   如果创建时没有引入uniui需要另外安装uniui.....      IconsProps:属性size大小type图标图案color图标颜色customPrefix自定义图标   Events:事件@click点击事件效果:如果uniui图标库中没有你想要的图标方法:   使用custom-prefix和type属性自定义图标      步骤:   1.在阿里图标库找到想要的图标,添加至项目,下载代码   2.将下载的代码保留.css和.tff两个文件,放到项目中s

Android Studio 的 Asset Studio 不显示 Material Icons 选项

在AssetStudio的AndroidStudio中,选项应该是MaterialIcon,可用的选项是“ClipArt”。需要安装任何插件才能添加素材图标吗? 最佳答案 您位于正确的对话窗口中,无需安装任何额外的插件。只需点击Android剪贴画图标,Material图标对话框就会出现。 关于AndroidStudio的AssetStudio不显示MaterialIcons选项,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

android - 如何获取我的 Assets 中适用于 SearchManager.SUGGEST_COLUMN_ICON_1 列的图像的 Uri?

我已经成功地将我的应用程序的国家/地区搜索集成到全局搜索工具中,现在我正尝试在搜索建议旁边显示每个国家/地区的国旗。在我的应用程序中搜索以这种方式工作,但我当然可以控制列表及其View绑定(bind)自己。所以我知道标志都在那里,我可以在我的应用程序的其余部分中使用它们。当我尝试向Assets中的.gif文件提供Uri时,问题就来了。根据搜索文档,具有键SearchManager.SUGGEST_COLUMN_ICON_1的列的值应该是图像的Uri。下面是代码的样子。响应ContentProvider方法publicCursorquery(Uriuri,String[]projecti

android - 创建快捷方式 : how can I work with a drawable as Icon?

下面是我的代码,用于创建所选应用程序的快捷方式。我真的没问题,应用程序运行良好。问题是我能够使用我的应用程序的资源创建快捷方式:intent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON_RESOURCE,Intent.ShortcutIconResource.fromContext(this,R.drawable.icon));但我真的很想要自定义可绘制对象。(DrawablemyDrawable=.......)我该怎么办?ResolveInfolaunchable=adapter.getItem(position);finalIntentshortcut

安卓 : change the position of alert dialog icon

我在androidxml文件中有一个警告对话框。我的警告对话框的左侧有一个图标。我想将图标的位置更改为右侧。我不想也使用自定义对话框像这样: 最佳答案 要将警报对话框的布局方向设置为RTL,您可以使用OnShowListener方法。设置title,message,....使用这个方法。dialog=alertdialogbuilder.create();dialog.setOnShowListener(newDialogInterface.OnShowListener(){@OverridepublicvoidonShow(Dia

[Android]修改应用包名、名称、版本号、Icon以及环境判断和打包

1.修改包名在AndroidStudio中更改项目的包名涉及几个步骤:打开项目结构:在AndroidStudio中,确保您处于Android视图模式(在左侧面板顶部有一个下拉菜单可以选择)。重命名包名:在项目视图中,找到您的包名(例如com.gamin.learndemo),右键点击它。选择Refactor > Rename。在弹出的对话框中,点击RenamePackage而不是RenameDirectory。输入新的包名(例如com.gamin.new),然后点击Refactor。AndroidStudio会显示一个预览窗口,展示所有更改,确认无误后点击DoRefactor。更新build.

android - java.lang.NoClassDefFoundError : android/graphics/drawable/Icon 错误

到目前为止,我只为一位使用root手机(SM-G900R7Android4.4.2)的用户收到此错误。错误是这样的:FatalException:java.lang.NoClassDefFoundError:android/graphics/drawable/Iconatjava.lang.Class.getDeclaredMethods(Class.java)atjava.lang.Class.getDeclaredMethods(Class.java:656)atandroid.view.ViewDebug.getExportedPropertyMethods(ViewDebug.

java - 在循环中按名称访问变量

我正在开发一个Android项目,我有很多可绘制对象。这些可绘制对象的名称均类似于icon_0.png、icon_1.png...icon_100.png。我想将这些可绘制对象的所有资源ID添加到整数数组列表中。(对于那些不懂android,只懂Java的人,我说的是静态变量,在一个类的静态内部类中,比如R.drawable.icon_0。所有这些静态变量都是整数.)有没有比一个一个添加更有效的方法呢?喜欢ArrayListlist=newArrayList();list.add(R.drawable.icon_1);list.add(R.drawable.icon_2);...lis

android - 谷歌播放 : You need to check the icon inside your APK because it is not valid

在GooglePlay开发者控制台中上传APK文件时出现以下错误:UploadfailedYouneedtochecktheiconinsideyourAPKbecauseitisnotvalid.我发现的关于SO的所有答案似乎都建议您必须将VectorDrawable图标转换为PNG才能消除此错误。为什么有必要?VectorDrawables的全部意义不就是避免手动生成PNG吗?编辑:将我的应用程序图标转换为PNG确实有所帮助。但我仍然不明白为什么这是必要的。AndroidStudio不是应该在构建时生成PNG吗? 最佳答案 开发