好的,我知道那里有很多类似的问题,但我面临的是一个稍微不同的问题。实际上,当我使用Xcode10为iOS构建我的Ionic3应用程序时,它构建得非常完美,但是当应用程序第一次启动时,它会显示启动画面很长时间,然后白屏会持续无限长的时间,但是如果我最小化应用程序并再次打开,我看到一切都加载良好并且应用程序运行良好(我在iOS模拟器和设备上都面临这个问题)。每次我在关闭任务后启动应用程序时都会发生这种情况。但是在关闭它(不是清除它的任务)并再次打开它之后,它工作正常并且白屏消失了。虽然没有很好的白屏相关解决方案,我几乎尝试了所有方法,但问题仍然存在。请帮我。PS:同一个应用程序在Andro
我正在使用Cordova1.7。我正要提交应用程序,但出现此错误:iPad:icon.png:icondimensions(57x57)don'tmeetthesizerequirements.Theiconfilemustbe72x72pixelsin.pngformat.以前使用Cordova/Phonegap时遇到过这个错误吗?你是如何解决这个问题的? 最佳答案 有同样的问题...所以我检查了Phonegap时代我的app-Info.plist文件的以前版本。事实证明,新的Cordovaapp-Info.plist文件使用了p
我正在尝试从Mac为xamarinformsios项目设置启动器图标。我做了以下事情但仍然显示默认图标。1.在解决方案资源管理器中双击Info.plist文件打开它进行编辑。2.向下滚动到“应用程序图标”部分。3.从源下拉列表中,选择AppIcon-1。4.打开Assets.xcassets并从列表中选择Appicons。5.选择所需类型的图像文件(未选中预渲染选项)。一些图标已经填充了默认图标,如果我更改它,将出现找不到文件的错误。Info.plist中的XSAppIconAssets路径是:XSAppIconAssetsAssets.xcassets/AppIcon-1.appic
前端新手的个人笔记————————————————————————————————引入uview之后报错解决: main.js引入//引入全局uViewimportuViewfrom'@/uni_modules/uview-ui'Vue.use(uView)pages.json引入"easycom":{ //npm安装的方式不需要前面的"@/",下载安装的方式需要"@/" //npm安装方式 "^u-(.*)":"uview-ui/components/u-$1/u-$1.vue" //下载安装方式 //"^u-(.*)":"@/uni_modules/uview-ui/components
我有6个按钮,我想使用iCarousel制作动画,代码如下-(UIView*)carousel:(iCarousel*)carouselviewForItemAtIndex:(NSUInteger)indexreusingView:(UIView*)view{UIButton*button=(UIButton*)view;if(button==nil){self.icon=[NSMutableArrayarrayWithObjects:@"icon-02.png",@"icon-03.png",@"icon-04.png",@"icon-05.png",@"icon-06.png",@
在启用了--livereload的ios设备上运行我的ionic应用程序。关闭应用程序并重新启动时出现以下错误:Unabletoparsemanifest.json.EnsurethefileisvalidJSONionic-pro.module.min.js这是我当前的环境:clipackages:(/usr/local/lib/node_modules)@ionic/cli-utils:1.19.1ionic(IonicCLI):3.19.1globalpackages:cordova(CordovaCLI):7.1.0localpackages:@ionic/app-script
有什么方法可以“预加载”apple-touch-precomposed-icon,以便在将它添加到主屏幕之前就已经加载了吗?就目前而言(据我所见),您从Safari中点击“添加到主屏幕”,它会使用页面的屏幕截图,直到下载图标为止。我假设这是为了在页面加载时保留带宽。我试图将它作为img包含在页面上,希望它被缓存,但这似乎没有用。还有其他想法吗? 最佳答案 设置4个不同大小的图标。您的iDevice选择图片并将其设置为应用程序图标。例如这是我的主页,我还在工作^^ 关于javascript
我正在尝试查看是否可以在不再次打开页面的情况下更新移动应用程序图标图像。我的演示在这里:http://charliehield.com/sandbox/IconUpdate第1步:在iOS设备上导航到URL(尚未测试Android,但应该可以)第2步:点击箭头按钮并选择“添加到主屏幕”第三步:点击“添加”按钮现在,图标应该是绿色的。我正在使用一个简单的PHPif语句进行测试,设置$i=0;因此,如果$i=0,将apple-touch-icon设置为GREEN.png,否则使用RED.png这是我的PHP代码:IconUpdate';}else{echo'';}?>addtohomesc
我正在更新已部署在AppStore中的适用于iPhone的IOS应用程序。我正在使用Windows中的VisualStudio2017进行开发,并在同一LAN网络中使用Mac进行构建。该项目是一个XamarinForms项目。当我尝试在应用商店中发布我的项目时,我收到一条错误消息,提示应用不包含分辨率为1024x1024像素的营销图标。我尝试升级所有:VisualStudio、Xamarin(也在Mac中)但没有任何改变。如果我选择文件Info.plist->iTunesArtwork中的图像,我会收到一条错误消息:“检测到具有相同尺寸的多个itunesartwork文件”(iTune
如下图 解决方法:在打包之后build-utils.js文件里面加上publicPath:'../../'就可以了 //ExtractCSSwhenthatoptionisspecified //(whichisthecaseduringproductionbuild) if(options.extract){ returnExtractTextPlugin.extract({ use:loaders, fallback:'vue-style-loader', publicPath:'../../' }) }else{ return['vue-style