我正在寻找一种收集一组体素的方法。体素是一个3D单元,可以是完整的/空的/未知的,并且建立在点云上(用于数据减少)。体素集合一旦构建就永远不会被修改(每轮都被销毁和重建),但需要不同类型的访问(邻域、所有迭代、直接)。体素空间非常非常稀疏,空间中1.000.000个可能的体素乱序,最多只使用1000个。所以我决定使用(自从使用c++以来无序)hashmap以体素ID作为键来收集它们(我认为八叉树是一种矫枉过正)。现在我需要一个函数以两种方式将3D点转换为体素ID,并将ID转换为体素3D点质心。我发现很难的是一种非常快速的方法,我希望将它们作为单个int值作为键,例如:unsignedi
很抱歉这周提出了这么多问题。我假设thread.get_id返回的线程索引是特定于实现的。在pthreads的情况下,索引是否被重用?IE,如果线程0运行并加入,线程启动后是否会有不同的ID?我问这个的原因是需要通过扭曲来实现单例模式:每个线程都有自己的实例。我知道这听起来很疯狂,但是线程控制硬件(cuda)不允许设备内存共享,即使在线程级别也是如此。实现这种模式的好方法是什么? 最佳答案 对于每个线程都有自己的实例的全局(单例),使用线程本地存储。Boost有thread_specific_ptr为此。
我正在编写一个Qt应用程序,将C++类映射到QtWebkit中的Javascript对象。首先让我解释一下我想做什么:我有一个继承自QObject的类:classmyobj:publicQObject{Q_OBJECTpublic:myobj();~myobj();pulbicslots:voidgetData();}在另一个类中,我尝试将myobj实例添加到QVariantMap:QVariantMapanotherClass::getObj(){myobj*obj1=newmyobj();myobj*obj2=newmyobj();QVariantMapitems;items.in
在C++11标准中它描述了type-name和class-name使用以下语法:type-name:class-nameenum-nametypedef-namesimple-template-id我的问题是关于simple-template-id那是type-name的直系后代.有没有可能拥有一个simple-template-id那是一个type-name但不是class-name?例如如果foo命名一个类型,它可以是非类类型吗?(如果答案是否定的,是否有其他原因让我遗漏了为什么simple-template-id在type-name下重复?) 最佳答案
我正在使用C++编写Windows库。该库应该能够检查系统上是否安装了特定设备的设备驱动程序。所以我正在寻找一种方法来检查是否为已知的DeviceID安装了驱动程序。.到目前为止,我找到了这些信息:SetupDiBuildDriverInfoList列出给定设备的可用驱动程序。但是,我必须提供的不仅仅是设备ID。SetupDiGetClassDevs似乎返回了我调用SetupDiBuildDriverInfoList所需的内容,但它仍然没有将设备ID作为输入。它可能需要设备设置/接口(interface)类的GUID,但如果我理解正确的话,特定于供应商的驱动程序没有这样的GUID。它还
🧡🧡实验内容🧡🧡要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态(左)到目标状态(右)🧡🧡BFS、DFS实现🧡🧡一些定义表示数据结构:open表的设计:两者都是同一种open表数据结构(python中的列表list),为实现不同的算法,在实现时只需要依据算法特点设定元素进出list的顺序即可BFS:依据先进先出规则,新加入的状态节点放到list的末尾DFS:依据先进后出规则,新加入的状态节点放入到list的首位状态扩展规则表示:八数码用一个3×3的矩阵来存储通过交换空格(数字0)与其他数字的位置,实现状态扩展考虑特殊边界情况:当空格(数字0)在矩阵的最左一列时,
我有一个已排序的vector,现在我想从该vector中找到具有特定ID的元素。std::binary_search只是告诉我元素是否存在,所以我使用std::lower_bound:#include#include#includestructFoo{intid;//...moremembers...//Foo(intid):id(id){}};boolcompareById(constFoo&a,constFoo&b){returna.idvect;vect.push_back(10);vect.push_back(123);vect.push_back(0);std::sort(v
我有这个C#代码来获取处理器ID,但我无法将它传递给C++,我尝试了很多但我真的做不到,我刚开始使用C++,我希望能够获得C++的CPUID就像我以前用C#得到的一样这是我在C#中的代码:publicstaticstringGetProcessorID(){stringsProcessorID="";stringsQuery="SELECTProcessorIdFROMWin32_Processor";ManagementObjectSearcheroManagementObjectSearcher=newManagementObjectSearcher(sQuery);Managem
如果匹配失败,Googlemock会打印如下消息:test.cpp:112:EXPECT_CALL(mock_obj,foo(MyMatcher(bar)))...Expectedarg#0:isequalto[1,2;3,4]Actual:{1}Expected:tobecalledonceActual:nevercalled-unsatisfiedandactive使用自定义匹配器MyMatcher我可以定义一个描述字符串,用于在匹配失败时生成失败消息。但它只定义了消息的Expectedarg#0部分。有什么方法可以自定义Actual的打印方式吗?在我的例子中,我不能为bar的类重
我想测试调用我的一个类的不同函数的线程。我有一个关键时间线程,我不希望任何人调用一个可能调用new的函数,以便从该线程调用。但是,由于这2个函数是公共(public)的,我无法通过语言强制执行。我的想法是测试线程id。假设我可以确保初始化线程ID的调用在正确的线程中,我只需要在其他调用中调用thread::get_id()并与我保存的线程ID进行比较。问题是我也想在关键线程中测试这个ID,但我不能锁定那个线程。因此我的问题是:thread::get_id()是否没有锁定(最糟糕的执行时间是什么时候)? 最佳答案 标准不保证threa