是否可以在Windows上使用objective-c进行GUI编程?我注意到GNUstep包含AppKit的header,可在此处找到/GNUstep/System/Library/Headers/AppKit我应该为此安装ProjectCenter吗?它有效吗?有没有办法手写GUI代码?编辑:我只想构建简单的实用GUI应用。这是我写的代码:#importintmain(void){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];NSView*myView=[[[NSViewalloc]initWithFrame:NSMake
我想知道是否有任何方法可以找到当前进程正在运行的实际物理处理器/插槽号,或者提供逻辑处理器号的相同映射。我有一个8插槽系统,总共有128(0-127)个逻辑处理器。从我在msdn中读到的内容来看,它们将分为2个处理器组,每个处理器组有64个逻辑处理器。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd405503我试过查看cpuid和GetNumaProcessorNodeEx从cpuid,APICid帮助识别逻辑处理器ID,从GetNumaProcessorNodeEx,我得到numa节点(我发现如果有64个或更少数量的逻辑处理器,这很有用)如果逻辑
我在windows平台上编译objective-c源代码时遇到问题。当然在windows平台上编译objective-c源码,我们通常使用gnustep环境(gccobjecitve-c编译器.gnusteplibojc动态库.gnustep基础框架...等)。但我想要一个干净的环境尝试编译器objective-c,并使用不同的libobjc库。从macosx10.6开始。apple将macosx系统移动到x86平台(不再支持ppc),并通过cocoatech.includeiTunes重写系统应用程序。iTunes有windows版本。通过在安装iTunes后搜索系统文件夹。我在以下
我正在考虑在Mac上学习一些ObjectiveC(我的IDE将是xcode)。我想知道xcode是否使用任何仅限Mac的库,因为我希望能够发布我在Windows中制作的东西?简短版本:我可以在Windows的xcode上使用用objectivec编写的项目吗? 最佳答案 简短回答:否。您可以使用一些工具和库来让您在Windows上运行Obj-C。Cocoa是Apple的库集合,不能在Windows上运行,但GNUStep和Cocotron是您可以使用的替代品。它们不具备Cocoa的所有功能。
W8的模板我遇到了很大的麻烦:但是有些元素我需要它们有不同的外观,我需要给它们添加一个ID,例如这段代码在data.js中:varsampleItems=[{group:sampleGroups[0],importancia:"top",title:"ItemTitle:1",subtitle:"ItemSubtitle:1",description:itemDescription,content:itemContent,backgroundImage:lightGray},{group:sampleGroups[0],title:"ItemTitle:2",subtitle:"Ite
这个问题只是出于好奇。当我阅读python'sobjectmodeldocumentation时,我决定对类方法的id进行一些试验,发现了这种行为:Python3.2.2(default,Sep42011,09:07:29)[MSCv.150064bit(AMD64)]onwin32Type"copyright","credits"or"license()"formoreinformation.>>>classA():defa(self):pass>>>id(A().a)54107080>>>id(A().a)54108104>>>id(A().a)54107080>>>id(A().
我正在尝试使用窗口的存储空间UI来实现存储池。我的问题是UI要求所有硬盘驱动器具有不同的唯一ID,当发生冲突时,UI变得无用。在Microsoft论坛帖子中发现了问题:StorageSpacesUImissingdiskswhenacontrollerreportsthesameUniqueIDforallattacheddisks(e.g.SupermicroAOC-SASLP-MV8)(archive)tl;dr:我有多个硬盘驱动器,其中一些具有相同的Powershell唯一ID。有没有办法更改此powershell命令给出的唯一ID:Get-PhysicalDisk|Format
我正在并行运行进程,但需要为每个要写入的cpu进程创建一个数据库。我只想要与每台服务器上分配的cpu一样多的数据库,因此写入3个数据库的100个作业可以在之后合并。是否有我可以识别每个worker的workerID号或核心ID?defworkerProcess(job):ifworkerDBexist(r'c:\temp\db\'+workerid):##processjobintothisdatabaseelse:makeDB(r'c:\temp\db\'+workerid)##firsttimethis'worker/core'used,makeDBthenprocessimpor
我正在我的Windows764位系统上安装Git2.5.0(包含在最新的docker-toolbox中)。我尝试使用git-bash重新生成新key:ssh-keygen-trsa并将新key保存到特定位置。尝试使用PuTTYgen转换为.ppk文件时出现错误:Couldn'tloadprivatekey(notaprivatekey)我的Git版本有问题吗?这是.pub文件:ssh-rsaAAAAB3NzaC1yc2EAAAADAQABAAABAQC4YN/jejgFKubJ7YBUdl18EKuxFcC2CS/Rl19u6giHIz6zP548guM22Vm1edOLHN6qh2t
我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案