我见过很多关于在Swift中实现Obj-C协议(protocol)的问题,但相反的问题并不多,而且我还没有具体看到这一点。我正在使用混合的Obj-C/Swift代码库。我有一个定义如下的Swift协议(protocol):NamedItem.swift@objcprotocolNamedItem{varname:String{get}}我有一个现有的Objective-C类,它目前有自己的name属性:MyObjcClass.h@interfaceMyObjcClass:NSObject@property(nonatomic,strong,readonly)NSString*name;
我在Swift(2.0)中创建我的基础模型,然后在Objective-C中控制View。我还是Swift的新手,所以希望我只是忽略了一些简单的东西,但问题是:我在Swift中创建了一个可变数组,但是当我在程序的Objective-c部分初始化该数组时,它变成了一个NSArray,更具体地说,它变成了:Swift._SwiftDeferredNSArray为什么它在我初始化时变得不可变?这是我的Swift代码:importFoundation@objcpublicclassModel:NSObject{varbooks:[Book]overrideinit(){self.books=[B
我只是在浏览一些显然在Beta3中已经过时的Swifttuts...funcexchange(data:[T],i:Int,j:Int){lettemp=data[i];data[i]=data[j];data[j]=temp;}Playgrounds告诉我:错误:@lvalue$T8与T不同。如何更改它才能使其正常工作? 最佳答案 Swift中的数组是值类型。这意味着data在传递给您的exchange方法时被复制,但您正试图修改副本以影响原始版本。相反,您应该做以下两件事之一:1。将data定义为inout参数:funcexch
我有一个主要用objective-c编写的项目。添加一个swift文件,它是一个使用我们其他一些自定义类的UIViewController。我将这些都列在了桥接文件中。当我在模拟器中运行它时,一切正常。但是当我在编辑器中打开swift文件时,它会提示未声明的类型,就好像我没有将它们添加到桥接文件中一样。如果我在模拟器中运行,这些错误就会消失,并且它们会消失,直到我再次编辑这个swift文件。关于桥接头的时间我有什么不明白的地方吗?这只是Xcode中的一个烦人的错误还是我做错了什么? 最佳答案 看起来这是与swift相关的众多Xcod
我想在Swift中有一个返回Bool的函数,但如果发生异常,它也可以throw。例如:funcdoSomething(value:Int)throws->Bool{if(value>0){returntrue}elseif(value==0){throwNSError(domain:"SwiftClass",code:0,userInfo:nil)}returnfalse}这在Swift中运行良好,但如果我尝试在Objective-C中使用此函数,编译器将无法找到该方法。我知道throws需要将Objective-C函数签名更改为doSomething:xerror:&error并且如
我的团队有几个完整的Obj-C库,我们希望在我们的项目中重复使用。为此,我们通常设置一个git子模块,然后将其作为子项目添加到xcode项目中(使用targetdependency,linkbinarywithlibraryandupdating用户header搜索路径)到目前为止,它只在完整的Obj-C项目中完成,我现在正尝试在Swift项目中使用它,但到目前为止收效甚微。我尝试添加briding-header文件,在项目中引用它并像这样填充它:#import"MyLibraryHeader.h"目标header位于用户header搜索路径中。它允许我构建,但是在我的Swift文件中
在我的项目中,我对ObjectiveC枚举进行了Swift扩展,它在Xcode7.2中表现出色。但是在Xcode7.3中,它在我扩展ObjC枚举的Swift文件中出现“未声明的类型”失败。我已经构建了一个示例项目,它编译并运行良好,但我无法让现有项目接受ObjC枚举的扩展。更新:重新安装Xcode7.2后,我可以确认项目编译和构建成功。在Xcode7.2中运行后,我尝试在Xcode7.3中再次启动该项目,但同样的问题再次出现->无法构建基于ObjC枚举的Swift扩展。在Xcode7.3中清理和删除派生数据后,我还收到-Swift.hheadermissing错误,因为Swift类尚未
我正在尝试导入this项目进入我的快速项目。我所做的是添加PanoromaView.h和PanoromaView.m文件,并将#import"PanoramaView.h"添加到我的桥接头.我还将OpenGLES.framework和GLKit.Framework添加到我的项目中。我现在收到错误提示Cannotfindinterfacedeclarationfor'GLKView',superclassof'PanoramaView'和Unknowntypename'GLKVector3'这是代码错误的图片:如果有人能帮助解释这些是什么,我是如何删除它们的,那就太好了。谢谢编辑:我也尝
npmERR!codeERR_SOCKET_TIMEOUTnpmERR!networkSockettimeoutnpmERR!networkThisisaproblemrelatedtonetworkconnectivity.npmERR!networkInmostcasesyouarebehindaproxyorhavebadnetworksettings.npmERR!networknpmERR!networkIfyouarebehindaproxy,pleasemakesurethatthenpmERR!network'proxy'configissetproperly.See:'npm
我使用+=将UIView用于数组,但似乎不再有效。线路dropsFound+=hitView给出错误'[(UIView)]'isnotidenticalto'UInt8'这是方法的一部分。请注意,从Xcode6beta5开始,hitTest现在返回一个可选的,因此有必要说hitView?.superview代替hitView.superview在“if”语句中。funcremoveCompletedRows()->Bool{println(__FUNCTION__)vardropsToRemove=[UIView]()forvary=gameView.bounds.size.heigh