我在LINQ查询的性能方面遇到问题,因此我创建了一个简化的小示例来演示下面的问题。该代码采用一个随机的小整数列表,并返回分成几个较小列表的列表,每个列表总计10个或更少。问题是(正如我所写的那样)N的代码花费的时间呈指数增长。这只是一个O(N)问题。N=2500时,代码在我的电脑上运行需要10多秒。如果有人能解释发生了什么,我将不胜感激。谢谢,马克。intN=250;Randomr=newRandom();varwork=Enumerable.Range(1,N).Select(x=>r.Next(0,6)).ToList();varchunks=newList>();//work.D
仅当我使用async时,下面的代码才会抛出isnotaniteratorinterfacetypeawait并包装IEnumerable与任务。如果我删除asyncawait,它将与IEnumerable>一起使用.privateasyncTask>>GetTableDataAsync(CloudTablecloudTable,TableQuerytableQuery)whereT:ITableEntity,new(){TableContinuationTokencontineousToken=null;do{varcurrentSegment=awaitGetAzureTableDa
假设我有一个异步获取的整数序列。asyncTaskGetI(inti){returnawaitTask.Delay(1000).ContinueWith(x=>i);}我想在该序列上创建一个生成器,如果该序列是同步的,我会这样做:IEnumerableMethod(){for(vari=0;i所以,我想这个类比是让生成器异步并从中产生:asyncTask>Method(){for(vari=0;ii);}}这行不通,因为一个带有yield的方法必须返回IEnumerable更有意义的替代方案是IEnumerable>但自async以来将无法编译方法必须返回Tasks或无效。现在,我意识
我问这个问题是因为每当我尝试从VisualStudio2010中的即时窗口调用扩展方法时,我都会收到以下错误:System.Collections.Generic.IEnumerable'doesnotcontainadefinitionfor'ToList'andnoextensionmethod'ToList'acceptingafirstargumentoftype'System.Collections.Generic.IEnumerable'couldbefound(areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?)如果“立即
compiler-generatedimplementation的IEnumerator/IEnumerable对于yieldmethods和getters似乎是一个类,因此分配在堆上。但是,其他.NET类型,例如List具体返回struct枚举数以避免无用的内存分配。通过对C#深入帖子的快速概述,我看不出为什么这里也不是这种情况。我错过了什么吗? 最佳答案 Servy正确回答了您的问题——您在评论中自己回答的问题:Ijustrealizedthatsincethereturntypeisaninterface,itwouldget
给定一个IEnumerable和行数,我想将其转换为IEnumerable>像这样:输入:RowCount:3List:[1,2,3,4,5,6,7]输出[[1,4,7][2,5][3,6]]编辑我希望这适用于任何IEnumerable,而不依赖于T是Int32。如何使用LINQ执行此操作? 最佳答案 这样做就可以了:varlist=newList{1,"two",3,4,5,6,7};intcount=3;varrows=list.Select((item,index)=>new{Item=item,Index=index}).G
我遇到了一个奇怪的问题。这里我重现了这个问题。Randomr=newRandom();Listx=newList{1,2,3,4,5,6};vare=x.OrderBy(i=>r.Next());varlist1=e.ToList();varlist2=e.ToList();boolb=list1.SequenceEqual(list2);Console.WriteLine(b);//printsfalse直到现在,我一直认为Linq函数是在调用时执行的。但是,在这种方法中,似乎在我调用ToList之后,Linq函数OrderBy再次执行。为什么会这样? 最
假设有两个列表A和B,因此A=(1,2,3)和B=(4,5,6)。A.Concat(B)会保留顺序以便结果为(1,2,3,4,5,6)吗? 最佳答案 是的。IEnumerable.Concat只需将一个列表附加到另一个列表的末尾,即可将两个列表变成一个列表。每个列表中的顺序将被保留。 关于c#-IEnumerableConcat是否保留元素的顺序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu
我希望有更好的方法来编写此方法和重载,同时减少代码重复。我想返回列表中项目之间的一系列增量。这个方法:-publicstaticIEnumerableCalculateDeltas(thisIEnumerablesequence){decimalprev=default(decimal);foreach(variteminsequence){varcurrent=item;decimaldiff=current-prev;prev=item;yieldreturndiff;}}工作得很好。然后我想到了一个允许绝对增量的重载,但如果不需要绝对值,则会调用原始方法:-publicstati
同一可枚举的多次枚举对我们来说一直是一个性能问题,因此我们尝试在代码中消除这些警告。但是我们有一个通用的扩展函数来抛出空参数异常,它会生成很多这样的警告。它的签名看起来像这样:publicstaticvoidVerifyArgumentIsNotNull(thisTvalue,stringvalueName)whereT:class它所做的只是检查null并抛出一个格式良好且本地化(对于当时正在使用的任何人类语言)的异常。当此函数用于IEnumerable参数时,它会使代码分析警告IEnumerable可能的多次迭代,因为分析器不知道该函数的作用。我想在这个函数上加上一些标签,上面写着