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c++ - 为什么我可以在 switch 语句中将一个 case 放在另一个 case 中?

这是一个switch语句的例子。我不明白为什么会这样:intmain(){intnumber1=100,number2=200;switch(number1){case100:{cout上面的程序打印:100然后打印case200的下一条语句。此外,如果在第二种情况下使用了200以外的任何值,它仍然会被执行。我知道在case100之后没有break。但为什么我没有收到编译时错误?更清楚一点,为什么内层案例中的任何其他值也会成功?例如,case70000: 最佳答案 Butwhydon'tIgetacompile-timeerrori

c++ - 如何将 boost::lambda 与 std::find_if 一起使用?

我有一个std::vector并且我想检查一个特定的属性每个元素。SomeStruct有一个属性“类型”。我想检查这个属性为Type1或Type2。我的计划是使用boost::lambda。std::vector::const_iteratorit=std::find_if(vec.begin(),vec.end(),_1.type==SomeStruct::Type1||_1.type==SomeStruct::Type2);因为我需要访问每个元素的特定属性,所以我不确定我是否可以完全使用boost::lambda。有什么提示吗? 最佳答案

c++ - 为什么对 'case' 语句使用预处理器指令?

我在浏览SpiderMonkey引擎源代码时,在解释器中看到了一些令我感兴趣的代码。//Portableswitch-baseddispatch.#defineINTERPRETER_LOOP()the_switch:switch(switchOp)#defineCASE(OP)caseOP:#defineDEFAULT()default:(来源:https://dxr.mozilla.org/mozilla-b2g44_v2_5/source/js/src/vm/Interpreter.cpp#1579)将caseOP:定义为CASE(OP)是否有任何非风格上的好处?

c++ - 为什么 if constexpr 需要 else 才能工作?

我正在尝试按以下方式使用ifconstexpr:templateclassTrait,typenameFirst,typenameSecond,typename...Rest>constexprboolbinaryTraitAre_impl(){ifconstexpr(sizeof...(Rest)==0){returnTrait{}();}returnTrait{}()andbinaryTraitAre_impl();}示例用例:static_assert(binaryTraitAre_impl());但是编译失败clang:error:nomatchingfunctionforca

c++11 enable_if 错误

我看到了以下C++11的enable_if示例:structis_64_bit{staticconstboolvalue=sizeof(void*)==8;};enable_if::typemy_memcpy(void*target,constvoid*source,size_tn){cout::typemy_memcpy(void*target,constvoid*source,size_tn){cout据我了解,根据系统架构,“my_memcpy”函数将可用于32位或64位版本。但是我在编译时遇到以下错误:error:‘type’in‘structstd::enable_if’do

c++ - 我可以将代码放在 case 之外的 switch 中吗?

假设:switch(test){//Setsomevariables,callsomefunctions?intx=1;inty=function(x);//case1://Processfortest=1...break;case5://Processfortest=5...break;default://Processforallothercases....}执行我在第一个case之前添加的额外代码是否“合法”?我从未在示例中看到过这一点。 最佳答案 首先是关于switch(真正)如何工作的一些背景知识:switch通常被认为是

CSS 也能实现 if 判断?实现动态高度下的不同样式展现

最近在群里,有个小伙伴问了这么一道很有趣的问题:CSS能否实现,容器再某个高度下是某种表现,一旦超出某个高度,则额外展示另外一些内容为了简化实际效果,我们看这么一张示意效果图:可以看到,当容器高度没有超过某一个值时,没有箭头图标。反之,箭头图标出现。这个效果在很多场景都会出现,可以算是一个高频场景,那么在今天,我们能否不使用JavaScript,仅仅凭借CSS实现类似于这样的功能呢?答案当然是可以,XBoxYan大佬在CSS实现超过固定高度后出现展开折叠按钮介绍了一种非常巧妙的借助浮动的解法,十分有意思,感兴趣的同学可以先行一步了解。当然,浮动float在现如今的CSS世界,运用的已经非常少了

c++ - 如何将 map 中的 copy_if 复制到 vector ?

我想从map复制匹配谓词(相等整数)的值到vector.这是我尝试过的:#include#include#includeintmain(){std::vectorv;std::mapm;m["1"]=1;m["2"]=2;m["3"]=3;m["4"]=4;m["5"]=5;std::copy_if(m.begin(),m.end(),v.begin(),[](conststd::pair&it){return(0==(it.second%2));});}g++4.6.1的错误信息是:error:cannotconvert'std::pair,int>'to'int'inassignm

c++ - 如果没有 if,std::count_if 会更快吗?

这是gccstd::count_if代码templatetypenameiterator_traits::difference_typecount_if(_InputIterator__first,_InputIterator__last,_Predicate__pred){[snip]typenameiterator_traits::difference_type__n=0;for(;__first!=__last;++__first)if(__pred(*__first))++__n;return__n;}我的问题:使用它会更好(即更快)吗__n+=__pred(*__first)

Angular 开发中避免使用 If-else 结构的优秀实践

译者|刘汪洋审校|重楼Angular是一个受欢迎的前端框架,因其强大的功能和易用性而广受认可。但是,像其他任何编程语言或框架一样,它也面临着一系列的挑战,其中之一是在代码中处理复杂的条件逻辑。在本文中,我们将探讨如何在Angular代码中减少if/else结构的使用,并提供实用的技巧和示例,帮你写出更加简洁、更易维护的代码。If/else结构带来的问题If/else结构,或称为条件语句,是编程的基本部分。它们允许开发者基于某些条件在代码中做出决策。尽管它们是必要的,但过度使用它们可能导致很多问题:复杂性:随着代码库的增长,if/else语句的数量可能急剧增加,你的代码将难以阅读和理解。这种复杂