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ios - swift enum 在单个 switch-case 中获取具有相同参数的多个 case 的关联值

这是一个带有关联值的常见枚举。enumMultiplierType{casewidth(Double)caseheight(Double)casexxxxx1(Double)casexxxxx2(Double)casexxxxx3(Double)varvalue:Double{switchself{//Normalway.caselet.width(value):returnvaluecaselet.height(value):returnvaluecaselet.xxxxx1(value):returnvalue...}}}我的问题是如何做到这一点?varvalue:Double{s

swift - 赋值 vs if not equal to then assign ... Swift 是我最关心的语言

我有一些代码会经常运行。就性能而言,以下语句之间有什么区别吗?如果有,哪个更快?num=4对比ifnum!=4{num=4}我知道差异可能很小,但我有时会想到这个问题。此外,我会对与此密切相关的问题感兴趣,这些问题可能使用Bool或String而不是Int。 最佳答案 第一个肯定更快,因为处理器必须执行1条指令,这需要1个时钟周期。在第二个中,至少有1条或更多条指令(比较和可选赋值)。假设我们有这样的代码:varx=0x=4这里是程序集的重要行(swiftc-emit-assembly):movq$0,__Tv4test3numSi

swift - 如何将 Enum Case 值保存到 UserDefaults 以供进一步使用

如何将枚举大小写的值保存到UserDefaults?我试过但没有运气。我检查了多个站点,包括这个站点,但没有运气,它们都在Swift2或Objective-c中,我根本无法翻译。 最佳答案 使用符合属性列表的原始值创建枚举,例如IntenumExampleEnum:Int{casedefault1casedefault2casedefault3}隐式地第一种情况是0,第二种情况是1等等。现在您可以将(原始)值保存在UserDefaultsUserDefaults.standard.set(currentDefaultType.raw

swift - 由于 [weak self],我发现自己经常使用 "if self != nil"...这正常吗?

示例(在我的ViewController中):RESTApi.fetchUser(){[weakself]Voidinifself!=nil{//theviewcontrollerisstillhere.self!.items.append(stuff)self!.whatever}}我注意到我立即使用ifself!=nil,然后到处都是self!。有没有更好的办法?我觉得这有悖于Swift的方式。注意:我使用[weakself]因为我的ViewController可能为nil(如果用户在RESTApi下载数据之前返回)。 最佳答案

swift - 是否可以使用 'if-case' 代替具有逗号分隔列表的开关?

Swift2引入了if-case这应该是一种更简洁的方式来表达只有少数case的switch。我想知道是否有一种方法可以将带有逗号分隔列表的switch语句表示为if-case。let(a,b)=(1,0)switch(a,b){case(1,0),(0,1),(1,1):print("true")default:print("false")}我尝试过的:ifcase(a,b)=(1,0){//works}ifcase(a,b)=(1,0),(0,1),(1,1){//doesn't}这会编译但会为(a,b)元组返回false:ifcase(a,b)=(1,0),case(a,b)=(

swift - 内联 if 语句在 void 返回闭包中改变 inout 参数,奇怪的错误(错误 : type 'Int1' does not conform to protocol 'BooleanType' )

我遇到了一个有点奇怪的(编译时)错误,我无法理解。以下片段给出了错误:/*error:type'Int1'doesnotconformtoprotocol'BooleanType'*/letclosure1:(inoutfoo:Int)->()={foo->()in(fooError:type'Int1'doesnotconformtoprotocol'BooleanType'请注意,这里的Int1不是拼写错误。问题1:为什么我不允许使用单个内联if语句(结果为'()')作为voidreturn闭包的隐式返回类型?问题2:出于好奇,Int1类型是什么?(奇怪的是,即使修改上面的闭包以类

swift - case 在 if-case 中是如何工作的

老C程序员可以在Swift方面得到一些帮助。我不太了解if-case语法。例如:ifcase20...30=age{print("inrange.")}case20...30=age似乎是if语句的条件测试。因此,最初看到使用赋值运算符('=')而不是比较运算符('==')时,我感到很困惑。好吧,我心想,这可能意味着case语句实际上是一个返回bool值的函数调用。返回值将满足if语句中的比较测试。作为实验,我尝试将case语句视为常规条件测试,并在其两边放置括号。Swift会很乐意接受if(x==5)或if(true)。但是if(case20...30=age)会产生错误。所以cas

swift - 为什么当我的便利初始化程序在 if-let 语句中运行 self.init 时,Swift 会给我一个编译器错误?

这是我想要编译的代码示例:classFruit{varname:Stringinit(name:String,season:String){self.name=name}convenienceinit?(data:[String:String]){ifletname=data["name"],region=data["region"]{self.init(name:name,season:region)}}}编译器错误是“在调用self.init之前在委托(delegate)初始化程序中使用‘self’”如果初始化程序是可失败的,我不应该能够拥有不运行任何初始化程序的代码路径吗?如果您

ios - 是否 managedObjectContext.object(with :) always refetch data if another (private) managedObjectContext changed and saved it?

(如果这个问题有点令人困惑/不精确,我很抱歉。我只是在学习高级CoreData用法,我不太了解术语和其他东西)。我有一个单例Game,它包含您在游戏过程中需要的某些数据。例如,您可以从那里访问currentSite(Site是一个CoreDataEntity)以获取Site用户目前位于://IcreatedtheSiteinabackgroundqueue(whenthegamestarted),thensavedtheobjectIDandhereIloadtheobjectIDpublicvarcurrentSiteObjectID:NSManagedObjectID{letobj

swift - 在 IF 语句中使用未解析的标识符

早上好我正在学习UdemyAppBrewer类(class)之一,我一直在研究如何解决其中一项工作。我做了我认为合乎逻辑的事情,但它返回了一个错误。我正在使用Swift尝试根据按下的按钮播放两种声音中的一种,使用标签值来定义要播放的声音。当我没有创建任何条件时,代码有效。我正在尝试使用IF语句来查看标记值,然后做出决定。我的问题是我得到一个“使用未解析的标识符”,在审查时听起来它不理解我的变量之一(条件中的那个)。我不明白为什么会这样,而且我对swift的了解不足,无法剖析它在我放入IF语句时不符合条件@IBActionfuncnotePressed(_sender:UIButton)