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c++ - 在不使用 if 的情况下插入/更新 std::unordered_map 元素的最快方法是什么?

我目前有很多如下代码:std::unordered_mapmy_dict;...//Ifthekeydoesexistinthedictionaryif(my_dict.count(key)==1){my_dict[key]=value;}//Ifitsanewkeyelse{my_dict.insert(std::make_pair(key,value));}有什么方法可以通过每次覆盖值来加快速度? 最佳答案 您只需这样做(对于map和unordered_map)mydict[key]=value;

c++ - 在不使用 if 的情况下插入/更新 std::unordered_map 元素的最快方法是什么?

我目前有很多如下代码:std::unordered_mapmy_dict;...//Ifthekeydoesexistinthedictionaryif(my_dict.count(key)==1){my_dict[key]=value;}//Ifitsanewkeyelse{my_dict.insert(std::make_pair(key,value));}有什么方法可以通过每次覆盖值来加快速度? 最佳答案 您只需这样做(对于map和unordered_map)mydict[key]=value;

java - 为什么我们使用 if,else if 而不是多个 if block 如果主体是返回语句

我一直习惯于使用if、else-if语句而不是多个if语句。例子:intval=-1;if(a==b1){returnc1;}elseif(a==b2){returnc2;}......}else{returnc11;}与示例2相比如何:if(a==b1){returnc1;}if(a==b2){returnc2;}....if(a==b11){returnc11;}我知道在功能方面它们是相同的。但是最好的做法是做ifelse-if还是not?当我指出他可以以不同的方式构建代码库以使其更清洁时,我的一位friend提出了这一点。这对我来说已经是很长时间的习惯了,但我从来没有问过为什么。

java - 为什么我们使用 if,else if 而不是多个 if block 如果主体是返回语句

我一直习惯于使用if、else-if语句而不是多个if语句。例子:intval=-1;if(a==b1){returnc1;}elseif(a==b2){returnc2;}......}else{returnc11;}与示例2相比如何:if(a==b1){returnc1;}if(a==b2){returnc2;}....if(a==b11){returnc11;}我知道在功能方面它们是相同的。但是最好的做法是做ifelse-if还是not?当我指出他可以以不同的方式构建代码库以使其更清洁时,我的一位friend提出了这一点。这对我来说已经是很长时间的习惯了,但我从来没有问过为什么。

c++ - ifstream : how to tell if specified file doesn't exist

我想打开一个文件进行阅读。但是,在这个程序的上下文中,如果文件不存在也没关系,我继续前进。我希望能够识别错误何时是“找不到文件”以及何时错误。否则意味着我需要退出并出错。我没有看到使用fstream的明显方法。我可以用C的open()和perror()来做到这一点。我推测也有一种fstream方法可以做到这一点。 最佳答案 编辑:我已被告知这并不一定表示文件不存在,因为它也可能由于访问权限或其他问题而被标记。我知道我回答这个问题已经很晚了,但我想我还是会为浏览的任何人留下评论。您可以使用ifstream的失败指示器来判断文件是否存在

c++ - ifstream : how to tell if specified file doesn't exist

我想打开一个文件进行阅读。但是,在这个程序的上下文中,如果文件不存在也没关系,我继续前进。我希望能够识别错误何时是“找不到文件”以及何时错误。否则意味着我需要退出并出错。我没有看到使用fstream的明显方法。我可以用C的open()和perror()来做到这一点。我推测也有一种fstream方法可以做到这一点。 最佳答案 编辑:我已被告知这并不一定表示文件不存在,因为它也可能由于访问权限或其他问题而被标记。我知道我回答这个问题已经很晚了,但我想我还是会为浏览的任何人留下评论。您可以使用ifstream的失败指示器来判断文件是否存在

c++ - 很少执行且几乎为空的 if 语句大大降低了 C++ 中的性能

编者澄清:最初发布时,有两个问题:如果添加看似无关紧要的语句,测试性能将下降三倍完成测试所需的时间似乎随机变化第二个问题已经解决:只有在调试器下运行时才会出现随机性。这个问题的其余部分应该被理解为关于上面的第一个要点,并且在VC++2010Express的Release模式中运行的上下文中优化了“最大化速度”和“支持快速代码”。评论部分还有一些评论在谈论第二点,但现在可以忽略它们。我有一个模拟,如果我在运行实际模拟的while循环中添加一个简单的if语句,性能会下降大约三倍(并且我在while循环中运行了大量计算,太阳能的n体重力system除了其他事情)即使if语句几乎从未执行过:i

c++ - 很少执行且几乎为空的 if 语句大大降低了 C++ 中的性能

编者澄清:最初发布时,有两个问题:如果添加看似无关紧要的语句,测试性能将下降三倍完成测试所需的时间似乎随机变化第二个问题已经解决:只有在调试器下运行时才会出现随机性。这个问题的其余部分应该被理解为关于上面的第一个要点,并且在VC++2010Express的Release模式中运行的上下文中优化了“最大化速度”和“支持快速代码”。评论部分还有一些评论在谈论第二点,但现在可以忽略它们。我有一个模拟,如果我在运行实际模拟的while循环中添加一个简单的if语句,性能会下降大约三倍(并且我在while循环中运行了大量计算,太阳能的n体重力system除了其他事情)即使if语句几乎从未执行过:i

c++ - "constexpr if"vs "if"优化 - 为什么需要 "constexpr"?

C++1z将引入“constexprif”——一个if将根据条件删除其中一个分支。似乎合理且有用。但是,是不是不能没有constexpr关键字呢?我认为在编译期间,编译器应该知道在编译期间是否知道条件。如果是,即使是最基本的优化级别也应该删除不必要的分支。例如(见神bolt:https://godbolt.org/g/IpY5y5):inttest(){constboolcondition=true;if(condition){return0;}else{//optimizedoutevenwithout"constexprif"return1;}}Godboltexplorer显示,

c++ - "constexpr if"vs "if"优化 - 为什么需要 "constexpr"?

C++1z将引入“constexprif”——一个if将根据条件删除其中一个分支。似乎合理且有用。但是,是不是不能没有constexpr关键字呢?我认为在编译期间,编译器应该知道在编译期间是否知道条件。如果是,即使是最基本的优化级别也应该删除不必要的分支。例如(见神bolt:https://godbolt.org/g/IpY5y5):inttest(){constboolcondition=true;if(condition){return0;}else{//optimizedoutevenwithout"constexprif"return1;}}Godboltexplorer显示,