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c++ - 如何消除在 switch case 中使用 goto

基本上我想接受来自用户的特定字符,然后使用switchcase将与该字符大小写相关的字符串传递给另一个函数。例如。casei:strcpy(str,"ice-cream");other_function(str);break;如果用户打印了任何默认字符,那么它应该打印默认语句并再次从用户那里获取字符并检查其大小写。我使用goto完成了此操作,但是是否有任何其他选项可用于避免或替换此代码中的goto。p:{cout>c;switch(c){chart[20];case's':strcpy(t,"saving");a[i].setype(t);break;case'c':strcpy(t,

C++ if 语句替代方案

是我,还是C++要求比C#更多地使用“if”语句?我有这个代码库,它包含很多这样的东西:if(strcmp((char*)type,"double")==0)我想知道如果if语句太多,是不是有点“代码味道”?我并不是说那里不好,但是像字符串比较这样的事情,涉及到很多字符串,难道它们不能以不同的方式完成吗?除了编写if语句序列之外,还有其他选择吗?这只是一个例子,它可以是任何一种IF语句而不是:if(stringa=="blah")thenblaif(stringb=="blah")thenblo 最佳答案 你这样做的原因if(str

c++ - 如何注释#if、#else、#endif 预处理器构造?

想象一个C预处理器block:#ifdefined(NAME)...#else//comment-else...#endif//comment-endif这样的block可能非常大且令人困惑。为了阐明意图和行为,您将如何编写comment-else和comment-endif作为NAME的表达式?注意:我应该补充一点,我对具有组合表达式和嵌套的更复杂的情况特别感兴趣。 最佳答案 #ifdefined(NAME)#else//defined(NAME)#endif//defined(NAME)如果在整个源代码中使用,这是完全明确的。

c++ - 与默认 IF 相比,简写 IF 是否会提高效率?

如果我有一个包含任意长度整数的大型数据文件,需要按它的第二个字段进行排序:13451457-134567124583941384-193819483848089-1485001048018401039888//considerthisisaLARGEfile,thedatagoesonforquitesometime我呼吁qsort成为我的首选武器,在我的排序函数中,使用速记IF是否会显着提高数据排序所需的总时间?还是简写IF只是为了方便组织代码?num2=atoi(Str);num1=atoi(Str2);LoggNum=(num2>num1)?num2:num1;//faster?

c++ - 使用超过 50 个 OR ( || ) 优化 if 语句

好的,我正在做一些涉及键盘输入的事情。我现在有一个像这样的巨大功能:returnkey==BB_KEY_SPACE||key==BB_KEY_ZERO||key==BB_KEY_ONE||key==BB_KEY_TWO||key==BB_KEY_THREE||key==BB_KEY_FOUR||key==BB_KEY_FIVE||key==BB_KEY_SIX||key==BB_KEY_SEVEN||key==BB_KEY_EIGHT||key==BB_KEY_NINE||key==BB_KEY_A||key==BB_KEY_B||key==BB_KEY_C||key==BB_KEY_

C++ std::enable_if

我对std::enable_if很陌生,想知道如何使用它。我有一个模板类:templateclassfoo{}现在我只想在a+b等于10时实例化它。我可以使用std::enable_if使这成为可能吗?第二个问题:如果我在类foo中有一个成员templateclassfoo{intc;}我只想在什么时候有ca=5.我如何使用std::enable_if做到这一点?这是使用std::enable_if的正确情况吗? 最佳答案 template::type>classfoo{};这应该可以完成工作;只需确保在实例化模板时永远不会显式提供

c++ - 相同的 C++ 'if' 语句,在 Linux/Windows 上的结果不同

我发现了一个有趣的案例,即相同的C++代码在不同的系统上产生不同的结果。#includeintmain(){inta=20,b=14;if(a*1.0/b*(a+1)/(b+1)==2)printf("YES!");elseprintf("NO!");}使用GCC4.6.3在UbuntuLinux12.04上编译它输出YES!使用GCC4.6.2在Windows7上编译它输出NO!但是,使用:doublec=a*1.0/b*(a+1)/(b+1);if(c==2)printf("YES!");...将在两台机器上返回YES!。知道为什么会出现这种差异吗?这是由编译器版本不匹配引起的吗(

c++ - if 条件的更好算法

我有一个代码,其中包含boolfn(){...//allthefollowingarebooleanfunctions.returnisTrue()&&isMsgReceived()&&isMsgSent();}问题在于每个返回的bool函数本身都非常冗长并且需要大量计算。实际上,如果前一个函数已经失败(和条件),则检查后续函数没有意义。您能否建议更简单的方法来返回false,以防万一开始的函数之一已经失败并且不再进行进一步检查。目的是减少计算时间。 最佳答案 &&已经为您做到了。如果isTrue()返回false,则不会评估接下来

c++ - C/C++ 编译器会优化这个 if 语句吗?

我有这样的代码,但我觉得它有点难读://code1if((expensiveOperation1()&&otherOperation()&&foo())||(expensiveOperation2()&&bar()&&baz()){//dosomething}我只是将其更改为以下内容,以使其更具可读性://code2constboolexpr1=expensiveOperation1()&&otherOperation()&&foo();constboolexpr2=expensiveOperation2()&&bar()&&baz();if(expr1||expr2){//oneof

c++ - 如果 switch case 失败,我如何让 MSVC 发出警告或失败?

如果我的一个switch语句有一个不中断的情况,我想得到一个警告/错误。这可能吗?switch(i){case1:cout在goingnative2012session上讨论了类似的Clang功能,但我需要它用于MSVC2013http://channel9.msdn.com/Events/GoingNative/GoingNative-2012/Clang-Defending-C-from-Murphy-s-Million-Monkeys理想情况下,当两个连续的主体没有被中断分开时,我会想要一个警告,这样上面的例子就会失败,但这不会:switch(i){case1:cout