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C++ - 为什么程序在映射迭代器中使用 if 语句崩溃?

我是C++的新手,我试图在传递if语句的同时遍历映射。但是程序崩溃了。请帮我修复程序。#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::maph;std::map::iteratorit;h[1]=2;h[4]=5;for(it=h.begin();it!=h.end();it++){if(it->second>4){h.erase(it->first);}} 最佳答案 您正在删除for循环内的元素,指向已删除元素(即it)的迭代器将失效

c++ - constexpr 递归函数是否使用 if constexpr

使用gcc(HEAD7.0.0201612)我惊讶地发现这有效:constexprlongvalue(constchar*definition){if(definition&&*definition){return*definition+value(definition+1);}return*definition;}intmain(){longl{};std::cin>>l;switch(l){casevalue("AAAA"):f1();break;casevalue("BBBB"):f2();break;default:error();break;}return0;}文字字符串"A

c++ - std::map emplace 因显式构造函数而失败

classA{public:explicitA(intx){}};vectorv;v.push_back(1);//compilererrorsincenoimplicitconstructorv.emplace_back(1);//callsexplicitconstructor以上来自video大卫·斯通。我不明白的是为什么emplace_back调用显式构造函数?我在C++标准中看不到任何内容使这合法。只有在听了DavidStone的youtube视频后,我发现了这件事。现在,我对std::map进行同样的尝试。mapm;m.insert(pair(1,2));//compile

c++ - enable_if 检查迭代器的值类型是否是一对

我想为值类型为一对的迭代器编写一个专门的模板函数。我的期望是这应该匹配std::map的迭代器。为了检测对:templatestructis_pair:std::false_type{};templatestructis_pair>:std::true_type{};//alsotriedthis,butitdidn'thelptemplatestructis_pair>:std::true_type{};然后我在函数声明中使用enable_if:templatedecltype(auto)do_stuff(std::enable_if::value,ITR>itr){//access

c++ - 使用 "if constexpr"防止元组越界

以下代码在GCC和Clang下编译良好,但在VisualStudio(/std:c++latest)的最新更新中停止工作:#includetemplatevoidcheck_tuple(T...types){ifconstexpr(pos>::type;}}intmain(){check_tuple(1.0,1.0);check_tuple(1.0,1.0);}在最新版本的VisualStudio(/std:c++latest)中,编译失败,元组索引越界(std::tuple_element>)。是否可以像这样使用constexpr来防止元组越界? 最佳答案

c++ - ->first/second 到一个空的 map 迭代器开始

我不明白这段代码中发生了什么。映射引用声明“如果容器为空,则返回的迭代器值不应被取消引用。”但是some_map->begin()->second呢?在一张空map上。我认为它是无效的,但这段代码打印出“0”。谁能解释为什么?intmain(){mapa;printf("%d",a.begin()->second);return1;}谢谢! 最佳答案 来自thisstd::map::beginreferenceIfthecontainerisempty,thereturnediteratorwillbeequaltoend()然后查

c++ - 用小于迭代器之间的比较遍历 std::map

当我想在C++中遍历一个map时,我们可以使用以下技术:for(autoi=m.begin();i!=m.end();i++){......}为什么我们不能用下面的代替:for(autoi=m.begin();i我的猜测是因为关联容器中的元素不像顺序容器那样按顺序存储,对吗? 最佳答案 比较运算符需要randomaccessiterators.map只提供双向迭代器。原因是如果另一个迭代器在恒定时间内之前或之后,您不能只用这样的迭代器来判断(是的,它们在内存中不是一个接一个)。作为!=对所有类型的迭代器都有效,用它代替版本。如果您更

c++ - 如何优化在频繁调用的函数中将大型 std::unordered_map 重用为临时函数?

用一个工作示例简化了问题:我想多次重用std::unordered_map(我们称它为umap),类似于以下虚拟代码(它没有做任何有意义的事情)。我怎样才能使这段代码运行得更快?#include#include#includeunsignedsize=1000000;voidfoo(){std::unordered_mapumap;umap.reserve(size);for(inti=0;i在我的原始代码中,我想在umap中存储矩阵条目。每次调用foo时,键值从0到N开始,每次调用foo时N可以不同,但​​索引有10M的上限。此外,值可以不同(与此处始终为i*0.1的虚拟代码相反)。

c++ - 可以 std::map 键地址值的数量吗?

这可能是一个有点愚蠢的问题,但假设std::map定义如下:std::mapm;有没有什么方法可以存储多个值并可以通过一个键访问?提问的动机:std::map有像count()和equal_range()这样的方法,它们获取一个键作为参数,这样可以给出一个感觉一个键可以指定多个值。 最佳答案 这些方法的存在是为了为其他关联容器提供一个通用接口(interface),这些关联容器确实允许每个键有多个值(例如std::multimap,这正是您正在寻找的)。这使得通用算法(即使用模板)的实现比其他方式容易得多,并且以这种方式设计不会丢失

c++ - 使用 enable_if 的模板特化在 Clang 中失败,适用于 GCC

我正在尝试删除基于模板类型的成员函数。问题是在未删除的情况下,使以后的模板特化与我的函数的类型签名匹配。我尝试了以下代码,它使用GCC(9.0.1)编译,但在Clang(9.0.0)中出错。我认为它也无法在MSVC++中构建代码。#include#includetemplatestructmy_type{templatestd::enable_if_t::value,my_type>my_fun(constmy_type&v){std::couttemplatestd::enable_if_t::value,my_type>my_type::my_fun(constmy_type&v)