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c++ - BST : void value not ignored as it ought to be

我试图在C++中实现BST。这是一个特定的成员函数,用于执行顺序遍历并返回包含树元素的vector。现在问题出现在我设置为当前节点的堆栈pop()函数上。void值没有被忽略,因为它应该被忽略我知道在前面的pop()调用之后空堆栈将返回一个空值。但是解决这个问题的方法是什么,因为这个traversalalgorithm需要它从堆栈中检索最后一个节点。vectorBSTree::in_order_traversal(){vectorlist;stackdepthStack;Node*cur=root;while(!depthStack.empty()||cur!=NULL){if(cur

c++ - boost::filesystem::remove_all(path) 是如何工作的?

我正在尝试使用boost::filesystem::remove_all(path)从特定路径中删除所有目录、子目录和包含的文件。如果文件在另一个程序中打开,我还想显示一条错误消息。在这种情况下boost::filesystem::remove_all(path)会抛出异常吗?或者有其他方法可以实现吗? 最佳答案 这不适合发表评论,所以我发布为答案只需查看源代码:http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/libs/filesystem/src/operations.cppBOOST_FILESYSTE

C++11 基于范围的 for 循环 : how to ignore value?

我有一个C++容器,我想运行一个循环的次数与该容器中的元素数相同。但是我不关心循环期间容器中的值。例如:for(constauto&dummy:input){cout唯一的问题是,dummy是一个未使用的变量,我已指示编译器禁止使用这些变量。我想到的两个不雅的解决方案是在循环体中说(void)dummy;以使编译器静音,或者使用旧式的for循环从0到距离(开始(输入),结束(输入))。我尝试省略变量名,但编译失败(不足为奇)。我正在使用GCC4.7.2。 最佳答案 不需要显式循环。usestd::begin;usestd::end;

c++ - 如何在 Unix TeamCity 构建代理上设置环境变量 PATH 和 LD_LIBRARY_PATH?

我使用TeamCity在Unix(Solaris)上构建C++。TeamCity调用make,在我的makefile中我需要调用svn。为此,我需要修改PATH和LD_LIBRARY_PATH。我可以在makefile中设置这些,但位置因服务器而异。有谁知道为每个TeamCity构建代理设置这些的方法,例如通过编辑conf/buildAgent.properties?我可以在~/.login等中为TeamCity构建帐户设置它们,但我不希望这样做,因为它是一个共享帐户。-谢谢,巴尼 最佳答案 如您所料,您可以在conf/buildA

c++ - 与零长度参数一起使用的 memset : ignore or watch out?

在链接动态库时,我无法找到有关以下警告的任何信息:Infunction`MyClass::myfunc()':MyClass.cpp:(.text+0x14e4):warning:memsetusedwithconstantzerolengthparameter;thiscouldbeduetotransposedparameters这是myfunc的摘录:voidMyClass::myfunc(){vector::const_iteratorit;for(it=m_vars.begin();it!=m_vars.end();++it){if((*it)->recordme){MyRe

c++ - 如何通过 C++ 可执行文件中的 list 启用 "Long Path Aware"行为?

我正在尝试关注Microsoftdocumentation解除Windows10下API中的MAX_PATH文件路径限制。它说:Youcanalsoenablethenewlongpathbehaviorperappviathemanifest:true所以,第一个问题。是否可以在VisualStudio2017的项目属性中启用它?第二个问题:我没有找到上面的答案,所以我决定走手动路线:我创建了additional.manifest文本文件:true然后我将它添加到项目属性中:但是当我编译它时,它给了我这个警告,并且该list在应用程序运行时似乎没有任何效果:1>additional.

c++ - 警告 LNK4075 : ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification

我有一个链接到外部.lib(libprotobuf.lib)的项目。当我在发行版中编译时,没有警告。但是,当我在调试中编译时,我收到此警告:warningLNK4075:ignoring'/EDITANDCONTINUE'dueto'/INCREMENTAL:NO'specificationFile:\libprotobuf.lib(message_lite.obj)我一直在研究这个问题,从thisquestion.开始我一直在调整项目的选项,并且(在调试配置中):/Zi-所以编辑并继续不应该打开。/INCREMENTAL-所以增量应该打开。知道为什么我仍然收到此警告吗?我最好的猜测是

c++ - 使用 boost::successive_shortest_path_nonnegative_weights 的最小成本最大流

我需要使用计算流量网络的最小成本最大流量boost::successive_shortest_path_nonnegative_weights()BGL(v1_60_0)中可用的函数。如documentation中所述,thedirectedgraphG=(V,E)thatrepresentsthenetworkmustbeaugmentedtoincludethereverseedgeforeveryedgeinE.Thatis,theinputgraphshouldbeGin=(V,{EUET}).[...]TheCapacityEdgeMapargumentcapmustmape

python - 需要哪个 $path 以便 g++/pybind11 可以找到 Python.h?

我开始使用pybind11(在Ubuntu16.04和Python2.7上)。为了试水,我围绕我的C++库创建了一个无操作的包装器。唉,编译找不到Python.h:$g++-std=c++0x-fPIC-pedantic-g-Wno-missing-field-initializers-Wno-switch-Wno-multichar-ftree-vectorize-ftree-vectorize-mssse3backend.huvc-v4l2.cppwrap.cpp-owrap.sobackend.h:4:9:warning:#pragmaonceinmainfile#pragmao

c++ - 来自 Xcode 8.3.2 : Non-portable path to file - specified path differs in case from file name on disk 的错误警告

出于某种原因,我的代码库突然开始收到数以千计的此类警告。但到目前为止,所有有问题的文件和路径都是完全正确的,与我在磁盘上看到的与Finder相匹配。他们是不是在暗地里另有幕后?当问题实际上并不存在时,为什么Xcode会生成这些警告?尽管http://stackoverflow.com/questions/43067017/non-portable-path-to-file-file-h-specified-path-differs-in-case-from-file-na是关于相同的警告,在这种情况下我已经验证导入路径与磁盘上的文件名匹配。 最佳答案