stb_image似乎支持idct和ycbcr->rgb转换操作的插件SIMD实现,这在加载jpeg文件时占用了大部分时间。查看STBI_SIMD背后的代码,很明显这段代码实际上已在某处使用。但是,要么实现是专有的,要么我的google-fu失败了,因为我没有找到任何使用此接口(interface)的公共(public)代码。我的需求仅适用于x86平台(此时)。有没有使用这个接口(interface)的开源软件? 最佳答案 我记得在Twitter上看到你的问题,今天巧合的是有人提到了libjpeg-turbo根据BSD许可证获得许可
我在Ubuntu14.04上,使用CMake和CLion。我正在尝试使用程序选项,以下代码取自其文档中的示例:#include#includeintmain(intac,char*av[]){namespacepo=boost::program_options;usingnamespacestd;po::options_descriptiondesc("Allowedoptions");desc.add_options()("help","producehelpmessage")("compression",po::value(),"setcompressionlevel");po::
我有以下代码:typedefintAliasB;typedefunsignedshortAliasA;classAlias{public:explicitAlias(intsomeInt){}};//(*)!!belowbreakstheconversionpathviaAliasA!!//typedefAliasAliasA;classC{public:C(){}};classB{public:B(){}B(constAliasB&value){}operatorAliasB()const{return-1000;}Ccombine(constB&someB){returnC();}
我正在尝试将回调函数从C++传递到OpenGL(CAPI):gluQuadricCallback(qobj,GLU_ERROR,errorCallback);其中errorCallback是编译为C++代码的文件中的函数,声明为voiderrorCallback();代码在Linux上使用g++4.4编译干净,但在Windows上使用mingw32g++4.4时出现以下错误:..\glwidget.cpp:172:error:invalidconversionfrom'void(*)()'to'void(*)()'..\glwidget.cpp:172:error:initializi
我正在尝试对每个元素中包含一个int和一个字符串的vector进行排序。它是一个称为vector食谱的类类型的vector。出现上述错误,这是我的代码:在我的Recipe.h文件中structRecipe{public:stringget_cname()const{returnchef_name;}private:intrecipe_id;stringchef_name;在我的Menu.cpp文件中voidMenu::show()const{sort(recipes.begin(),recipes.end(),Sort_by_cname());}在我的Menu.h文件中#include
问题:一环境主机重启后,查看kubelet日志经常有大量无法回收镜像文件报错,会导致kubelet的pleg不健康,从而导致kubelet发生重启。报错如下:解决办法解决方法一:systemctlstopdockersystemctlstopkubeletsystemctlstartdockersystemctlstartkubelet解决方法二:在kubelet的kubelet.service文件中,添加如下参数:[Unit]After=docker.service原因总结:主机重启后,kubelet比docker先启动,会对不健康的pod进行一个资源回收的过程,这个时候docker还没正常
我刚刚尝试优化RGB到YUV420转换器。使用查找表可以提高速度,就像使用定点算法一样。然而,我期待使用SSE指令获得真正的yield。我的第一次尝试导致代码变慢,并且在链接所有操作之后,它的速度与原始代码大致相同。我的实现是否有问题,或者SSE说明是否不适合手头的任务?部分原始代码如下:#defineRRGB24YUVCI2_000.299#defineRRGB24YUVCI2_010.587#defineRRGB24YUVCI2_020.114#defineRRGB24YUVCI2_10-0.147#defineRRGB24YUVCI2_11-0.289#defineRRGB24Y
C++11标准说(或者至少,我拥有的版本——不是最终版本):Theclosuretypeforalambda-expressionwithnolambda-capturehasapublicnon-virtualnon-explicitconstconversionfunctiontopointertofunctionhavingthesameparameterandreturntypesastheclosuretype’sfunctioncalloperator.我理解为什么无法从有状态lambda中获取函数指针,因为函数指针本身不能保存任何数据。但是当捕获的对象只是一个静态成员/静
glTexImage2D函数采用指向图像数据的指针。现在我打电话后glGen纹理,glBindTexture,然后glTexImage2D在OpenGl中使用纹理。我可以释放分配给图像数据指针的内存吗?还是opengl在调用后从指针复制数据并将其保存在GPU中到glTexImage2D还是它使用我的图像数据作为纹理? 最佳答案 是的,一旦你将信息指针提供给glTexImage2D,你就可以安全地删除它,它只会将它复制到离卡更近的地方(例如显卡内存)并从那里使用它。int*p=getImagePixels();glTexImage2D
我正在开发一个ROSQtGUI应用程序,我在ROSHydro上遇到了一个问题(我在开发ROSFuerte时遇到了同样的问题)。我的项目无法识别我的库,如image_transport.h。我把它添加到qnode.hpp文件的开头,但并没有解决问题。我的主要问题:/home/attila/catkin_ws/src/arayuz/src/qnode.cpp:-1:error:undefinedreferenceto`image_transport::ImageTransport::ImageTransport(ros::NodeHandleconst&)'这是产生错误的代码:#inclu