我将4x4imageView放到一个Activity(BoardActivity)中,用户可以通过单击它们来更改图像。使用HTCDesire(Android2.2.2),我在大约30分钟的密集使用中遇到了OOM(内存不足)-编辑:此Activity的第16次启动-,但没有其他设备产生此问题(android2.1和安卓2.2.1)。有没有可能是我在使用位图/ImageView时犯了一些错误并导致了这个错误?首先,我将所有资源ID加载到map中:privateMapimageResourceMap;imageResourceMap=newHashMap();imageResourceMap
我正在尝试为ImageView制作动画,以便它从左到右缓慢显示。当Iaskedthisbefore我无法解释我想要什么,所以这次我使用HTML/JS创建了所需的效果:http://jsfiddle.net/E2uDE/在Android中获得这种效果的最佳方式是什么?我尝试更改scaleType,然后将ScaleAnimation直接应用于该ImageView:布局:Java:scale=newScaleAnimation((float)0,(float)1,(float)1,(float)1,Animation.RELATIVE_TO_SELF,(float)0,Animation.R
我有一个ImageView我从相机捕捉图像,将该图像转换为位图。Bitmapthumbnail;thumbnail=MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(),imageUri);当我在上面的ImageView中显示该位图之前获得该位图的分辨率时,例如Log.i("ImageWidth="+thumbnail.getWidth(),"ImageHeight="+thumbnail.getHeight());它返回给我ImageWidth=2592ImageHeight=1936在此之后,我在上
我刚开始为Android应用程序实现滑动手势。我正在尝试使用以下代码从屏幕的左侧向右侧滑动ImageView:publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{privatestaticfinalintSWIPE_MIN_DISTANCE=10;privatestaticfinalintSWIPE_MAX_OFF_PATH=250;privatestaticfinalintSWIPE_THRESHOLD_VELOCITY=200;privateGestureDetectorgestureDetector;Vi
假设我在可绘制文件夹中有多个图像(前8个图像)。我想在一个imageView中一个接一个地显示所有这些图像,并反复从左到右翻转效果(ex-img[0],img[1],……img[8],img[0],img[1],…………).我该怎么做?privatevoidAnimateandSlideShow(){image1=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1);image1.setImageResource(img[currentimageindex1%img.length]);currentimageindex1++;Animationrotatei
我正在使用适配器在ListView中显示图像和一些文本。图像是从网络上提取的,然后缓存在本地并显示。图片已经很小了(60像素正方形),我知道它们的大小,所以我使用了advicefromheresuggestingIusesetImageURIinsteadofdecodingthebitmap.完成这项工作的类是Fedor的ImageLoader的修改版本代码将stub可绘制对象附加到ImageView,直到从Web下载所需的图像,然后从SD卡加载缓存文件。在Android2.2中这工作得很好。它很快,而且我不会遇到OOM崩溃。但是,在2.1上,我收到以下错误:09-1511:04:5
我有一个有表单的应用程序,有一些字段用户应该填写,我想禁用“下一步”按钮,直到用户填写这些字段。字段是:(iamgeView、EditText、Spinner..)我知道如何检查文本编辑,但我如何检查用户是否填充图像和微调器(ImageView将让用户从native图库中选择图像)我想要什么:我如何检查用户是否填充图像和微调器?这是我检查编辑文本的代码privatebooleancheckEditText2(EditTextedit){returnedit.getText().length()==0;} 最佳答案 在xml文件中你的
您好,我正在开发一个很好的Android应用程序,我需要将大位图放入小尺寸imageview。我正在使用大小为300dpX300dp的imageview来显示1024X780的大图像如何将大图变小并保持原图的质量? 最佳答案 试试这个:publicstaticBitmapgetResizedBitmap(Bitmapbm,intnewHeight,intnewWidth){intwidth=bm.getWidth();intheight=bm.getHeight();floatscaleWidth=((float)newWidth)
首先,我知道很多人都问过同样的问题,但这个问题几乎相同,但我的问题很少。我有一张48pxx48px的图片,所以如果我在ImageView中设置这张图片layout_width="wrap_content"layout_height="wrap_content"然后图像看起来更大,但如果我使用以下固定尺寸,它会变小layout_width="48dp"layout_height="48dp"我认为它现在以48dp正确显示(不是像素化?),但为什么如果我使用wrap_content它会变大?如果通过wrap_content的图像大小是正确的,那么使用dp有什么意义(如果它使图像变小)?
正如一位iOS开发人员告诉我的那样,当有人点击它时,iOS会使图像变暗(我不知道这是多么真实),所以我需要同样的东西。据我了解,我需要一个常用的selector.xml来制作具有不同状态的可绘制对象。我需要的是以一种简单的方式使图像变暗,可能以某种方式在xml-drawable中,这样我就不必使用我不擅长的Photoshop。有没有办法在xml级别这样做? 最佳答案 您可以在您的java类中使用以下代码:mView.getBackground().setColorFilter(Color.parseColor(),PorterDuf