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ios - swift 3 : URL Image makes UITableView scroll slow issue

我有一个扩展程序可以在UIImageView上打印图像URL。但我认为问题是我的tableView因为这个扩展太慢了。我想我需要为它打开线程。我如何在此扩展中创建线程,或者您知道解决此问题的另一种解决方案吗?我的代码:extensionUIImageView{funcsetImageFromURl(stringImageUrlurl:String){ifleturl=NSURL(string:url){ifletdata=NSData(contentsOf:urlasURL){self.image=UIImage(data:dataasData)}}}} 最

iOS : Why can't I get mapkit to display a custom annotation pin image?

认为使用我自己的自定义图钉图像进行注释会非常容易。但我一直无法让它工作,我也不知道为什么!我只是在使用:-(MKAnnotationView*)mapView:(MKMapView*)mapViewviewForAnnotation:(id)annotation{if([annotationisKindOfClass:[MKUserLocationclass]])returnnil;NSString*annotationIdentifier=@"CustomViewAnnotation";CustomAnnotationView*customAnnotationView=(Custom

ios - UIView Frame Size Didn't Change UIImageView 放在里面

我在框架中制作图片,然后用户可以在运行时调整框架大小。为此,我在我的主UIViewController中创建了一个自定义的UIView并在此UIView中放置了2个UIImageView。在xCode的文档大纲Pane中,它的层次结构是:View|--ImageView|--ImageView我正在使用这行代码来更改UIView的大小,在不同的条件下它会相应地调整大小:self.imageObject.frame=CGRectMake(self.imageObject.frame.origin.x,self.imageObject.frame.origin.y,200,200);ima

ios - objective-C : Scratch and Reveal the Image Behind

我不知道这个的正确标题是什么,但这有点像划痕和揭示的东西。这就是它的样子。我必须重叠UIImageViews,现在我想做的是删除触摸点显示后面图像的View的特定部分。它类似于触摸绘图,但它的作用是删除某些点而不是在其上绘图。我尝试在网上搜索,但找不到任何内容。有人有想法吗? 最佳答案 github上有一个很棒的控件,它是MIT许可的。可能会帮助您获得一些想法,https://github.com/akopanev/iOS-Scratch-n-See祝你好运! 关于ios-objecti

ios - UIImageView 是怎么做到动画这么流畅的? (或 : how to get OpenGL to efficiently animate frame by frame textures)

澄清一下,我知道纹理图集在使用多个不同图像时会提高性能。但我感兴趣的是,当你不这样做时,事情是如何完成的。我尝试在自定义OpenGL中手动制作一些逐帧动画,其中每一帧我绑定(bind)一个新纹理并将其绘制在同一个点Sprite上。它可以工作,但与UIImageView抽象相同的能力相比它非常慢。我预先加载了所有纹理,但重新绑定(bind)是在每一帧完成的。相比之下,UIImageView接受单个图像,而不是纹理图集,所以我想它的做法类似。这些是单独加载的76张图像,而不是作为纹理图集,每张大约200像素见方。在OpenGL中,我怀疑瓶颈是需要在每一帧重新绑定(bind)纹理。但是UII

objective-c - Objective-C : Background & Frame Issue During Orientation Change

每当我将iPad切换为横屏模式时,背景和框架都会出现问题。肖像:风景:我无法在黄色箭头后的那一侧绘画,我的背景仍然是肖像并不断重复。这是我的代码在viewDidLoad上:background=[[UIColoralloc]initWithPatternImage:[UIImageimageNamed:@"mickey.png"]];self.view.backgroundColor=background;touchDraw=[[UIImageViewalloc]initWithImage:nil];touchDraw.frame=self.view.frame;[self.viewa

ios - Flickr API : Retina images for the new iPad

FlickrAPI中可用的照片尺寸似乎已过时:Flickrrecentlyintroducednewphotosizes用于视网膜显示,但似乎无法从API中获取这些信息。但是,FlickStackr等应用程序seemtobeusing这些新的图像尺寸。我目前正在加载新iPad的原始图像,这些图像并不总是可用,而且加载和渲染速度很慢。如何使用这些新尺寸? 最佳答案 我在我最近的一张图片上尝试了flickr.photos.getSizes,并收到了部分回复:看起来新的后缀是这样分解的:大,长边1600:h大,长边2048:k

ios - Core Image - 切换颜色透明

这里肯定有很多有趣的CoreImage颜色mask问题,但大多数(如果不是全部)(我已经看到)都有“准备好使用”、“为问题量身定做”的代码片段。这很好,但它们大部分也是以速记方式编写的,没有解释每个部分的实际作用。我有一个图像,其中一部分是透明的,我的目标是使用CoreImage将透明部分转换为选定的颜色,和图像的白色部分变为透明。谁能给我一些关于如何做到这一点的解释?谢谢:) 最佳答案 我刚刚找到了一个要点,可以在这里找到:https://gist.github.com/1292152它是UIImage类别中的一组方法,它允许您删

ios - 将单元格数据(即 cell.textlabel.text 和 cell.imageView.image)传递给另一个 View Controller

我有一个填充了数据(文本和图像)的UITableView。当用户点击特定的行项目时,它将转到detailViewController,它将所选行项目的文本和图像填充到下一个ViewController中。我正在使用prepareForSegue而不是didSelectRowAtIndexPath。titleForRow:indexPath.rowin:indexPath.section和imageForRow:...方法用于填充每个行项目的标题(cell.textLabel.text)和图像(cell.imageView.image)。我没有使用数据模型,因为这只是一个显示在detai

ios - react native 相机 : Access snapped image

我在我的应用中使用了react-native-camera插件。我正在尝试拍摄图像,然后立即通过AWSAmplify将其上传到AWSS3存储桶。我的代码如下所示:exportdefaultclassCameraextendsComponent{render(){return({this.camera=ref;}}style={styles.preview}flashMode={RNCamera.Constants.FlashMode.auto}permissionDialogTitle={'Permissiontousecamera'}permissionDialogMessage={