大约一个星期以来,我一直在尝试将YUV422转换为RGB转换问题。我访问过许多不同的网站,并从每个网站获得了不同的公式。如果其他人有任何建议,我会很高兴听到他们。下面的公式给我一个图像,其中包含整体紫色或绿色色调。到目前为止,我还没有找到可以让我取回正确RGB图像的公式。我在下面包含了我所有的各种代码块。//for(inti=0;iimageData[i]=pData[i]+pData[i+2]*((1-0.299)/0.615);//m_RGB->imageData[i+1]=pData[i]-pData[i+1]*((0.114*(1-0.114))/(0.436*0.587))-
我对OpenGL有点陌生,而且我在使用纹理方面遇到了问题。纹理似乎加载正常,但当我运行程序时,纹理显示向左移动了几个像素,右侧出现了被移动切断的部分。我不知道这里的问题是出在我的TGA加载器中,还是我将纹理应用到四边形的方式。这是加载程序:#include"texture.h"#includeGLubyteuncompressedheader[12]={0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0};GLubytecompressedheader[12]={0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0};TGA::TGA(){}//Privateloadingfunctionca
我正在尝试将数据从统一网格写入vtkXML文件,以便我可以使用Paraview呈现它。我希望我的输出文件包含两个变量:一个3分量vector和一个标量值在每一点。我设法写了一个.vti文件,只包含vector,如下所示:#include#include#include#includeintmain(){intnx=10,ny=10,nz=10;vtkSmartPointerimageData=vtkSmartPointer::New();imageData->SetDimensions(nx,ny,nz);#ifVTK_MAJOR_VERSIONSetNumberOfScalarCom
iOS9.3beta3,PHImageManagerrequestImageDataForAsset返回指向照片的imageData,尽管PHAssert是在设备上捕获的视频Assets。文档says:"requestImageDataForAsset(_:options:resultHandler:)...IftheversionoptionissettoPHImageRequestOptionsVersionCurrent,Photosprovidesrenderedimagedata,includingtheresultsofanyeditsthathavebeenmadetot
我的一个NSManagedObjects中有这段代码:if(self.tempImageStorage){returnself.tempImageStorage;}elseif(self.imageData){NSLog(@"%@%d",self.imageData,self.imageData.length);self.tempImageStorage=[UIImageimageWithData:self.imageData];returnself.tempImageStorage;}偶尔,通常当我快速浏览图像时,它会在第5行(UIImageimageWithData行)返回一个EX
我正在尝试使用以下方法加载图像。我首先检查磁盘上是否已经有图像,如果有,那么我将从磁盘获取图像数据并加载它,否则我将从服务器获取图像并写入磁盘,以便第二个当我需要图像时,我将不必访问服务器。问题是它似乎无法写入或读取磁盘。每次我想第二次加载图像时,它仍然从服务器读取它们,并且NSLog(@"disk");永远不会被调用。如果有人有任何想法,我不知道我做错了什么?-(UIImage*)imageWith:(NSString*)imageNameisPreview:(BOOL)preview{//imageNameissomethinglike"56.jpg"NSString*mainOr
我正在使用XMPPFramework创建我的聊天应用程序。我想更新当前用户的头像。为此,我使用了ImagePicker。这是我的updateAvatar方法的样子--(void)updateAvatar:(UIImage*)avatar{NSData*imageData=UIImageJPEGRepresentation(avatar,0.5f);imageData=[imageDatabase64EncodedDataWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];dispatch_queue_tqueue=dispatc
我试图在我的应用程序中添加对平板电脑的支持,但遇到了这行代码抛出的IllegalArgumentException:marker.setIcon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow_green_10by19)).fromResource方法与图像文件(png)中的R.drawable.arrow_green_10by19一起工作正常,但是当png替换为矢量文件arrow_green_10by19.xml(在AndroidStudioIDE中呈现良好)时,它会生成一个运行时如前所述。有谁知道如何在BitmapDesc
我如何在JavaScript中深处克隆对象,而不是标准类型的对象,例如Imagedata?它包含一个类型UINT64Array的对象,我也希望它不引用单独的对象,而是完全复制它。关于深度复制的所有其他问题仅处理简单的数据类型,例如对象,数组等。这些方法(包括jQuery的扩展功能)不适用于其他数据类型。当尝试使用jQuery的扩展(似乎能够复制最不同的类型)时,我只是将标准对象删除,丢失了所需的类型。Putimagedata只会接受Imagedata对象。看答案Imagedata是Uint8ClampedArray您可以使用它克隆它和其他数组TypedArray#from。在大多数情况下Arr
我有一个android应用程序,我在其中使用android相机拍照。经过一番努力后,我设法在我想要的地方和我想要的方式拍摄照片。最后的问题是质量图片。当我的预览开始时,一切看起来都非常清晰和漂亮,但在拍摄照片并显示最终结果后,图像看起来一点也不好。这是我的surfaceChanged()方法的样子——我在其中设置了一些参数:publicvoidsurfaceChanged(SurfaceHolderholder,intformat,intw,inth){Log.e(TAG,"surfaceChanged");if(mPreviewRunning){mCamera.stopPreview