草庐IT

快速核心数据 : save images from camera

我使用Swift,我正在开发一个带有“相机”按钮的应用程序。如果我点击这个按钮,iPhone相机就会打开。但是,当我转到“使用照片”时,该应用程序无法运行。如何将拍摄的图像保存在数组中,以便它们列在UITableView中?functableView(tableView:UITableView,commitEditingStyleeditingStyle:UITableViewCellEditingStyle,forRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath){ifeditingStyle==UITableViewCellEditingStyle.Delet

ios - 添加照片,并重新加载嵌入式照片容器 View Controller

我有一个ViewController,它收集信息,包括将多张照片添加到记录的能力。添加每张照片时,新照片将显示为特色照片(VC中的StoryboardUIImageview)。每张照片还应添加到图像数组中,然后将其传递给具有自己的自定义ViewController的容器View并显示。添加每张照片时,都会显示特色照片,但容器不会重新加载图像。当现有照片数组通过prepareforsegue方法传入时,照片容器确实可以正常工作,如下所示:overridefuncprepareForSegue(segue:UIStoryboardSegue,sender:AnyObject?){if(se

Android VSYNC与图形系统中的撕裂、双缓冲、三缓冲浅析

VSYNC与画面撕裂VSYNC即verticalsync,也称为垂直同步,是一种图形技术,主要就是强制将帧速率与显示器的刷新率同步,最初由GPU制造商提出,主要用来处理屏幕撕裂。首先了解下两个名词:FPS与屏幕刷新频率帧率[FrameRate,单位FPS]-显卡生成帧的速率,也可以认为是数据处理的速度屏幕刷新频率[RefreshRate单位赫兹/HZ]:是指硬件设备刷新屏幕的频率,值一般是固定的,以黑白电视的电子扫描枪类比,比如60Hz的显示屏,每16ms电子枪从上到下从左到右一行一行逐渐把图片绘制出来。两者要同步配合好才能高效的显示图像,可以人为帧率对应的是图像数据的输出,刷新率对应的是图像

iOS获取ipa及解压Assets.car,兼容M1

前言在iOS开发、学习过程中我们经常有需求需要看看别人的app是怎样实现的,所以需要提取其他app的ipa以及图片资源。网上有很多过时的文章,是没法实际操作的。接下来我们在M1的Mac上演示1.获取ipa1.1下载工具AppleConfigurator在AppStore中搜索AppleConfigurator,点击下载,打开长这样:1.jpg1.2连接手机,选中手机,点击添加,选择App2.jpg1.3下载ipa,等待3.jpg1.4获取ipa,看到下面一个按钮不要点击任何按钮右键访达->前往文件夹...->输入以下地址~/Library/GroupContainers/K36BKF7T3D.

最新超详细Android studio的安装并安装虚拟机,适合初学者

第一部分-下载1.打开浏览器搜索Androidstudio并进入官网官网链接:https://developer.android.google.cn/studio/2.点进去出来网页,这两个链接都可以点击3.点击下载安装包4.同意条款并点击下载安装包-等待下载完成第二部分-安装1.下载完成点打开安装包(当然也可以在资源管理器里面打开)2.下载完成后运行文件进入安装引导界面,点next就行3.继续点击next4.更改自己想要安装的位置,需要注意安装到的文件夹里必须是空的,可以像我一样新建一个Androidstudio的文件夹,然后在安装引导选择此文件夹点确定就行3.选择好安装位置点击next4.

DataBinding 大坑总结(网上我暂时搜不到解决方法)

描述优缺点和简单使用http://www.jianshu.com/p/d4e384c98987用户指南http://www.jianshu.com/p/b1df61a4df77在使用多Module中使用DataBinding会引发一些奇怪的问题,最近好好的腾出时间来折腾这些奇怪的问题:1:如果当Module启动DataBinding重启AS启动报错的话,就启用允许多行代码android{defaultConfig{multiDexEnabledtrue}}dependencies{//解决超过65546代码的问题compile'com.android.support:multidex:1.0.

这么好的Android开发辅助工具App不白嫖可惜了

过年期间闲来没事,手撸了一个辅助Android开发调试的工具App,适合Android开发者和测试同学使用。点击直接下载APK或者去GooglePlay安装功能概览对我这样的懒人开发者来说,反复的做同样一件事简直太煎熬了,因此我把我平时开发中需要反复操作的命令和一些繁琐的操作整理成了一个工具。废话不多说,先上图了解下工具的大概功能有哪些(内容比截图丰富,欢迎下载体验)CodeCrafts的核心是一个可拖动的侧边栏的悬浮窗,悬浮窗可以折叠或展开,悬浮窗中包含5大块功能分别对应一个TAB,这5大块功能分别是应用控制、开发者选项、常用功能,常用系统设置和全局功能introduction-floati

mac中使用QuickTime Player看了移动硬盘里的视频,如何清除记录?

mac的QuickTimePlayer有一个bug,就是用它看完移动硬盘中的视频之后,播放记录(也就是右击QuickTimePlayer的最近使用项目)没有办法清除。我们先来复现一下问题:移动硬盘中的视频我们双击打开这个移动硬盘里的电影进行播放:播放当我们关掉电影后,右击看一下QuickTimePlayer的记录:记录这时候如果我们正常地去打开QuickTimePlayer进入文件→打开最近使用,发现里面什么都没有,而且里面的“清除菜单”按钮是不能点的。哦!为什么不能点?!其实这个问题解决起来也很简单,既然移动硬盘里的视频不能显示在“打开最近使用”这个菜单中,那我们播放一个电脑中的视频就可以了

android 设备无线调试(无线网台式机有线网不互通,闲置安卓手机变无线网卡)

由于手上android设备较多,接口不一,导致数据线连接电脑有些杂乱,想起以前试过的无线调试,只不过以前比较卡,想想经过这几年发展,无线调试应该成熟稳定故决定试试,本篇就记录下android设备无线调试设置流程。注意事项android设备关机需要重新连接数据线进行第三步设置第一步注意:android设备要与电脑设备能够通讯就可以,不需要非要在同一wifi下,即不同网段也可以,看过很多文字都说明是同一wifi,这里稍作提醒例如我电脑的环境ip为192.168.89.146而安卓设备ip为192.168.222.171第二步第一次设置需要连接数据线,并且在电脑端打开命令行,运行adbdevices

业务拆分原则介绍

1.常见的做法常见的错误做法:服务拆分粒度越小越好按照大公司的套路拆分以代码量为拆分标准拆分核心三原则:2.服务粒度匹配团队规模服务粒度过细的问题,可以先看下面的两个图可以看到,服务粒度过多时,虽然单个服务的内容可以减少,但是服务间调用关系的复杂度程指数级的增长,这同样也是很可怕的一件事如果项目的人员不多,那么划分过多的服务出来时,每个开发人员需要兼顾的单服务就会变得很多,而为了能够正常进行开发,那么就需要同时启动多个服务;对于测试人员来说,要做测试的时候,也需要部署多个环境,测试多个接口;运维人员每次上线都要操作多个接口,并且各个接口之间还存在依赖关系,每次上线都要写一个详细且复杂的上线计划