我想创建一个自定义按钮。理想情况下,此按钮在左侧有一个图像,在右侧有一个TextView。我将如何做到这一点? 最佳答案 最快的方法创建可点击的View,其中包含ImageView和TextView的可绘制按钮作为背景。其他方式创建您自己的类,扩展RelativeLayout,设置内容View如上,添加自定义方法来设置文本、图像等,仅此而已。使用您的自定义布局。 关于java-带有imageview和textview的Android自定义按钮?,我们在StackOverflow上找到一个
我试图让背景上的图像平铺,直到背景满为止。我当前的代码是:然而,这只会使图像从下到上覆盖(不是平铺),而不是从左到右。我应该做什么?编辑:尝试XML版本:main.xml可以在与该XML文件相同的文件夹中找到卡通云,但找不到该XML文件。 最佳答案 首先,将您的图像放在一个文件中,例如res/drawable/cloud.png。这使得您的应用程序可以将其作为@drawable/cloud访问。但它还没有平铺。接下来,您应该使用android:tileMode="repeat"定义一个位图资源(1)。例如,您可以在mytileabl
我有一个Activity,它有一个按钮。当我点击按钮时,它会将我重定向到图片库。我想在下一个Activity中使用ImageView显示所选图像。但它不显示图像。设置图像时,View不在屏幕上。下面给出了我选择图像并继续下一步的代码。我在我的Activity中没有使用真实的历史。@OverrideprotectedvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode,Intentdata){super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);if(requestCode==RESULT_L
我有一个问题,我想在Android的ImageView上粘贴图像,并且图像会在一段时间后定期更改。表示在ImageView中显示一张一张的图像。我是在Java中的Thread的帮助下执行此操作的,但是我遇到了一些问题,即Thread未附加等等。请查看下面给出的代码并告诉我确切的错误以及如何消除该错误或给我一些不同的方法来执行此操作。packagecom.ex.thread;importcom.ex.thread.R;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.util.Log;importandroi
我正在开发一款游戏,用户需要点击ImageView中的图像来旋转它。在每个点击图像顺时针方向旋转90度。但是图像需要时间从旧位置旋转到新位置。这阻碍了游戏体验。我使用了以下内容:protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){......imgview=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1);imgview.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewarg0){Matrixmatrix=newMat
我有一个自定义View和一个ImageView。CustomView是一个在屏幕上移动并从墙壁上弹开的球。图像是一个四分之一圆,您可以在触摸时旋转一个圆圈。我正在尝试制作我的游戏,以便当来自CustomView的填充像素与来自ImageView的填充像素交叉路径时检测到碰撞。我遇到的问题是我不知道如何检索每个View中填充像素的位置。这是我的XML代码我的主要ActivitypublicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privatestaticBitmapimageOriginal,imageScaled;privatestaticM
我的场景中有一个ImageView,我想根据用户输入动态设置它的源。假设我的可绘制文件夹中有4张图像:aaa.png、bbb.png、ccc.png和ddd.png。当我的应用程序加载时,我将图像设置为:aaa.pngmyImageView.setImageResource(R.drawable.aaa);现在我有一个EditText,用户可以在其中输入bbb,我想将图像源更改为bbb.png,或者用户输入ccc,将源更改为ccc.png等。如何在setImageResource()中动态设置参数?我尝试摆弄Drawable对象无济于事...... 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:HowtomakeanImageViewwithroundedcorners?(58个答案)关闭9年前。我是android开发的新手,我已经尝试了几个小时来为ImageView添加漂亮而平滑的圆角,但没有成功。我尝试的第一件事就是直接对图像进行圆角处理,但这意味着要更改位图,而且由于我需要保留原始图像,而且这些图像非常大,这对内存来说并不是很友好。这也会导致其他困难,因为我的ImageView是流动的。我尝试使用的第二件事是在对我的View进行子类化之后使用clipPath方法。这有效,但角落是别名的。然后我尝试添加一个PaintFlagsDrawFilte
如果使用“fill_parent”或“weight”拉伸(stretch)View或按钮,如何防止我的位图在ImageView或ImageButton中自动缩放?这将很有用,例如,在屏幕顶部创建一个4按钮的工具栏,其中按钮的间距相等,但即使我使用scaleType="center",按钮内的图像也会不断拉伸(stretch),根据文档,这应该可以防止缩放,但事实并非如此。感谢任何见解!谢谢, 最佳答案 我发现在使用android:background时会自动将您在那里使用的图像缩放到View的大小。我尝试使用android:src将
我想在每次点击按钮时将ImageView旋转30度。在第一次点击时,我可以正确设置动画,但我无法在动画之后成功更新imageview位置。当我再次点击按钮时,动画从imageview的原始位置开始,而不是从第一个动画之后的最终位置开始。这是我的代码:publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);turnImg=(ImageView)findViewById(R.id.imageViewturnImg);Bitmap