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SSL上的JavaMail IMAP非常慢 - 批量获取多条消息

我目前正在尝试使用JavaMail从IMAP服务器(Gmail和其他服务器)获取电子邮件。基本上,我的代码有效:我确实可以获得标题、正文内容等。我的问题如下:在IMAP服务器(无SSL)上工作时,处理一条消息基本上需要1-2毫秒。当我使用IMAPS服务器(因此使用SSL,例如Gmail)时,我达到大约250m/条消息。我只测量处理消息的时间(不考虑连接、握手等)。我知道因为这是SSL,所以数据是加密的。不过,解密的时间应该没那么重要吧?我尝试设置更高的ServerCacheSize值、更高的connectionpoolsize,但我的想法严重不足。有人遇到过这个问题吗?希望解决它?我担

java - 模拟 IMAP 或 POP 服务器以进行单元测试的最简单方法是什么?

这个问题在这里已经有了答案:WorkingwithaJavaMailServerforTesting(5个回答)关闭8年前。我想对一个从电子邮件收件箱中提取邮件的Java应用程序进行单元测试,就像thisguy.目前,我在我们公司的真实邮件服务器上对真实邮箱进行单元测试,该邮箱易于设置,但存在以下缺点:您必须在运行测试之前发送实际的电子邮件添加更多测试用例可能很困难,例如因为您可能希望针对不同的安全策略进行测试测试取决于与邮件服务器的有效网络连接以及现有邮件帐户,该帐户以对我来说毫无意义的方式将开发和系统管理结合在一起。我想在本地端口上启动IMAP服务器,它会根据存储在测试类旁边的文件

.net - C++ ~ 1M 在 unordered_map 中使用字符串键查找比 .NET 代码慢得多

我有一个性能测试函数的.NET和C++实现,它使用来自6838个键的池中的字符串键在字典中进行854,750次查找。我编写了这些函数来调查实际应用程序中的性能瓶颈。.NET实现是用F#编写的,使用Dictionary并针对.NET4.0编译C++实现使用std::unordered_map并在Release模式下使用VS2010构建。在我的机器上,.NET代码平均运行240毫秒,C++代码平均运行630毫秒。能否请您帮助我了解造成速度如此巨大差异的原因是什么?如果我在C++实现中缩短key长度并使用“key_”前缀而不是“key_prefix_”,它将在140毫秒内运行。我尝试的另一个

c++ - 检查 unordered_maps 的 unordered_map 是否包含键的最简单方法

我正在使用unordered_maps的unordered_map,这样我就可以使用“多键”语法来引用元素:my_map[k1][k2]。有没有一种方便的方法可以在尝试访问之前使用相同的“多键”语法来检查元素是否存在?如果没有,最简单的方法是什么? 最佳答案 如果您的目的是测试key是否存在,我不会使用my_map[k1][k2]因为operator[]如果该键不存在,则默认为该键构造一个新值。我宁愿使用std::unordered_map::find.因此,如果您确定第一个键存在,但第二个键不存在if(my_map[k1].fin

c++ - std::unordered_map::merge() 的安全性

在编写一些针对C++17的代码时,我遇到了一个绊脚石,它决定了合并两个兼容的std::unordered_map的操作的异常安全性。根据当前workingdraft,§26.2.7,表91部分内容是关于a.merge(a2)的条件:Requires:a.get_allocator()==a2.get_allocator().Attemptstoextracteachelementina2andinsertitintoausingthehashfunctionandkeyequalitypredicateofa.Incontainerswithuniquekeys,ifthereisan

c++:错误:在'class std::result_of<void (*(std::unordered_map

以下只是一个简单的程序,测试使用两个线程插入一个哈希表。测试时不使用锁。#include#include#includeusingnamespacestd;voidthread_add(unordered_map&ht,intfrom,intto){for(inti=from;i::value_type(i,0));}voidtest(){unordered_mapht;threadt[2];t[0]=thread(thread_add,ht,0,9);t[1]=thread(thread_add,ht,10,19);t[0].join();t[1].join();std::cout但

c++ - 带有提示的 std::unordered_map 插入

std::map有一个insert方法,该方法采用“提示”迭代器,如果提示为正确的。很明显这是如何工作的,因为容器可以确保新添加的项目具有小于提示的键并且具有大于提示之前的项目的键。否则提示是错误的,它会执行正常的插入。std::unordered_map也有类似的insert带有提示功能。如果有的话,提示有什么作用?对我来说,如何使用另一个“提示”迭代器来加速HashMap插入并不明显。如果使用,什么是适当的“提示”。在std::map中,通常通过在map上调用lower_bound来找到提示。 最佳答案 这是一个接口(inter

c++ - 同时迭代和修改 unordered_set?

考虑以下代码:unordered_setS=...;for(constauto&x:S)if(...)S.insert(...);这是坏的吗?如果我们在S中插入一些东西,那么迭代器可能会失效(由于重新散列),这将破坏范围,因为在引擎盖下它使用的是S.begin...S.end。有什么模式可以解决这个问题吗?一种方法是:unordered_setS=...;vectorS2;for(constauto&x:S)if(...)S2.emplace_back(...);for(auto&x:S2)S.insert(move(x));这看起来很笨重。我错过了更好的方法吗?(特别是如果我使用的是

c++ - std::unordered_map 相等性是否取决于插入顺序

如果您创建两个std::unordered_map容器使用相同的一组(不相等)键值对,但以不同的顺序插入(因此容器包含相等的元素,但可能在不同的顺序),是保证相等的容器,根据相等运算符(operator==)。我假设容器元素的哈希码和相等运算符满足其实现所需的所有约束。 最佳答案 是的,在这种情况下,它们保证返回相等。具体措辞(来自N4659,§[unord.req]/12)是:Twounorderedcontainersaandbcompareequalifa.size()==b.size()and,foreveryequival

c++ - 如何在 unordered_map 中使用 lambda 函数作为哈希函数?

我想知道是否可以在C++11中使用lambda函数作为unordered_map的自定义哈希函数?如果有,语法是什么? 最佳答案 #include#includeintmain(){automy_hash=[](std::stringconst&foo){returnstd::hash()(foo);};std::unordered_mapmy_map(10,my_hash);}您需要将lambda对象传递给unordered_map构造函数,因为lambda类型不是默认可构造的。正如@mmocny在评论中建议的那样,如果你真的想摆