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c++ - 在 CMake 中处理多个 FIND_PACKAGE 调用

我有一个关于CMake中的FIND_PACKAGE函数的快速问题。我有一个利用点云库(PCL)的项目。PCL依赖于Boost,我的项目也是如此。因此,在我的CMakeLists.txt顶部,我有以下内容:FIND_PACKAGE(BoostREQUIREDCOMPONENTSprogram_options)#PreserveprojectBoostrequiredlibrariesSET(Boost_PROJECT_LIBRARIES${Boost_LIBRARIES})FIND_PACKAGE(PCL1.6REQUIREDCOMPONENTScommonsearch)我的项目使用了B

c++ - 在 Visual Studio 2017 中使用 Qt 库的 CMake 项目 : can't find Qt dll when running the exe

我正在尝试将Qt库用于VisualStudio的CMake项目。我能够使用CMake找到所有Qt5组件(例如Qt5Sql和Qt5Core)。当我为测试做源文件时,我也可以访问Qt对象。然而,在我完成构建并尝试运行生成的可执行文件后,它会提示“您的计算机中缺少Qt5Sql.dll”。然后我将dll复制到可执行文件所在的构建文件夹,但这并没有解决问题。然而,虽然我认为Qt5Core也用于测试,但它并没有提示Qt5Core也没有说它丢失了。以下是我的问题:为什么Qt组件可用于源文件,但不可用于可执行文件?我应该在哪里保存dll文件以便exe文件可以找到它们?我已经阅读了很多关于静态库、动态库

c++ - CMake Find_Package(PythonLibs): Does CMake give a preference to dynamic or static libraries?

当我运行FindPackage(PythonLibs)时,它首先找到静态python库python3.5m.a,而不是python3.5m.so。这是CMake的预期行为吗?我怀疑它不符合CMakebugreport;然而,这个错误报告是在2005年提交的。13年来情况发生了变化。如果共享库有偏好,那么知道为什么CMake会找到静态库而不是共享库吗?我已经通过使用SET()命令告诉CMake正确的库在哪里用于我自己的构建来解决构建问题。我正在寻找一个可以更好地理解CMake在这种情况下的行为的答案,因为我正在尝试解决不同的problem,并在共享库中找到static对我来说似乎很奇怪。

cmake - CMakeLists.txt中应该在哪里调用find_package?

在cmake项目中包含外部库通常使用find_package()执行。但是在一个大型的多应用程序/多库项目中,一些第3方和/或系统库被多个应用程序和库使用是很典型的。这些常用库的find_package()应该在哪里调用?在每个需要它们的可执行文件/库的CMakeLists.txt文件中?或者,在顶级CMakeLists.txt文件中?第一个选项似乎是一种更加模块化的方法,但相关的find_package()脚本是为使用它们的每个库/可执行文件执行的。这会减慢配置步骤。第二个选项更有效,但对我来说看起来有点像全局变量。 最佳答案 我

c++ - cmake find_library 和 CMAKE_FIND_ROOT_PATH

在cmake的find_library函数的文档中,我们有TheCMakevariableCMAKE_FIND_ROOT_PATHspecifiesoneormoredirectoriestobeprependedtoallothersearchdirectories.Thiseffectively“re-roots”theentiresearchundergivenlocations.PathswhicharedescendantsoftheCMAKE_STAGING_PREFIXareexcludedfromthisre-rooting,becausethatvariableisa

c++ - 使用 Boost find_last 查找任何

这是一个返回指向C字符串路径中文件名部分的指针的函数。StringT应该是char*或wchar_t*。templateStringTGetFilenamePos(StringTpath){typedefboost::iterator_range::type>StringItRange;StringItRangelastFound=boost::find_last(path,L"\\");StringTfilename=lastFound.empty()?path:lastFound.end();returnfilename;}我不仅想搜索\,还想搜索/,有没有一种方法可以用Boost

C++ Eclipse 调试器 : "Cannot find bounds of current function" and doesn't stop at breakpoints

我是第一次使用Ubuntu,而eclipse的调试器给我带来的麻烦超出了我的处理能力。目前我只想弄清楚如何让“无法找到当前函数的边界”停止,这样我就可以看到我的控制流在哪里出错了。我知道这是一个模糊的问题,但我愿意快速提供任何类型的必要信息。我在谷歌上搜索了大约2个小时的信息,打开和关闭不同的东西都无济于事。我正在使用版本:3.4.1(我相信是最新的)另外,我的断点并不总是有效(成功率可能约为25%),即使我在构建之前设置它们也是如此。在程序崩溃之前,我的cout如果有任何帮助,我将不胜感激。我会在附近。 最佳答案 不是unhear

c++ - 在 C++ 中使用 .find() 和 struct 作为映射中的键

我无法访问BOOST或STL;我的结构和map看起来类似于以下伪装:structs_map_key{inta;intb;booloperatormyMap;for(inti=0;i::iteratorx=myMap.find(smk);if(x!=myMap.end()){std::coutfirst.afirst.b我想做的是在我的多重映射中搜索A=2、B=2或A&B=2的所有情况。我不太确定,但我想我需要在我的结构中创建谓词对于“发现”。想法? 最佳答案 operator这就是find所需要的或其他任何东西。但是,您的实现有一个

c++ - std::find 用于继承对象 C++

1.所以我有:ClassA;ClassB:publicA;ClassC:publicB;2.还有一个B类型的指针vector:vectorvec;3.然后:C*ptr=newC();vec.push_back(ptr);那么问题来了,这样用std::find靠谱吗?std::find(vec.begin(),vec.end(),prt);此外,使用this->指针进行搜索可以吗?std::find(vec.begin(),vec.end(),this);//insideofatypeCobject提前致谢。 最佳答案 是的,这是安全

c++ - 在 std::find 中使用来自不同命名空间的运算符

我有以下自动生成的代码:#include#includenamespacefoo{structS{};namespaceinner{booloperator==(constS&,constS&){returntrue;}}}namespacebar{voidfunc();}我现在想使用STL的find算法在容器中搜索S对象:voidbar::func(){std::vectorv;foo::Ss;std::find(v.begin(),v.end(),s);}但是我得到这个错误:/opt/compiler-explorer/gcc-8.3.0/include/c++/8.3.0/bit