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c++ - 使用 GL_RGB 格式抓取 Mac OS 屏幕

我正在使用glgrab代码尝试抓取Mac屏幕的全屏屏幕截图。但是,我希望位图数据采用GL_RGB格式。也就是说,每个像素应采用以下格式:0x00RRGGBB原始代码指定了GL_BGRA格式。但是,将其更改为GL_RGB会给我一个完全空白的结果。我使用的全部源代码是:CGImageRefgrabViaOpenGL(CGDirectDisplayIDdisplay,CGRectsrcRect){CGContextRefbitmap;CGImageRefimage;void*data;longbytewidth;GLintwidth,height;longbytes;CGColorSpace

c++ - 如何将 GDI 8-bpp 索引位图转换为 RGB 位图?

我正在尝试将8-bpp索引位图转换为RGB位图,但我没有成功。第一个问题是GetPalette()返回的调色板不包含256个唯一数字。到目前为止,这是我的代码:BitmapDatabitmapData;intpaletteSize=b->GetPaletteSize();ColorPalettecolorPalette;b->GetPalette(&colorPalette,paletteSize/4);b->LockBits(newGdiplus::Rect(0,0,b->GetWidth(),b->GetHeight()),0,b->GetPixelFormat(),&bitmap

将图像数据堆栈的维度保持在RGB2Gray转换中

我有4DRGBimage_data[图像,高度,宽度,通道],在我的情况下,尺寸为(x,32、32、3),我想将这些图像转换为灰度,以便我仍然有4D为(x,32,32,1)。我发现一个非常简单的RGB2Gray转换:defrgb2gray(rgb):returnnp.dot(rgb[...,:3],[0.299,0.587,0.114])这个问题是它返回了我(x,32,32),所以我失去了一个维度。现在,我能想到的循环中的解决方案正在遵循,并且有效:defrgb2gray(images):gray_images=[]forimageinimages:gray_image=[]forsizein

c++ - 为什么 cv::circle() 只显示在特定 RGB 值的 3D 矩阵上?

我看到了一些我没有预料到的奇怪行为。在类型为CV_64FC3(3个channel,浮点值)的纯白色矩阵上,我正在绘制一个彩色圆圈。意想不到的行为是圆圈实际上只显示特定的RGB值。这是我的程序针对两种不同颜色的示例输出:很明显,灰色圆圈不见了。我的问题:为什么?我怎样才能让它出现?下面是我在一个小程序中的示例代码,您可以运行它。#include#includevoidmain(){constunsignedintdiam=200;cv::namedWindow("test_window");cv::Matmat(diam,diam,CV_64FC3);//forceassignmento

已解决module ‘keras.preprocessing.image‘ has no attribute ‘load_img‘异常的正确解决方法,亲测有效!!!

已解决module‘keras.preprocessing.image‘hasnoattribute‘load_img‘异常的正确解决方法,亲测有效!!!文章目录问题分析报错原因解决思路解决方法总结在深度学习项目中,图像预处理是一个重要步骤。TensorFlow的KerasAPI提供了丰富的图像预处理功能,其中load_img函数用于加载图像是非常常用的一个功能。然而,在使用时可能会遇到AttributeError:module'keras.preprocessing.image'hasnoattribute'load_img'的错误信息。本篇文章将详细解析这个问题的原因,并提供亲测有效的解决

c++ - OpenCV:对 RGB 图像应用操作(拆分+合并)

抱歉,如果这个问题太基础了,我是OpenCV的新手。我想对RGB图像应用直方图均衡化。HE只适用于单channel,所以我想我必须将图像分成3个不同的channel,将HE应用于每个channel,然后将它们合并在一起以形成输出均衡图像。所以我就这样做了,这是我真正认为应该有效的程序:#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){IplImage*img=cvLoadImage("/Users/Documents/red.jpg");//LoadimagefilecvNamedWindow("Trans-in"

c++ - 颜色的浮点 RGB 值与 ubyte RGB 值

(ubyte是无符号字符)例如,在颜色类中使用浮点值作为RGB值有什么意义?它提供更高的准确性吗?空间呢?使用float与ubyte的性能优势/障碍是什么? 最佳答案 临:做数学时不需要与float相互转换在顺序应用多个处理步骤时更准确地保留中间值具有多更大的动态范围和分辨率float是GPU等的自然格式缺点:需要更多存储空间 关于c++-颜色的浮点RGB值与ubyteRGB值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

c++ - 吉尔提升 : convert rgb8_image_t to rgba8_image_t

我对GIL语法有点困惑。我要转换rgb8_image_t到rgba8_image_t并将alphachannel设置为1。有没有内置函数。如果不是如何手动执行此操作? 最佳答案 您想使用boost::gil::copy_and_convert_pixels并在范围内适当匹配color_convert特化。这是一个完整的例子:#include#includenamespaceboost{namespacegil{//DefineacolorconversionruleNBintheboost::gilnamespacetemplate

c++ - cv::Mat 中 cv::Point 的 OpenCV rgb 值

我已经在StackOverflow上查看了不同的问题,但似乎都没有帮助。我想做的很简单:我有一个cv::Point,我需要在cv::Mat中获取该点像素的RGB值这样我就可以将它与存储的RGB值进行比较。现在这应该很容易了,但我已经尝试了1001种不同的方法,但它对我不起作用。请有人帮助我摆脱痛苦!!编辑:下面的两个答案都有效!我是C++的新手,不知道通过cout输出unsignedchar会产生问号!printfoffcourse给出了正确的值!! 最佳答案 这真的很简单。然而,OpenCV的文档擅长隐藏简单的答案。示例代码如下:

c++ - 将 C++ 中的 RGB 值数组转换为图像文件的最简单方法是什么?

我一直在网上寻找一个好的、快速的解决方案,但还没有找到令我满意的东西。看起来它应该是微不足道的——只是对某个库中的函数进行一两次调用,仅此而已——但事实似乎并非如此。libjpeg和libtiff缺乏良好的文档,人们发布的解决方案涉及了解图像的生成方式和编写约50行代码。你们会如何用C++做到这一点? 最佳答案 如果您想要“简单”胜过其他任何东西,请查看stb_image_write.h.这是一个单一的头文件,包括对写入BMP、PNG和TGA文件的支持。每种格式只需调用一次:intstbi_write_png(charconst*f