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c# - <Collection>.Count 使用成本高吗?

我正在编写一个基本上看起来像这样的缓存弹出方法:while(myHashSet.Count>MAX_ALLOWED_CACHE_MEMBERS){EjectOldestItem(myHashSet);}我的问题是关于Count是如何确定的:它只是一个private还是protectedint,还是通过计算元素来计算每次它被调用? 最佳答案 来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms132433.aspx:RetrievingthevalueofthispropertyisanO(1)op

c# - <Collection>.Count 使用成本高吗?

我正在编写一个基本上看起来像这样的缓存弹出方法:while(myHashSet.Count>MAX_ALLOWED_CACHE_MEMBERS){EjectOldestItem(myHashSet);}我的问题是关于Count是如何确定的:它只是一个private还是protectedint,还是通过计算元素来计算每次它被调用? 最佳答案 来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms132433.aspx:RetrievingthevalueofthispropertyisanO(1)op

c# - 无法将类型 'System.Linq.IQueryable' 隐式转换为 'System.Collections.Generic.IList'

我有一个方法:publicDzieckoAndOpiekunCollectionGetChildAndOpiekunByFirstnameLastname(stringfirstname,stringlastname){DataTransfer.ChargeInSchoolEntitiesdb=newDataTransfer.ChargeInSchoolEntities();DzieckoAndOpiekunCollectionresult=newDzieckoAndOpiekunCollection();if(firstname==null&&lastname!=null){ILis

c# - 无法将类型 'System.Linq.IQueryable' 隐式转换为 'System.Collections.Generic.IList'

我有一个方法:publicDzieckoAndOpiekunCollectionGetChildAndOpiekunByFirstnameLastname(stringfirstname,stringlastname){DataTransfer.ChargeInSchoolEntitiesdb=newDataTransfer.ChargeInSchoolEntities();DzieckoAndOpiekunCollectionresult=newDzieckoAndOpiekunCollection();if(firstname==null&&lastname!=null){ILis

c# - 创建一个 NUnit 约束,意思是 "{collection} does not contain {item}"

我正在努力断言枚举中缺少特定项目。具体来说,我的测试是这样的://Takeanitemfromaqueueofscheduleditems...ItemQueuependingQueue=schedule.PendingItems;//PendingItemsisanIEnumerableintitem=pendingQueue.FirstItem;//...processtheitem...processor.DoSomethingWith(item);//...andtheschedulemustnotcontaintheitemanymore:Assert.That(schedu

c# - 创建一个 NUnit 约束,意思是 "{collection} does not contain {item}"

我正在努力断言枚举中缺少特定项目。具体来说,我的测试是这样的://Takeanitemfromaqueueofscheduleditems...ItemQueuependingQueue=schedule.PendingItems;//PendingItemsisanIEnumerableintitem=pendingQueue.FirstItem;//...processtheitem...processor.DoSomethingWith(item);//...andtheschedulemustnotcontaintheitemanymore:Assert.That(schedu

c# - 为什么不可变对象(immutable对象)是线程安全的?

classUnit{privatereadonlystringname;privatereadonlydoublescale;publicUnit(stringname,doublescale){this.name=name;this.scale=scale,}publicstringName{get{returnname;}}publicstringScale{get{returnscale;}}privatestaticUnitgram=newUnit("Gram",1.0);publicUnitGram{get{returngram;}}}多个线程可以访问Unit.Gram。为什

c# - 为什么不可变对象(immutable对象)是线程安全的?

classUnit{privatereadonlystringname;privatereadonlydoublescale;publicUnit(stringname,doublescale){this.name=name;this.scale=scale,}publicstringName{get{returnname;}}publicstringScale{get{returnscale;}}privatestaticUnitgram=newUnit("Gram",1.0);publicUnitGram{get{returngram;}}}多个线程可以访问Unit.Gram。为什

c# - 如何在 C# 中创建不可变对象(immutable对象)?

关于BestpracticesforC#patternvalidation的问题,投票最高的答案说:Itendtoperformallofmyvalidationintheconstructor.ThisisamustbecauseIalmostalwayscreateimmutableobjects.如何在C#中创建不可变对象(immutable对象)?您是否只使用readonly关键字?如果您想在EntityFramework生成的模型类的构造函数中进行验证,这将如何工作?会不会像下面这样?publicpartialreadonlyPerson{publicPerson()}

c# - 如何在 C# 中创建不可变对象(immutable对象)?

关于BestpracticesforC#patternvalidation的问题,投票最高的答案说:Itendtoperformallofmyvalidationintheconstructor.ThisisamustbecauseIalmostalwayscreateimmutableobjects.如何在C#中创建不可变对象(immutable对象)?您是否只使用readonly关键字?如果您想在EntityFramework生成的模型类的构造函数中进行验证,这将如何工作?会不会像下面这样?publicpartialreadonlyPerson{publicPerson()}