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ios - dyld : Library not loaded: @rpath/Alamofire. framework/Versions/A/Alamofire 原因:找不到图像

我将CocoaPodsv0.36与我的Swift项目和以下pod一起使用:Alamofire、CocoaLumberjack,SwiftyJSON。在我使用我的开发者ID之前,一切都很好。编译器在编译项目时开始出现问题,在对CocoaPods进行了一些修复和更新后,我的项目可以编译,但在运行时出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/Alamofire.framework/Versions/A/AlamofireReferencedfrom:/Users/Ivan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myApp-bsxf

objective-c - ld : library not found for -lz. 1.2.3

尝试为iOS5编译软件时,XCode4.2抛出错误:ld:librarynotfoundfor-lz.1.2.3我发现这篇文章告诉我要替换1.2.3。与1.2.5https://github.com/dbloete/ioctocat/issues/107按照链接的建议进行操作后,它适用于XCode4.2,但对于旧版本的XCode失败并出现错误ld:librarynotfoundfor-lz.1.2.5有没有人遇到过以上情况?我该如何解决这个问题,以便它不会在不同版本的SDK之间失败? 最佳答案 只需使用-lz,无需使用版本控制链接。

ios - 错误 : ld: library not found for -lPods with CocoaPods

在我使用Cocoapods安装DTCoreText(https://github.com/Cocoanetics/DTCoreText)之后,当我尝试运行模拟器或设备时,我总是遇到错误!ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/example/Desktop/ios/Pods/build/Release-iphoneos'ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/example/Desktop/ios/Pods/build/Debug-iphoneos'ld:librarynotfo

安卓工作室 : Add jar as library?

我正在尝试使用新的AndroidStudio,但似乎无法正常工作。我正在使用Gson库来序列化/反序列化JSON对象。但不知何故,该库并未包含在构建中。我创建了一个只有MainActivity的新项目。将gson-2.2.3.jar复制到/libs文件夹中,并将其添加为库依赖项(右键单击->添加为库)。这包括androidstudio中的jar,因此可以从源文件中引用它。当我尝试运行项目时它无法编译,所以我添加了:compilefiles('libs/gson-2.2.3.jar')到de.gradle文件中的依赖项。之后它可以正确编译,但是在运行应用程序时我得到一个ClassDefN

安卓工作室 : Add jar as library?

我正在尝试使用新的AndroidStudio,但似乎无法正常工作。我正在使用Gson库来序列化/反序列化JSON对象。但不知何故,该库并未包含在构建中。我创建了一个只有MainActivity的新项目。将gson-2.2.3.jar复制到/libs文件夹中,并将其添加为库依赖项(右键单击->添加为库)。这包括androidstudio中的jar,因此可以从源文件中引用它。当我尝试运行项目时它无法编译,所以我添加了:compilefiles('libs/gson-2.2.3.jar')到de.gradle文件中的依赖项。之后它可以正确编译,但是在运行应用程序时我得到一个ClassDefN

ios - 无法 chmod user/Library/Developer/CoreSimulator/Devices NO Such File Or directory

当我尝试在iPhone6模拟器中运行我的应用程序时,出现以下错误。我正在使用Xcode8.1任何人都可以帮助我理解这个问题 最佳答案 我有这个问题,每次我从模拟器中删除应用程序时它都会运行它,但是当我第二次尝试运行它时会显示此错误。我通过从顶部栏菜单重置iOS模拟器解决了这个问题。Xcode9.0:硬件→删除所有内容和设置...Xcode9.0之前:模拟器→重置内容和设置... 关于ios-无法chmoduser/Library/Developer/CoreSimulator/Devic

ios - ~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport/<iOS Version>/Symbols/System/Library 消耗了 14+GB 的 Mac 磁盘空间

我这里的条目可以追溯到大量的iOS版本(许多GB用于旧的iOS8版本,还有许多iOS6和7版本)。我不希望再关心在Xcode中构建应用程序以支持这些iOS版本(也许我会再关心iOS8.4几个月),我可能会为一些较旧的iOS版本构建一个应用程序一时兴起,但如果我能回收10GB左右的磁盘空间,我当然很乐意放弃这样做的能力。有谁知道删除这些目录有多安全?其中可能包含什么值(value)? 最佳答案 @StephenDarlington的回答很明确。我还想添加对thishelpfularticle的引用(和其文本镜像)我发现它更深入地介绍了

ios - 迪尔德 : Library not loaded: @rpath with iOS8

我正在使用Xcode6和iOS8创建一个iOS框架。当我将其与iOS应用程序链接并尝试在设备上运行它时,出现此错误dyld:Librarynotloaded:@rpath/FrameworkName.framework/FrameworkNameReferencedfrom:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/0F2C2461-A68B-4ABA-A604-B88E6E9D1BB1/AppName.app/AppNameReason:imagenotfound框架的“运行路径搜索路径”build设置默认设置为'@execu

ios - 如何安全地删除我的 ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 目录?

我想删除旧的(可替换的?)数据,DerivedData内容似乎是一个可能的候选者。由于它的名称是DerivedData,我假设它是信息,如果缺少,将在构建阶段生成,如果存在,则在同一阶段使用。这似乎是合乎逻辑的,我可以毫无恐惧地删除任何旧项目数据,如果我应该构建那个旧项目,第一次通过将比正常时间花费更长的时间,因为它必须重新创建所有这些派生数据。我错了吗? 最佳答案 DerivedData文件夹包含所有中间构建信息、调试和发布构建目标,以及项目的索引。当您遇到奇怪的索引问题(代码完成不正确、不断重新索引,甚至只是一个缓慢的项目)时,

android - Flutter 插件开发 : importing libraries

我正在尝试为Flutter创建一个Facebook登录插件,并且已经运行了native代码。不过有一件事我不明白。依赖项、使用权限和元数据去哪里了?我想可以将依赖项和权限添加到插件的android文件夹中。但是元数据需要一个只有用户才能提供的key。所以我不能把它放在我的插件的android文件夹中,只能放在使用该插件的项目中的android文件夹中。但我需要元数据才能使插件正常工作。所以我有点卡住了。谁有这方面的经验? 最佳答案 可以在插件的build.gradle和podspec中添加依赖。尽管如果它依赖于非标准的Maven或C