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解决 “Function not implemented“, 为 arm64 架构宿主机重新构建 Nacos 镜像

文章目录前言重新构建镜像的步骤附录FAQ:"cannotinstallthebestcandidateforthejob"&"conflictingrequests"Dockerfile文件前言官方的Nacos镜像在arm64架构的系统上运行容器会出现“Functionnotimplemented”的相关异常日志以致于容器内Nacos无法正常启动.原因是官方镜像基于的CentOS7.x的基础镜像版本并不支持arm64架构的系统.其实7.x版本是有arm64支持的,只是官方镜像并没有采用那个platform(dockerpull--platform=:)于是下载官方Dockerfile尝试将基础

git:如何在不禁用 safecrlf 的情况下摆脱 "warning: CRLF will be replaced by LF"?

我是git的新手,我已经阅读了很多关于行尾和git如何对待它们。顺便说一句,我在Windows上。我做了一个.gitattributes文件并将例如*.txt设置为文本。当我提交.txt文件时,我收到警告:warning:CRLFwillbereplacedbyLFinwhatever.txt但我知道。我不需要那个警告。更换线文本文件中的结尾是我想要的。现在,将safecrlf设置为false会发出警告消失了,但是safecrlf的手册是这样写的:Iftrue,makesgitcheckifconvertingCRLFisreversiblewhenend-of-lineconvers

git:如何在不禁用 safecrlf 的情况下摆脱 "warning: CRLF will be replaced by LF"?

我是git的新手,我已经阅读了很多关于行尾和git如何对待它们。顺便说一句,我在Windows上。我做了一个.gitattributes文件并将例如*.txt设置为文本。当我提交.txt文件时,我收到警告:warning:CRLFwillbereplacedbyLFinwhatever.txt但我知道。我不需要那个警告。更换线文本文件中的结尾是我想要的。现在,将safecrlf设置为false会发出警告消失了,但是safecrlf的手册是这样写的:Iftrue,makesgitcheckifconvertingCRLFisreversiblewhenend-of-lineconvers

git - Windows git "warning: LF will be replaced by CRLF",警告尾部向后吗?

环境:window7管理系统当我gitcommit时,它说:warning:LFwillbereplacedbyCRLF.这个警示尾部是不是反了?我在Windows下编辑文件,行尾是CRLF,如下图:git将其更改为LF以提交repo协议(protocol)。所以我认为正确的警告是:warning:CRLFwillbereplacedbyLF. 最佳答案 warning:LFwillbereplacedbyCRLF.根据您使用的编辑器,带有LF的文本文件不必使用CRLF保存:最近的编辑器可以保留eol样式。但是那个git配置设置坚持

git - Windows git "warning: LF will be replaced by CRLF",警告尾部向后吗?

环境:window7管理系统当我gitcommit时,它说:warning:LFwillbereplacedbyCRLF.这个警示尾部是不是反了?我在Windows下编辑文件,行尾是CRLF,如下图:git将其更改为LF以提交repo协议(protocol)。所以我认为正确的警告是:warning:CRLFwillbereplacedbyLF. 最佳答案 warning:LFwillbereplacedbyCRLF.根据您使用的编辑器,带有LF的文本文件不必使用CRLF保存:最近的编辑器可以保留eol样式。但是那个git配置设置坚持

Linux ELF 文件 : Which byte will differ for static and dynamic ELF programs?

我正在使用linuxelf文件。我想检测给定的elf程序是静态链接的(完全静态链接,ldd表示“不是动态可执行文件”)还是动态链接的。ELF适用于嵌入式Linux,所以我不能直接运行它或使用ldd实用程序。我想通过读取和检查一些字节完全在我的程序中完成此操作。我不想依赖file实用程序或libelf、binutils等。哪些字节会不同? 最佳答案 如何使用ldd.c来自μClibc?如果你愿意,应该很容易去掉任何不需要的依赖项/检查。我认为这是一种比试图通过阅读man5elf找出所有极端情况更聪明的方法,尽管FWIW它看起来只是检查

Linux ELF 文件 : Which byte will differ for static and dynamic ELF programs?

我正在使用linuxelf文件。我想检测给定的elf程序是静态链接的(完全静态链接,ldd表示“不是动态可执行文件”)还是动态链接的。ELF适用于嵌入式Linux,所以我不能直接运行它或使用ldd实用程序。我想通过读取和检查一些字节完全在我的程序中完成此操作。我不想依赖file实用程序或libelf、binutils等。哪些字节会不同? 最佳答案 如何使用ldd.c来自μClibc?如果你愿意,应该很容易去掉任何不需要的依赖项/检查。我认为这是一种比试图通过阅读man5elf找出所有极端情况更聪明的方法,尽管FWIW它看起来只是检查

php - Laravel 5 新的身份验证 : Get current user and how to implement roles?

我目前正在试验新的Laravel5并让身份验证工作(注册/登录)。为了在我的Controller中获得经过身份验证的用户,我目前将Guard注入(inject)到Controller操作中:useApp\Http\Controllers\Controller;useIlluminate\Contracts\Auth\Guard;classClientControllerextendsController{/***Displayalistingoftheresource.**@returnResponse*/publicfunctionindex(Guard$auth){returnvi

php - Laravel 5 新的身份验证 : Get current user and how to implement roles?

我目前正在试验新的Laravel5并让身份验证工作(注册/登录)。为了在我的Controller中获得经过身份验证的用户,我目前将Guard注入(inject)到Controller操作中:useApp\Http\Controllers\Controller;useIlluminate\Contracts\Auth\Guard;classClientControllerextendsController{/***Displayalistingoftheresource.**@returnResponse*/publicfunctionindex(Guard$auth){returnvi

Unity发布WebGL运行Js代码报错:‘Pointer_stringify‘ is obsoleted and will be removed in a future Unity version.

文章目录👉一、报错来源👉二、报错信息👉三、定位错误及分析原因👉四、解决方法👉一、报错来源Unity版本:Unity2021.3.11f1c2。发布平台:WebGL。WebGL项目中有用到一个下载的功能,将图片下载到本地,是Unity通过调用Js代码来完成的,在测试时发现浏览器控制台报了这个错误信息。👉二、报错信息TheJavaScriptfunction‘Pointer_stringify(ptrToSomeCString)’isobsoletedandwillberemovedinafutureUnityversion.Pleasecall‘UTF8ToString(ptrToSomeCSt