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c++ - 将代码从 C++03 迁移到 C++11 : should I be cautious about the implicit default move constructor?

我有一个代码库,我想从C++03切换到C++11。据我所知,某些类将通过具有隐式默认移动构造函数(以及随之而来的移动赋值运算符)而从更改中受益。虽然我完全同意(我什至认为这是一件好事),但我有点担心这种隐式构造函数可能对我拥有的某些不可复制类产生的影响。我举的一个例子是一个类,它包装了libiconv的iconv_t句柄以利用RAII。更明确地说,类如下:classiconv_wrapper{public:iconv_wrapper():m_iconv(iconv_open()){}~iconv_wrapper(){iconv_close(m_iconv);}private://Not

c++ - 通过 using-directive 在 using-declaration 中查找名称

根据c++标准,下面的程序是良构还是病构的?namespaceN{inti;}usingnamespaceN;using::i;intmain(){}我用不同的编译器得到不同的结果:Clang(http://melpon.org/wandbox/permlink/c8vl7XbumyyS6vsw):没有错误。GCC(http://melpon.org/wandbox/permlink/immhNeWFCMcCA800):错误:'i'未声明。根据c++标准,这个程序是良构还是病构的?需要对c++标准的引用。我想弄清楚我应该为哪个编译器提交错误。 最佳答案

c++ - 无法从模板类调用通用 std::function 成员

编译以下代码时:#includetemplateclassClass{std::functionfunc;public:Class(conststd::function&arg):func(arg){}voidcallFunc(){func();}};voidf(constinti){}intmain(){Classa(std::bind(f,10));a.callFunc();return0;}VS2015编译器在第六行生成以下错误消息:errorC2064:termdoesnotevaluatetoafunctiontaking0arguments.现在,我相信这是因为编译器认为f

c++ - 创建具有有限参数的 std::function 类型

给定可调用函数的类型C,我想在编译时得到一个std::function;其中的类型:具有与函数相同的返回类型C参数类型是第一个N函数的参数类型C这意味着,对于给定的类型void(int,char,double)和给定的N,函数的类型是:N=1=>结果类型:std::functionN=2=>结果类型:std::functionN=3=>结果类型:std::functionN>3=>编译时错误例子:templateconstexprautoget(){return/*(magicallysomehow)*/std::function}templatestructS{usingfunc=d

c++ - "Expected ' (' for function-style cast or type construction"错误是什么意思?

我收到错误“Expected'('forfunction-stylecastortypeconstruction”,我已尽力在线研究此错误的含义,但无法找到导致此错误的任何文档错误。我在StackOverflow上发现的所有相关问题都修复了特定的代码片段,并且没有更笼统地解释导致错误的原因。这些包括Expected'('forfunction-stylecastortypeconstruction答案突出了代码的几个问题。究竟是哪个问题导致了错误尚不清楚。c++Xcodeexpected'('forfunction-stylecastortypeconstruction在主函数中定义函

c++ - 在调用过程中删除 std::function

在调用过程中销毁/删除std::function是否是未定义行为?classEvent{public:Event(std::functionf):func(std::move(f)){}~Event(){}std::functionfunc;};intmain(){std::vectorevents;autofunc=[&](){events.pop_back();std::cout 最佳答案 这未被[res.on.objects]p2定义:Ifanobjectofastandardlibrarytypeisaccessed,and

c++ - 比较 std::function<>

是否有可能以某种方式比较两个std::tr1::function对象?如果我有一个function的集合怎么办?对象并想添加和删除事件处理程序?添加是微不足道的,但要找到要删除的那个似乎是不可能的。 最佳答案 简单来说,做不到。std::function(在它的所有迭代中,包括boost::function和std::tr1::function)不支持运算符==。 关于c++-比较std::function,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - std::function/bind 就像没有标准 C++ 库的类型删除

我正在基于发布/订阅模式使用C++11开发一个简单的事件驱动应用程序。类有一个或多个onWhateverEvent()事件循环调用的方法(控制反转)。由于应用程序实际上是一个固件,其中代码大小很关键,灵active不是高优先级,“订阅”部分是一个包含事件ID和相关处理程序的简单表格。这是一个非常简化的代码:#includeenumEvents{EV_TIMER_TICK,EV_BUTTON_PRESSED};structButton{voidonTick(intevent){/*publishEV_BUTTON_PRESSED*/}};structMenu{voidonButtonPr

c++ - 模板 friend 类 : Forward Declaration or. ..?

假设我有一个模板类,我试图将其声明为友元类。我应该转发声明类还是给它自己的模板?例子:templateclassSLinkedList;templateclassSNode{private:Eelem;SNode*next;friendclassSLinkedList;};或者templateclassSNode{private:Eelem;SNode*next;templatefriendclassSLinkedList;}; 最佳答案 您的第一种方法可能就是您想要的。它将使SLinkedListSNode的friend,并且所有

c++ - std::function 复制构造函数是否要求模板类型参数类型是完整类型?

给定:#includeclassworld_building_gun;classtile_bounding_box;typedefstd::functionworldgen_function_t;voidfoo(){worldgen_function_tv;worldgen_function_tw(v);}这应该编译吗?我的编译器说:是:GCC/stdlibc++(在GCC和Clang中boost::function也是yes)否:Clang/libc++(http://libcxx.llvm.org/,Clang3.0,截至今日的libc++SVN)(如果“否”是正确答案,我将修复我