我正在尝试实现一个使用两个线程的类:一个用于生产者,一个用于消费者。当前的实现不使用锁:#include#include#includeusingQueue=boost::lockfree::spsc_queue>;classWorker{public:Worker():working_(false),done_(false){}~Worker(){done_=true;//exiteveniftheworkhasnotbeencompletedworker_.join();}voidenqueue(intvalue){queue_.push(value);if(!working_){
当在具有持续时间的boost::condition_variable上使用timed_wait时,等待条件是否会在持续时间后超时,即使用户(或ntp)更改了系统时间?例如,boost::posix_time::time_durationwait_duration(0,0,1,0);//1sec//**Systemtimejumpsback15minuteshere.**if(!signal.timed_wait(lock,wait_duration)){//Doesthisconditionhappen1secondlater,orabout15minuteslater?}
我目前正在研究一个模拟扩展生产者-worker模型的问题。在这个问题中,有3个worker和3个工具可用,要让worker工作,他们需要2个工具(和Material,但这些无关紧要)。如果金库中有>=2个工具,worker将拿取2个。否则,他们将等待一个条件变量,该变量将在>=2个时发出信号。这对2个worker来说没问题:一个工作然后将工具归还到金库,另一个等待的worker将被唤醒并拿走2个工具。问题是,有3个worker,总会有一个人饿着肚子去拿工具。经过一些测试后,我注意到等待条件变量的线程是以堆栈形式构建的。有没有可能让它排队?(1等,2等,3等。当1觉醒想再做一个的时候,就
我正在尝试使用ZMQ_DONTWAIT标志通过ZeroMQ实现非阻塞接收方法,但是recv()的行为就像在没有标志的情况下被调用:autostart=std::chrono::steady_clock::now();autohave_data=sock_->recv(&reply,ZMQ_DONTWAIT);autoduration=std::chrono::duration_cast(std::chrono::steady_clock::now()-start).count();std::coutsock_是一个zmq::socket_t实例化为REQ套接字。在这种情况下,have_
我正在用c/c++编写一个POSIX兼容的多线程服务器,它必须能够异步接受、读取和写入大量连接。服务器有几个工作线程,它们执行任务并偶尔(并且不可预测地)排队将数据写入套接字。客户端偶尔也会(并且不可预测地)将数据写入套接字,因此服务器也必须异步读取。一种明显的方法是为每个连接提供一个线程,该线程从其套接字读取和写入;不过,这很丑陋,因为每个连接都可能持续很长时间,因此服务器可能不得不持有成百上千个线程来跟踪连接。更好的方法是让一个线程使用select()/pselect()函数处理所有通信。即,单个线程等待任何套接字可读,然后生成一个作业来处理输入,只要输入可用,该作业将由其他线程池
我使用firebaseml工具包进行文本识别,但在模拟器和真实设备上给出了这个异常(exception)。W/System.err:com.google.firebase.ml.common.FirebaseMLException:Waitingforthetextrecognitionmodeltobedownloaded.Pleasewait.atcom.google.android.gms.internal.firebase_ml.zzjz.zzc(UnknownSource)atcom.google.android.gms.internal.firebase_ml.zzjz.z
我使用firebaseml工具包进行文本识别,但在模拟器和真实设备上给出了这个异常(exception)。W/System.err:com.google.firebase.ml.common.FirebaseMLException:Waitingforthetextrecognitionmodeltobedownloaded.Pleasewait.atcom.google.android.gms.internal.firebase_ml.zzjz.zzc(UnknownSource)atcom.google.android.gms.internal.firebase_ml.zzjz.z
概要我正在努力使C++11代码与Clang兼容,并遇到了GCC>=4.6接受代码而Clang>=3.1不接受的情况。Clang认为候选构造函数不可行。详情这里是一个精简的例子来说明这个问题:#includetemplatestructT;templatestructT{typedefTsuper;constexprT(){}templateT(Args&&...){}};templatestructT:T{typedefTsuper;Headhead;T(Headarg):super(),head(std::move(arg)){}};structvoid_type{constexpr
嗯。我有Win10x64和这个非常简单的代码:intmain(){std::conditional_variablecv;std::mutexm;std::unique_locklock(m);while(1){cv.wait_for(lock,1000ms,[](){returnfalse;});std::cout是的。代码就像我期望的那样工作;表明'!'每一秒。但是,如果我更改本地时间(例如减去1小时/分钟),它会永远有效。如果我用WinAPISleep(1000)替换cv.wait_for(...)它工作正常。WinAPISleepConditionVariableCS也能正常工
我的C++11代码中有一个警告,我想正确修复,但我真的不知道如何修复。我已经创建了我自己的异常类,它派生自std::runtime_error:classMyError:publicstd::runtime_error{public:MyError(conststd::string&str,conststd::string&message):std::runtime_error(message),str_(str){}virtual~MyError(){}std::stringgetStr()const{returnstr_;}private:std::stringstr_;};当我使