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javascript - 在 WebGL 中从 Float32Array 到 Uint16Array 的转换

我有Float32Array纹理,可以通过WebGL正确显示。但是,当我尝试将它们转换为Uint16Array时,问题出现了。这是我的转换部分。var_floatToHalfFloat=function(input,offset){varlargestHalf=Math.pow(2,30-15)*(1+1023/1024);varm=newArrayBuffer(4);varn=newFloat32Array(m);varo=newUint32Array(m);varf=0.0;for(vari=input.length-1-offset;i>=0;i--){n[0]=input[i]

javascript - 使用 let in for 循环的时间死区

我们可以在for循环中使用let语句,对多个变量进行赋值,例如:for(letx=0,y=0;x但是,如果我们从一个变量引用另一个变量,我们就会开始在实现中出现差异;以下结果在Chrome中的工作代码,但在Firefox中的ReferenceError:for(letx=0,y=x;xFirefox似乎不会在整个表达式被解析后将x分配给y,而Chrome会立即执行。请注意,以下内容适用于两种浏览器(forblock之外的相同语句):letx=0,y=x;//x=0,y=0似乎Firefox的实现是不正确的(尤其是在考虑了forblock之外的情况之后),但是ES6规范对此有何规定?这是

javascript - 如果比较函数不可传递,Array.sort() 的行为如何?

我正在编写一种算法来对3D框数组进行排序,以便按从前到后的顺序进行绘制。有一种定义明确、稳定的方法来决定两个盒子中的哪个盒子在另一个盒子前面,所以我编写了一个函数来做到这一点,然后我将我的函数传递给Array.prototype.sort()以获得正确的绘制顺序。但也可能存在这样的框循环,即A>B、B>C和C>A都为真。这意味着整个列表没有明确定义的排序顺序,即使任何对的顺序都是明确定义的。在实践中,这种情况不太可能出现,如果出现,我可以忍受一两个盒子的顺序错误。但是,在这种情况下,是否存在可能对整个列表进行错误排序或崩溃的JS实现?16年11月10日更新现在项目已经完成,只是为了补充

JavaScript Array、Stack、Queue——这种特定 API 设计背后的动机是什么?

在我的日常工作中,我主要使用C#,偶尔使用javascript,所以请javascript大师不要粗暴地判断我的问题!Array通过提供push和pop方法实现Stack,但是peek不见了,为什么?(是的,实现起来很简单,但仍然)Array实现了Queue,但是操作被命名为push-shift或unshift-pop而不是enqueue和dequeue,为什么命名不同?这是受Python和Ruby启发的吗?为什么将Array、Stack和Queue的API合并到一个对象中,而不是分离接口(interface)并为其创建不同的对象?是因为实现便宜吗?从语义上讲,在许多语言(C#、C++

javascript - meteor JS : How to stub validated method in unit test

我正在使用经过验证的方法(mdg:validated-method)和LoggedInMixin(tunifight:loggedin-mixin)。现在我的单元测试出现了问题,因为它们因notLogged错误而失败,因为在单元测试中当然没有登录用户。我怎么必须stub呢?方法constresetEdit=newValidatedMethod({name:'reset',mixins:[LoggedInMixin],checkLoggedInError:{error:'notLogged'},//单元测试describe('resetEdit',()=>{it('shouldreset

javascript - 为什么 "[value=' ' ]"throw an exception in IE7 and ":not(:not([value ='' ]))"does not?

我正在尝试通过jQuery从选择框中选择选项标签(值为“”的选项)。我使用以下选择器:$("[value='']");这适用于大多数浏览器,但在IE7中它会抛出异常。如果我将其更改为以下(恕我直言)选择器,则它可以正常工作:$(":not(:not([value='']))");我宁愿不使用后者,但想不出更好的等价物。编辑:jQuery版本:1.3.1.异常:MicrosoftJScript运行时错误:抛出异常但未捕获在if(S==null){throw"Syntaxerror,unrecognizedexpression:"+ab}在哪里ab="value='']"测试设置:为确保我

javascript - [].__proto__ === Array.prototype//=== [Symbol(Symbol.unscopables) : Object]?

定义一个实用函数来检查对象的原型(prototype)链(在Chrome中),我得到了数组。这样看来[].__proto__===Array.prototype//===[Symbol(Symbol.unscopables):Object]我理解第一个平等。我不知道第三项是什么,虽然我听说ES6将有Symbols。这个东西和Array.prototype是一样的吗?为什么会这样打印?编辑:chrome://版本信息:GoogleChrome40.0.2214.111(OfficialBuild)Revision6f7d3278c39ba2de437c55ae7e380c6b3641e9

javascript - Array.prototype 与 [] perf

我还没有真正有机会研究的快速问题。在调用/应用类型的上下文中使用时,哪个性能更高:Array.prototypevs[]?例如:functiontest1(){returnArray.prototype.splice.apply(arguments,[1,2]);}test1([1,2,3,4,5,6,7,8,9]);functiontest2(){return[].splice.apply(arguments,[1,2]);}test1([1,2,3,4,5,6,7,8,9]);我的想法:我会假设Array.prototype方式性能更高,因为原型(prototype)函数可以重用并

javascript - 故障排除错误 : connect ECONNREFUSED in nodejs stream-adventure tutorial

我一直在学习learnyoujs和stream-adventure教程:https://github.com/substack/stream-adventurehttps://github.com/rvagg/learnyounode#learn-you-the-nodejs-for-much-win我已经完成了第一组,大部分完成了第二组,但我不断遇到奇怪的错误……通常我可以让它消失。这是命令/错误:DEV/javascript/streamAdventure»stream-adventurerunhttpserver.jsstream.js:94thrower;//Unhandled

javascript - Javascript 中的凯撒密码使用 shiftChar() 函数和 Array.map() 方法

我正在尝试通过阅读大量在线教程来学习Javascript,并通过应对coderbyte上的挑战来进行练习。我在CaesarCipher挑战中遇到问题。该函数需要一个字符串和一个偏移量参数,然后返回每个字母字符按提供的偏移量移动的字符串(保留所有非字母字符)。我的shiftChar()函数正在运行,它将获取char和偏移量,并将仅对字母字符应用移位,并将返回新字符。现在已经完成了,我想我可以只获取原始字符串,将其拆分为一个数组,然后使用我的shiftChar()函数将该字符数组映射到一个新数组。但是,我无法让它工作,而且我似乎无法弄清楚原因。关于map方法我是否遗漏了什么?我的理解是ma