我总是将我的#include放在#ifdef/#defineInclude-Guard之后。现在我的IDE(QtCreator)的重构机制将它放在Include-Guard之前,例如#include"AnotherHeader.h"#ifndefMYHEADER_H#defineMYHEADER_H这会导致任何问题吗?或者我可以这样吗? 最佳答案 如果有问题的header本身包含守卫,您就不会遇到问题。将它放在includeguards中可能仍会加快编译速度。编译器看不到的东西编译时间更短,即使它不会产生任何错误。
我目前正在研究Google的Filament作业系统。你可以找到源代码here.让我感到困惑的部分是这个requestExit()方法:voidJobSystem::requestExit()noexcept{mExitRequested.store(true);{std::lock_guardlock(mLooperLock);}mLooperCondition.notify_all();{std::lock_guardlock(mWaiterLock);}mWaiterCondition.notify_all();}我很困惑为什么我们需要锁定和解锁,即使在锁定和解锁之间没有任何Ac
我正在编写一个libtooling重构工具。我有一个类,比方说Foo,定义在名为foo.h的header中。我想看看foo.h是否包含在文件中。目前,为了检查bar.cc是否包含foo.h,我只是使用recordDecl(hasName("Foo"))进行匹配。这是有效的,因为classFoo{...};将在预处理后存在于bar.cc的AST中,如果bar.cc包含foo.h.但是,如果bar.cc包含cat.h,而cat.h包含foo.h,则此方法无效。我希望bar.cc明确包含foo.h。此外,我希望能够匹配#define宏。我编写工具的方式使这两个目标变得不可能,因为我匹配的AS
来自here,据说:For#include"filename"thepreprocessorsearchesinthesamedirectoryasthefilecontainingthedirective.Thismethodisnormallyusedtoincludeprogrammer-definedheaderfiles.For#includethepreprocessorsearchesinanimplementationdependentmanner,normallyinsearchdirectoriespre-designatedbythecompiler/IDE.Th
当我在编译良好的程序中包含gdiplus.h时,我得到的第一个(有很多)错误是:c:\programfiles(x86)\microsoftsdks\windows\v7.0a\include\GdiplusImaging.h(77):errorC2504:'IUnknown':baseclassundefinedGdiplusImaging.h的一部分:IImageBytes:publicIUnknown为什么会这样?这个IUnknown类在哪里?为什么它不在GdiplusImaging.h中?我的系统是Windows7x64。VisualStudio2010。包括部分:#inclu
这个问题在这里已经有了答案:Whatisthedifferencebetween#includeand#include"filename"?(31个答案)关闭7年前。我是C++新手。使用“”和包含c++头文件有什么区别我正在尝试使用开源库中的一些头文件。该库中的所有头文件都使用包含。现在当我在我的头文件中做同样的事情时,它在编译时失败了。
到目前为止,每个看过的作用域守卫都有一个守卫bool变量。例如,请参阅此讨论:Thesimplestandneatestc++11ScopeGuard但是一个简单的守卫可以工作(gcc4.9,clang3.6.0):templatestructfinally_t:publicC{finally_t(C&&c):C(c){}~finally_t(){(*this)();}};templatestaticfinally_tfinally_create(C&&c){returnstd::forward(c);}#defineFINCAT_(a,b)a##b#defineFINCAT(a,b)
我遇到常见错误fatalerrorC1083:Cannotopenincludefile:'afxres.h':Nosuchfileordirectory。搜索引擎为此显示了很多匹配项,但没有一个建议的解决方案对我有用。通常这看起来是路径问题。所以,我确保安装了相关的库,并找到了文件。使用绝对路径作为#include工作正常:#include"C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio11.0\VC\atlmfc\include\afxres.h"但是,如果我将目录(C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStu
这个问题在这里已经有了答案:ShouldIincludeeveryheader?(2个答案)关闭6年前。考虑这个翻译单元:#include#includeintmain(){std::mapmp;mp.insert(std::make_pair("hello",42));}这个翻译单元中有两件事困扰着我,它们是std::size_tstd::make_pair我刚刚假设和一定是#includedby和.这个假设有多正确?至少make_pair我认为这是一个非常有力的保证,因为map成员接口(interface)使用std::pair.对于std::size_t没有正式的保证,但仍然非常
如何查询clang/clang++的默认include路径?我正在尝试使用自定义构建的clang编译器(支持OpenMP的编译器),但它似乎没有找到STL库:/usr/local/bin/clang++hello.cpphello.cpp:1:10:fatalerror:'iostream'filenotfound#include^1errorgenerated.通过使用IDE,回溯#includeiostream,最后使用-isystem选项,我得到了要在OSX10.9中编译的简单helloworld应用程序:/usr/local/bin/clang++-isystem/Librar