为什么会报错find:pathsmustprecedeexpression:input.txttriggerwhen从子进程中的“查找”返回多个结果,但返回单个结果时却没有?该目录包含三个文件。lsinput2.txtinput.txtinput.log只有一个文件匹配查找查询,结果可以赋值给$foo$foo=$(find.-name*.log)echo$foo./plot.log当>1结果返回时发现抛出一个错误。$foo=$(find.-name*.txt)find:pathsmustprecedeexpression:input.txt我不明白为什么会这样。
为什么会报错find:pathsmustprecedeexpression:input.txttriggerwhen从子进程中的“查找”返回多个结果,但返回单个结果时却没有?该目录包含三个文件。lsinput2.txtinput.txtinput.log只有一个文件匹配查找查询,结果可以赋值给$foo$foo=$(find.-name*.log)echo$foo./plot.log当>1结果返回时发现抛出一个错误。$foo=$(find.-name*.txt)find:pathsmustprecedeexpression:input.txt我不明白为什么会这样。
我正在尝试编译我的“图形”引擎,但在包含后遇到问题(Debian测试64位)。这是错误:jarrett@jarrett-g74s:~/projects/icebreak/ice_engine$sconsscons:ReadingSConscriptfiles...scons:donereadingSConscriptfiles.scons:Buildingtargets...g++-obuild/engine/gui/GUI.o-c-I"../lwis/src/engine"src/engine/gui/GUI.cppInfileincludedfrom/usr/include/c++
我正在尝试编译我的“图形”引擎,但在包含后遇到问题(Debian测试64位)。这是错误:jarrett@jarrett-g74s:~/projects/icebreak/ice_engine$sconsscons:ReadingSConscriptfiles...scons:donereadingSConscriptfiles.scons:Buildingtargets...g++-obuild/engine/gui/GUI.o-c-I"../lwis/src/engine"src/engine/gui/GUI.cppInfileincludedfrom/usr/include/c++
目录前言:目的需求:源代码:报错信息:错误解决: 总结:前言: 这里出错的原因与大多数人并不相同,这里仅为个人记录。 作为一个菜只因,总是能深刻体会到一个bug改一天或者几天的痛苦......在做spring项目时,需要利用session保存用户信息,启动项目登录后总是抛出空指针异常,从昨天晚上7点一直搞到今天中午才最终解决。出错的原因也是非常搞笑。。。目的需求: 在控制台打印出获取到的session信息源代码:父控制层: 子控制层继承父控制层,并在方法中打印信息: 报错信息:启动输入信息后报错:Servlet.service()forservlet[dispatcherSe
我刚刚偶然发现了一些奇怪的行为:在我启动我的应用程序之前,我将LD_LIBRARY_PATH设置为某个包含所有需要的库的本地库目录。启动后,我有一部分(大部分)库是从LD_LIBRARY_PATH加载的,但有一些是从标准/usr/lib(例如/usr/lib/libQtNetwork.so.4、/usr/lib/libSM.so.6).所有这些库都包含在LD_LIBRARY_PATH中列出的目录中。谁能解释为什么我有这种行为?我对Linux世界不是很熟悉,但是thisarticle说我的方法应该有效附言如果我将/usr/libs重命名为其他名称,我将运行我的应用程序,并使用从我的库位置
我刚刚偶然发现了一些奇怪的行为:在我启动我的应用程序之前,我将LD_LIBRARY_PATH设置为某个包含所有需要的库的本地库目录。启动后,我有一部分(大部分)库是从LD_LIBRARY_PATH加载的,但有一些是从标准/usr/lib(例如/usr/lib/libQtNetwork.so.4、/usr/lib/libSM.so.6).所有这些库都包含在LD_LIBRARY_PATH中列出的目录中。谁能解释为什么我有这种行为?我对Linux世界不是很熟悉,但是thisarticle说我的方法应该有效附言如果我将/usr/libs重命名为其他名称,我将运行我的应用程序,并使用从我的库位置
在osx加载器上,@loader_path解析为通用二进制对象的位置,@executable_path解析为可执行文件的位置。在Linux上,显然只有$ORIGIN,它解析为可执行文件路径。linux加载器中是否有一个隐藏的功能来指定通用ELF对象的动态搜索路径?或者$ORIGIN对so对象的行为可能不同?Linux也有$LIB和$PLATFORM,但它们没有提供我需要的东西。 最佳答案 $ORIGIN是被加载对象的位置,所以在可执行文件和可执行文件加载的共享库中是不同的。编辑:这是我执行的一个小测试:~$mkdir/tmp/tes
在osx加载器上,@loader_path解析为通用二进制对象的位置,@executable_path解析为可执行文件的位置。在Linux上,显然只有$ORIGIN,它解析为可执行文件路径。linux加载器中是否有一个隐藏的功能来指定通用ELF对象的动态搜索路径?或者$ORIGIN对so对象的行为可能不同?Linux也有$LIB和$PLATFORM,但它们没有提供我需要的东西。 最佳答案 $ORIGIN是被加载对象的位置,所以在可执行文件和可执行文件加载的共享库中是不同的。编辑:这是我执行的一个小测试:~$mkdir/tmp/tes
我的os-book说如果你想添加一个系统调用到Linux内核,编辑linux-2.x/include/asm-i386/unistd.h。但是linux内核的源代码结构似乎变化很大。在linux-2.6.34.1版本内核源码树中,我只找到了一个linux-2.6.34.1/include/asm-generic/unistd.h和linux-2.6.34.1/arch/x86/include/asm/unistd.h.似乎编辑后一个更有意义。我的问题是/inlcude/asm-generic是做什么用的?asm相关的代码怎么能通用呢? 最佳答案