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include_guard_symbol

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c++ - #include .h 或 .cpp 文件?

所以我遇到了这个看起来很奇怪的问题:当我导入一个单独类的.h文件时,我非常基本的程序会生成一条错误消息(对“foo::foo(int)”的undefinedreference)。但是,当我将导入文件更改为.cpp时,一切正常。现在,我读了一点书,看了一些视频教程,他们都说了同样的话:导入.h文件。那么为什么它不起作用?我使用Code::Blocks,在Windows7中编译和运行(无命令行)。我确实怀疑某些设置不太正确,但是,我确实想知道它是否正确我的代码失败了。主要.cpp:#include#include"Foo.h"//Thisdon'twork.IfiincludeFoo.cp

C++ 生成器 : #include <iostream> error

我正在测试新版本的CBuilder(XE2版)。大多数commnoninclude被重定向到boost库或dinkumware库(一些STL实现?)。#ifndefError_H#defineError_H#include#include//Errormessage,seebellow,please但编译因以下(和奇怪的)消息而停止:[BCC32Error]xlocale(1392):E2451Undefinedsymbol'MB_LEN_MAX'[BCC32Error]xlocale(1763):[BCC32Error]xlocnum(1495):E2451Undefinedsymb

c++ - 不满意链接错误 : undefined symbol _ZN5boost6system16generic_categoryEv in java (JNI)

我创建了一个.so文件,其中我根本没有使用boost库(当然早些时候我使用过它),但后来我切换到pthreads并删除了所有头文件和boost.so文件链接生成文件。Java文件编译成功。但是,当我尝试使用java-Djava.library.path=libs/-cpbuild/发送它给我以下错误。线程“main”中的异常java.lang.UnsatisfiedLinkError:/home/aahmed/libplxmsg-java/libs/libplxmsgjavaasyncbinder.so:/home/aahmed/libplxmsg-java/libs/libplxms

c++ - Doxygen 文档应该放在 include guards 之前吗?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。ImprovethisquestionDoxygen文档应该放在includeguards之前还是之后?在namespace之前或内部?假设header包含单个类(context)的声明,这就是我在此处记录的内容。#ifndefCONTEXT_HPP#defineCONTEXT_HPP#include/***Theapplicationcontextinterface.*/namespacetest{classcontext{

c++ - CMake 和 Dylib : symbol definitions

我在为dylib配置cmake时遇到了一些困难。这是我的测试:mylibfunc.cpp#includestaticintcount=0;extern"C"{intmylibfunc(){count++;returncount;}}基本测试.cpp#include#include#includetypedefint(*funcPtr)();intmain(){//Loadfirstlibraryvoid*handleA=dlopen("libmylib.dylib",RTLD_LAZY);funcPtrfunctionA=(int(*)())dlsym(handleA,"mylibfu

c++ - 编译器构造 : Handle references to unordered symbols

我有龙书,但它似乎没有处理那个话题......在大多数现代语言中,可以使用某些变量,即使它们在代码中的出现是无序的。示例classFoo{voidbar(){plonk=42;}intplonk;}在函数之后声明变量plonk并不重要。问题有没有什么最佳实践/有用的模式来实现这个?我想到了两种方法:在解析时为看不见的符号添加虚拟符号。当声明被解析时,这些虚拟符号会被它们的真实符号所取代。解析后,我们可以检查是否有剩余的虚拟对象,如果有则输出错误。解析时不要做任何符号的事情,而只创建AST。在通过AST解析步骤后,根据节点添加符号。例如一个类节点添加child的符号并在之后处理它们。例如

c++ - 惰性符号绑定(bind)失败 : symbol not found

我有三个头文件inmyproject描述对象Rational,Complex,和RubyObject.前两个是模板。所有这些都可以使用在头文件中定义的复制构造函数相互转换——除了那些从constRubyObject&构造Rational和Complex的构造函数,定义inasourcefile.注意:这些定义是必要的。如果它们全部进入标题,您将得到circulardependency.不久前,我遇到了someunresolvedsymbolerrors使用源文件中定义的两个复制构造函数。我能够在源文件中包含以下函数voidnm_init_data(){nm::RubyObjectobj

c++ - 删除内联函数调用导致 Unresolved external symbol 错误

我试图证明您需要在所有使用它的TU中定义一个inline函数。但是,以下代码编译良好(MSVS2010):inc.hinlinevoidfoo();测试.cpp#include"inc.h"voidx();intmain(){foo();//测试2.cpp#include"inc.h"voidx(){foo();}请注意函数调用是为了防止优化。这会编译,虽然foo被声明为inline并且仅在test.cpp中定义,但也在test2.cpp中使用>.如果我在main()中注释掉对foo的调用,我会得到预期的错误。"void__cdeclfoo(void)"(?foo@@YAXXZ)ref

c++ - "Include What you use"

我读到了一个名为"include-what-you-use"的工具这可以帮助清理多余的包括从源代码。我知道有一个编译器LLVM(clang)版本和一个GCC版本。我的问题是:为什么这个工具依赖于编译器而不是“跨平台”的编译器。为什么从一开始工具的创建者就没有让它独立于编译器?是否与它的特殊实现或类似的东西有关?如果我想采用与LLVM兼容的工具版本,并且我想让它与GCC兼容(因为我正在使用GCC),我需要为此做什么? 最佳答案 在大多数情况下,Include-What-You-Use应该能够处理任何有效的C++代码库,无论该代码库是使

c++ - 带有 C++ 模板的 SWIG : undefined symbol

C++模板和SWIG不能很好地结合在一起。当我尝试导入我的模块时出现错误ImportError:./_simple.so:undefinedsymbol:_Z9double_itIiET_S0_我正在使用SWIG1.3。这是一个简单的例子来说明问题://file:simple.htemplateTdouble_it(Ta);//file:simple.cctemplateTdouble_it(Ta){return(2*a);}//file:simple.i%module"simple"%{#include"simple.h"%}%include"simple.h"%template(i