我正在做一个项目,我正在努力让它尽可能模块化。我正在尝试使用@Module(includes={})注释来实现我的目标,但效果不是很好。我的所有Java代码都有一个gradle模块,其中每个部分都有一个模块(例如,AboutModule用于About页面依赖项)。然后,对于整个“核心”gradle模块,我有一个名为“CoreModule”的Dagger2模块,如下所示:@Module(includes={AddonModule.class,VersionModule.class,AboutModule.class})publicclassCoreModule{}我的想法是否正确,在所有
这个问题在这里已经有了答案:"#include"atextfileinaCprogramasachar[](21个回答)关闭8年前。我有一个C++源文件和一个Python源文件。我希望C++源文件能够将Python源文件的内容用作大字符串文字。我可以这样做:char*python_code="#include"script.py""但这行不通,因为每行末尾都需要有\'s。我可以手动复制并粘贴Python代码的内容,并用引号和终止符\n将每一行括起来,但这很丑陋。尽管python源代码将有效地编译到我的C++应用程序中,但我还是想将它保存在一个单独的文件中,因为它更有条理并且更适合编辑器
我正在尝试交叉编译OpenImageIO对于使用MinGW的Fedora26上的64位Windows。在使用yum检索依赖项的mingw版本后,我运行了mingw64-cmake,然后是make。但是,我立即收到有关未找到stdlib.h的编译错误。[0%]BuilttargetCopyFiles[0%]BuildingCXXobjectsrc/libutil/CMakeFiles/OpenImageIO_Util.dir/argparse.cpp.objInfileincludedfrom.../oiio/src/libutil/argparse.cpp:36:0:/usr/x86_
我有包含header.h的text.cpp和包含header.h的header.cpp。header.cpp也会被编译吗?我正在按照这里的指南进行操作,但我感到非常困惑。此外,对于我所问的问题,正确的术语是什么?我知道我听起来像个白痴,我很抱歉,但我很无知。哦,intmain()在test.cpp中。此外,如果header.cpp包含,为什么我不能在text.cpp中使用iostream函数调用(如果它包含在内)?如果我包括在text.cpp中,它会被包含在程序中两次(换句话说,使其膨胀)吗? 最佳答案 您告诉编译器要编译哪些C++
我正在编写一个C++应用程序,我想让开发人员在编译时选择针对特定问题使用的算法。这两种算法都是作为实现公共(public)接口(interface)的C++类实现的,并且是彼此的直接替换。它们都有一个.h和一个.cpp文件,并位于一个子目录中(我们称之为impl/)。在我的Makefile中,我有类似这样的内容:...IMPL=default...binary:...impl/$(IMPL).o...impl/%.o:impl/%.cppimpl-interface.himpl/%.h...%o:%.cpp...$(CXX)$(CXXFLAGS)-DIMPL=$(IMPL)-c-o$@
std::call_once是线程安全的,但它也是可重入的吗?我使用VS2012(调试和发布)进行的测试表明,从单个线程递归调用std::call_once是可以的,但如果在单独的线程上进行调用,则会导致死锁。这是std::call_once的已知限制吗?#include"stdafx.h"#include#include#includevoidFoo(){std::cout似乎std:call_once正在锁定一个静态互斥锁,该互斥锁在函数退出之前不会解锁。在单线程的情况下它可以工作,因为在第二次调用时该线程已经拥有了锁。在线程版本上,它将阻塞直到第一个调用退出。我还注意到,如果将F
我正在使用一些旧的C++代码,这些代码显然早于标准化并从iostream.h移动。至iostream,对于其他包含也类似。因此,我相对现代的g++版本在尝试#include时失败了。等我很好奇是否可以使用预处理器来更改iostream.h的实例只是iostream,通过命令行。我试过附加-Diostream.h=iostream到g++,但这似乎并没有改变include语句。我猜预处理器不可能修改包含语句? 最佳答案 #include有三种形式声明。#include"h-char-sequence"new-line#includen
所以前几天,我在翻阅一些旧的C++书籍时注意到了一种创建C++类的方法,这是我以前从未见过的。到目前为止,我所看到的一切都始终使用#include"header.h"并单独编译实现文件。我看到这本书的作者所做的实际上是在头文件末尾为实现添加了一个include指令,并从编译中省略了.cpp文件。有人用过这种风格吗?例如:我有main.cpp雇员.h员工.cpp//main.cpp#include#include#include#include"employee.h"voidmain(){/*somecode*/}//employee.h#ifndefEMPLOYEE_H#defineE
std::call_oncefunction,在C++11中引入,确保可调用对象以线程安全的方式被恰好调用一次。因为这可以通过其他方式实现-什么时候应该使用std::call_once?它旨在解决什么类型的问题?请举例说明。 最佳答案 示例:我将它用于libcURL从网站检索http(s)数据。在libcURL中,您必须执行one-timeglobalinitialization在你能够使用图书馆之前。鉴于初始化是不是线程安全的,但从网站请求数据是线程安全的,我使用call_once只调用我的初始化一次,无论在什么线程中以及是否它被
我正在尝试编译一些使用线程的C++代码:#include#includevoidhello(){std::cout编译时出现错误:c:\temp\app1\app1\app1.cpp(6):fatalerrorC1083:Cannotopenincludefile:'thread':Nosuchfileordirectory~/Documents/C++$g++-othread1thread1.cpp-D_REENTRANT-lpthreadInfileincludedfrom/usr/include/c++/4.5/thread:35:0,fromthread1.cpp:2:/usr