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sockets - 如何找到 IP :Port of incoming client in TCP Connection

收到来自conn,err:=listener.Accept()的连接后,我想在conn的另一端找到客户端的地址。我已经尝试使用conn.LocalAddr()和conn.RemoteAddr()(Documentation)来执行此操作。.LocalAddr()只是给出服务器进程的地址。.RemoteAddr()为客户端提供了正确的IP,但与我所知道的客户端绑定(bind)的端口号截然不同。如果它有什么不同,我用在同一台机器上运行的两个独立进程来做这件事。一个是客户端,一个是服务器。关于如何找到客户端的正确IP:Port的任何想法?我是要使用LocalAddr还是RemoteAddr?

go - TCP `net.Conn.Read` 在使用 `encoding/gob` 解码器后挂起

我可以用encoding/goben/decoder包裹TCPnet.Conn的末端,并通过它成功地en/decode一个值,但是如果我遵循在卡在Read上的原始连接上使用Read进行Decode:packagemainimport("encoding/gob""net""log""sync")funcmain(){varwgsync.WaitGroupaddr:=&net.TCPAddr{IP:net.ParseIP("127.0.0.1"),Port:9000}ready:=make(chanstruct{})wg.Add(1)gofunc(){deferwg.Done()ln,e

go - conn.flush() 不会将所有记录刷新到 redis

这是代码funcmain(){...pool:=createPool(*redis_server,*redis_pass)deferpool.Close()c:=pool.Get()variint64st:=tickSec()fori=0;i如果我使用c.Close(),总集数为100000,真正的排序集数为100000。但是如果我使用c.Flush(),总数也设置为100000,真正的sortedset计数小于100000(96932);如果我在主函数的末尾使用time.Sleep(),总数也是100000。当mainfunc退出时,flushfunc没有完成?为什么?谢谢!

go - 如何在 net.Conn.Write() 中编写用户定义的结构对象

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭5年前。Improvethisquestion我有一个简单的TCP服务器监听一个端口。如何编写net.Conn.Write()中用户定义类型的对象?我的代码如下:funcmain(){ln,err:=net.Listen("tcp",":2000")iferr!=nil{log.Fatal(err)}msgchan:=make(chanstring)for{conn,err:=ln.Accept()iferr!=nil{log.Println

sockets - conn (net.Conn) 并不总是写在套接字上

我已经用服务器和客户端完成了一个应用程序,以使用套接字TCP发送信息问题是,如果函数zfs.ReceiveSnapshot(在服务器端)没有返回错误(err==nil),conn.Write([]byte("0"))不工作,客户端没有收到任何字节继续,它不能关闭连接...我给你看服务器端和客户端的代码服务器:packagemainimport("net""github.com/mistifyio/go-zfs")funcmain(){//Listenforincomingconnectionsl,_:=net.Listen("tcp",":7766")//Closethelistene

sockets - golang的net.Conn.Read怎么读到什么时候停止?

我正在尝试编写一个简单的基于套接字的围棋服务器。我只是想知道connection.Readbelow知道什么时候停止阅读。(注意:这不是我的代码,我是从UnixSocketsinGo复制过来的)packagemainimport("log""net")funcechoServer(cnet.Conn){for{buf:=make([]byte,512)nr,err:=c.Read(buf)iferr!=nil{return}data:=buf[0:nr]println("Servergot:",string(data))_,err=c.Write(data)iferr!=nil{log

go http.Request.Conn.ActiveConn是一个map,那么会不会有并发map的问题呢?

去http.Request.Context.ActiveConn是一个map,会不会有并发map问题?如果有很多连接,我打印包含ActiveConn(map)的request.Context,会不会有并发读写map的问题?packagemainimport("fmt""net/http")funcmain(){http.HandleFunc("/",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Fprintf(w,"r.ctx:%#v,%+v",r.Context(),r.Context())})http.ListenAndServe(":

go - golang接口(interface)间conn指针共享

我想要完成的是在多个函数之间共享db.sqlx的指针,除了帖子说传递指针,这很好,但如何在界面中做到这一点?我在任何地方都找不到任何说明这个用法的东西。基本上我所拥有的是一个Datastore类型的接口(interface)。我还有实现数据存储类型的mysql和pgsql。接口(interface)本身工作正常,但问题是我正在尝试为*sqlx.DB创建一个连接函数,以便在实现的接口(interface)内的所有函数之间共享。我认为问题是我对如何在接口(interface)的函数之间共享指针甚至“在哪里”共享它感到困惑。主界面如下所示:var(storageDatastoredb*sql

go - 如何为包含 DB conn 之类的应用程序包设置全局配置?

到目前为止,我已经在两个包中构建了我的应用程序-main和app在我的main()中,我启动我的服务器:funcmain(){router:=app.CreateRouter(app.Routes())log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080",router))}在应用程序中,我有一个Config结构,它有一个方法connectToDB:typeConfigstruct{DB*sql.DB}func(c*Config)connectToDB(){connectionString:=fmt.Sprintf("user=%spassword=%sdbname

c# - 如何在不使用 sqlite 原始语句/conn.execute() 的情况下为 Sqlite.net 设置默认值

我知道这是一个愚蠢的问题,但我无法在任何地方找到答案。如何为sqlite.net模型中的列设置默认值?这是我的模型类:publicclassItemTaxes{[PrimaryKey]publicstringSku{get;set;}publicboolIsTaxable{get;set;}//HowtosetIsTaxable'sdefaultvaluetotrue?publicdecimalPriceTaxExclusive{get;set;}}我想将NotNull列IsTaxable的默认值设置为true,我应该如何实现?顺便说一句,我不想​​使用原始sql语句,即conn.ex