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c# - 2d-bin-packing 将矩形放置在 x,y 位置的算法?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在Canvas中实现2d-bin-packing算法。我的任务是尽可能将矩形放置在Canvas上。下面展示了如何做到这一点:http://incise.org/2d-bin-packing-with-javascript-and-canvas.html但是,它从原点开始。我想告诉算法在哪里放置一个矩形,下一个不要放在他上面。代码中应该更改什么?是否有其他算法可用于它?

github页面挑选读数,而不是index.html

我正在使用GitHub页面托管我一直在研究的单个页面应用程序。这是我第一次使用github页面。该项目基于AngularJS,项目的结构就像项目:srcindex.html......这是一个公共回购,您可以看到https://github.com/chanikyamohan/angular-play问题是github页面正在拾取readme文件,而不是index.html。关于如何修复它有什么建议吗?谢谢。看答案您的index.html在SRC文件夹中。将其放在GH页面的顶部

c++ - 当模板template-parameter的模板参数为pack expansion时,gcc失败,clang成功

templatestructS{templatestructA{};templatestructB{};templateclass>structC{};};S::C::B>s1;S::C::A>s2;//gcc5.1.0fails,clang3.6.0succeedsintmain(){}你可以在这里测试http://melpon.org/wandbox/permlink/hhy70gO9LMjLq9nU哪个是正确的,gcc还是clang? 最佳答案 这个问题在gcc6.0中已经解决 关

c++ - 忽略注释 : offset of packed bit-field without using "-Wno-packed-bitfield-compat"

当我尝试编译以下union时,弹出此警告:10:5:note:offsetofpackedbit-field'main()::pack_it_in::::two'haschangedinGCC4.4#pragmaGCCdiagnosticignore"-Wpacked-bitfield-compat"unionpack_it_in{struct{uint8_tzero:3;uint8_tone:2;uint8_ttwo:6;uint8_tthree:4;uint8_tfour:1;}__attribute__((packed))u8_2;uint16_tu16;};#pragmaGCC

c++ - 为什么这个 get_index 实现在 VS2017 上失败了?

巴里给了我们thisgorgeousget_indexforvariants:templatestructtag{};templatestructget_index;templatestructget_index>:std::integral_constant...>(tag()).index()>{};按如下方式使用:usingV=variant;constexprconstsize_tN=get_index::value;//1它在Clang(OSX)中运行良好。但在VisualStudio2017中I'mgetting以下内容:(10):errorC2039:'index':is

c++ - 如何为我的图形提供 vertex_index 属性

由于我的图使用setS作为顶点,我必须为我的图提供一个vertex_index属性映射,或者为write_graphviz提供一个明确的vertex_id参数,以便能够使用write_graphviz。Mygraphisdefinedas:typedefadjacency_listGraph;其中NodeData和EdgeData是结构体。您能否给我一个非常简单的示例,说明如何为我的图形提供vertex_index属性映射?或者如何给write_graphviz一个显式的vertex_id参数?谢谢 最佳答案 解决方法就是:1)假设

c++ - 如何使用/创建 boost::multi_index?

有人可以向我详细解释如何使用boost::multi_index创建多索引映射吗?网上看了很多例子,还有boost页面,但是看不懂。我想通过多个int/long作为键来映射类对象指针。有人可以帮助我理解这一点吗?我有一个类X和该类的多个属性,它们是longlong、long、int,整数。我想将属性longlong、long、int、int存储为要映射到的键->。我希望能够在给定任何属性的情况下查找指针。有些属性对于X的每个对象都是唯一的,有些则不是唯一的。 最佳答案 Boost.Multi-index提供极其可定制的界面,但代价是

【每日力扣】最大交换(两种解法/自定义后序index函数)

题目最大交换给定一个非负整数,你至多可以交换一次数字中的任意两位。返回你能得到的最大值。示例1:输入:2736输出:7236解释:交换数字2和数字7。示例2:输入:9973输出:9973解释:不需要交换。思路&code解法一:暴力解法思路    首先,最暴力的一种解法把每种一次交换之后的结果都写出来,最后在里面找到最大的那个结果。没什么好说的,直接上代码。正确代码classSolution:defmaximumSwap(self,num:int)->int:n=list(str(num))ma=numforiinrange(len(n)):forjinrange(i):n[i],n[j]=n[

Es 8.x Index和Mapping详解及Java API 注解

一、Index配置 Indexmodules|ElasticsearchGuide[8.10]|ElasticEs8.x索引配置settings的配置项可分为以下几种类型:1、静态配置项所谓静态配置项就是在创建index时指定,创建后不能再修改。1.1、分片相关的配置配置项功能备选值默认值其他说明index.number_of_shards当前index拥有的主分片数5最大为1024index.shard.check_on_startup在启动时是否检查分片false:打开时不检查损坏;true:检查物理损坏;checksum:物理损坏和逻辑损坏都检查falseindex.routing_pa

ffmpeg解码音频planar模式和packed模式

转载:原文地址:FFmpeg连载4-音频解码-阿里云开发者社区ffmpeg连载系列https://developer.aliyun.com/article/1197520转载的,看到了,留着备份一下导读前面我们介绍了使用FFmpeg解码视频,今天我们使用FFmpeg解码音频。我们的目标将mp4中的音频文件解码成PCM数据,并输出到本地文件,然后使用ffplay播放验证。音频的解码过程就是将经过压缩后的数据重新还原成原始的PCM声音信号的过程。对于音频解码所用到的API和视频解码是一样的。PCM基础知识PCM是指未经过压缩的原始声音脉冲信号数据,它主要通过采样率、采样格式(比如每个采样点是8位、