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javascript - NodeJS - Jest 单元测试 process.on 回调中的 setTimeout

我正在尝试在我的process.on('SIGTERM')回调中使用Jest对计时器进行单元测试,但它似乎从未被调用过。我正在使用jest.useFakeTimers()虽然它似乎在一定程度上模拟了setTimeout调用,但它并没有在setTimeout.mock中结束检查时对象。我的index.js文件:process.on('SIGTERM',()=>{console.log('GotSIGTERM');setTimeout(()=>{console.log('Timerwasrun');},300);});setTimeout(()=>{console.log('Timer2w

javascript - Uncaught ReferenceError : process is not defined

我正在使用node.js创建一个网络应用程序。当我运行应用程序时(通过在浏览器上打开index.html或在终端上使用命令“npmstart”)我收到两个错误:UncaughtReferenceError:processisnotdefined未捕获的ReferenceError:未定义要求我解决了“requireisnotdefined”错误,具体方法是在我的index.htmlhead标签中包含指向this的链接。脚本,其中定义了require函数。但是,我找不到类似的过程函数。我的问题是双重的:为什么内置的node.js模块需要重新定义?为什么它们不被识别为“内置模块”?术语“内

javascript - 使用 webpack-dev-server 时,html-webpack-plugin 不会将 js 文件注入(inject) index.html

这是我的webpack配置:varpath=require('path');varwebpack=require('webpack')varHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin')varfs=require('fs'),buildPath='./dist/';varfolder_exists=fs.existsSync(buildPath);if(folder_exists==true){require('shelljs/global')rm('-rf','dist')};module.exports={entry:'./src/

javascript - 处理 z-index 图层上的点击事件

我正在构建的map应用程序中有2个z-index图层。单击图层放大时出现问题。单击处理程序位于底层z-index图层上,我不希望它在单击覆盖图层中的控件时触发。我遇到的问题是,无论如何都会引发事件,但是当单击顶层上的某些内容时,事件的originalTarget属性不是底层中的图像。无论如何要改变这个? 最佳答案 这叫做事件冒泡,你可以通过event.stopPropagation()方法(IE中的event.cancelBubble())来控制它。您还可以通过从元素上的onwhatever属性调用的处理程序返回true/false

javascript - Firebase 的云功能 : completing long processes without touching maximum timeout

当视频上传到firebase存储时,我必须将视频从webm转码为mp4。Ihaveacodedemoherethatworks,但如果上传的视频太大,转换完成前firebase函数会超时。我知道可以增加函数的超时限制,但这看起来很麻烦,因为我永远无法确认该过程将花费比超时限制更少的时间。有没有什么方法可以在不增加最大超时限制的情况下阻止firebase超时?如果没有,是否有一种方法可以完成耗时的过程(如视频转换),同时仍然让每个过程开始使用firebase函数触发器?如果即使使用firebase函数完成耗时的过程也不是真正存在的东西,是否有某种方法可以在不影响质量的情况下加快fluen

javascript - lodash map get index key 得到了意外的 token

import{map}from'lodash';render(){return({map(new_applicants,(obj,index)=>{index})})}这段代码有什么问题?obj是被迭代的单个对象数组,index是键。我正在使用lodash。错误在控制台中看起来像这样。{map(new_applicants,(obj,index)=>|^ 最佳答案 问题是{...}语法被用于对象初始值设定项;你在JSX的之外做这件事。该语法仅在JSX部分内有效,例如{map(...)}此外,render必须返回一个组件(或null)

javascript - Node.js:捕获 `child_process.spawn` 的 STDOUT

我需要在生成的子进程的自定义流输出中捕获。child_process.spawn(command[,args][,options])例如,vars=fs.createWriteStream('/tmp/test.txt');child_process.spawn('ifconfig',[],{stdio:[null,s,null]})现在如何实时读取/tmp/test.txt?看起来child_process.spawn没有使用stream.Writable.prototype.write也没有使用stream.Writable.prototype._write执行。例如,s.writ

javascript - JQuery 数据表 - 放置自定义加载 GIF 而不是默认的 "Processing"文本

我使用的是当前版本的JQueryDatatable。我已经实现了服务器端处理。有没有办法放置我们自己的正在加载GIF而不是默认文本“正在处理”?这是我的HTML代码:Request#DescriptionCreatedBy这是我的JS代码:$('#table').DataTable({"dom":'rt',//DataTableelementposition"lengthMenu":[[10,25,50,100,500],[10,25,50,100,500]],//pagelengthoptions"pageLength":25,//defaultpagelength"pagingTy

javascript - 有没有人在 IE 中使用 processing.js?

我正在寻找processing.js的示例通过ExplorerCanvas在InternetExplorer中工作或类似的。 最佳答案 这是可以做到的!然而,也有一些陷阱。Thepagehtxtlinksto很好,就目前而言,但请注意以下几点:1)script和canvas元素都必须有id属性。init函数使用这些属性id将给定的脚本与给定的Canvas相关联。我发现简化的init函数比官方的更容易理解。如果您在一页上有多个Canvas,您将想要掌握官方的。2)如果您使用互联网风格的颜色名称,例如#23ff9a,请注意!IE8需要来

javascript - 将 process.env 变量从 Node 传递或使用到 reactjs

如何将process.env变量从node传递或使用到reactjs?例如我有这个constnodeEnv=process.env.NODE_ENV||'发展'在我的开发中并且它有效(我认为因为它是开发而且我确实有后备'development'。但是当我们将它推送到我们的暂存服务器并设置NODE_ENV变量时,它只在第一次加载时起作用,但随后就不起作用了。我想我确实得到了这个,因为起初它由Node提供服务并且它可以访问服务器变量但之后它将是reactjs服务于页面(对吗?)并且它无法访问服务器的东西。那么,如何在不对它进行硬编码的情况下将变量添加到reactjs(因为我们最终会有不同的