草庐IT

indexed_document

全部标签

c++ - 关于 C++ Boost 图创建和 vertex_index 属性。

我是boost菜鸟。我想知道为什么以下代码编译失败。我正在创建一组顶点,并尝试分配我自己的顶点索引和顶点名称。(我正在关注此页面:http://fireflyblue.blogspot.com/2008/01/boost-graph-library.html。)我知道Boost中的vertS顶点列表不需要显式创建顶点ID,而且我还在Stackoverflow(howprovideavertex_indexpropertyformygraph)中看到了这个非常相关的问题讨论如何使用associative_property_map分配顶点索引。以下虽然-获取vertex_index映射,并

c++ - 从 boost multi_index 数组中 move 元素

假设我有可move且不可复制的对象,并且我有带有random_access索引的boost多索引数组。我需要将我的对象移出数组前端,但我找不到任何方法可以在documentation中给我右值/左值引用.我只能看到front()给我不断的引用和pop_front()删除元素,但不返回任何东西。那么有没有办法将元素移出boostmulti-index呢? 最佳答案 添加到@sehe的回答中,下面显示了在您的可move类型不可默认构造的情况下如何修改代码:已编辑:更改代码以正确处理*extracted的破坏。已编辑:添加了std::un

《Boosting Document-Level Relation Extraction by Mining and Injecting Logical Rules》论文阅读笔记

代码原文地址摘要文档级关系抽取(DocRE)旨在从文档中抽取出所有实体对的关系。DocRE面临的一个主要难题是实体对关系之间的复杂依赖性。与大部分隐式地学习强大表示的现有方法不同,最新的LogiRE 通过学习逻辑规则来显式地建模这种依赖性。但是,LogiRE需要在训练好骨干网络之后,再用额外的参数化模块进行推理,这种分开的优化过程可能导致结果不够理想。本文提出了MILR,一个利用挖掘和注入逻辑规则来提升DocRE的逻辑框架。MILR首先基于频率从标注中挖掘出逻辑规则。然后在训练过程中,使用一致性正则化作为辅助损失函数,来惩罚那些违反挖掘规则的样本。最后,MILR基于整数规划从全局视角进行推理。

c++ - std::type_index 跨 DLL 是否安全

假设我有一个主DLL,其中有一个这样的类:classTest{public:typedefstd::unordered_mapMap;templatevoidSetValue(intval){SetValue(std::type_index(typeid(T)),val);}templateintGetValue(){returnGetValue(std::type_index(typeid(T)));}protected://Definedin.cppfilevoidSetValue(conststd::type_index&idx,intval){m_Map[idx]=val;}/

jQuery将Document.Ready和AjaxComplete方法组合在一起

想要在页面加载和Ajax上应用相同的代码。以下是代码$(document).ajaxComplete(function(){showHideBlock();});$(document).ready(function(){showHideBlock();});functionshowHideBlock(){if($('.reservationDetails').length==1){$('.user-reservation-info').show();}else{$('.user-reservation-info').hide();}}还有其他更好的方法吗?看答案您可以使用方法链并缩短附加处理程

c++ - 从 sdl 调色板表面创建 OpenGL 纹理 (SDL_PIXELFORMAT_INDEX8)

我创建了一个bmp并使用SDL_LoadBMP加载它检查生成的SDL_Surface时,我可以看到它的格式为SDL_PIXELFORMAT_INDEX8。我想使用SDL表面使用glTexImage2D生成纹理.通常我只能检查表面接近于此的东西:SDL_Surface*surface=SDL_LoadBMP(filename.c_str());GLenummode=0;Uint8bpp=surface->format->BytesPerPixel;Uint32rm=surface->format->Rmask;if(bpp==3&&rm==0x000000ff)mode=GL_RGB;i

c++ - 如何在 Boost multi_index 复合键中删除?

我正在检查这个Boostmulti_indexcompositekeysusingMEM_FUN谁能告诉我如何为这个例子实现删除功能?现在我在做Name_set_by_last::iteratormitchells=names.get().find("mitchell");names.erase(mitchells);//showserror 最佳答案 names.get().erase(mitchells); 关于c++-如何在Boostmulti_index复合键中删除?,我们在St

《SagDRE: Sequence-Aware Graph-Based Document-Level Relation Extraction with Adaptive Margin Loss》论文阅读笔记

代码原文地址关键参考文献:Document-LevelRelationExtractionwithAdaptiveThresholdingand LocalizedContextPooling摘要关系抽取(RE)是许多自然语言处理应用的重要任务,它的目标是从文档中抽取出实体之间的关系。文档级RE任务面临着许多挑战,因为它不仅需要跨句子进行推理,还要处理同一文档中存在的多种关系。为了更好地捕捉文档中的长距离相关性,现有的最先进的文档级RE模型都采用了图结构。本文提出了一种新的文档级RE模型,名为SagDRE,它能够有效地利用文本中的原始顺序信息。该模型通过学习句子级别的有向边来表示文档中的信息流

c++ - 将 std::type_index 作为模板参数传递给函数模板

考虑以下代码(工作正常):namespacefruit{structapple{};}namespacelanguage{structenglish{};}typedefstd::pairmyPairType;std::unordered_mapmyMap={{"paul",{"likes",std::type_index(typeid(fruit::apple))}},{"jonas",{"likes",std::type_index(typeid(language::english))}}};现在我有以下功能模板:templatevoidGenerateProfile(void*d

c++ - 为什么 boost.geometry.index.rtree 比 superliminal.RTree 慢

我测试了boost.geometry.index.rtree(boost1.59www.boost.org)和superliminal.RTree(http://superliminal.com/sources/sources.htm#C_Code)。令我惊讶的是,superliminal.RTree比boost.geometry.index.rtree更快。环境设置将相同的空间索引数据添加到superliminal.RTree和boost.geometry.index.rtree对象。测试相同的空间索引查询100次并获得消耗的时间。GCC版本是“gccversion4.4.62011