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indirect_binary_predicate

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ios - 每当尝试将应用程序上传到 App Store 时获取 ITMS-4238 “Redundant Binary Upload”

无论我在xCode中将版本或内部版本号更改为什么,我都会收到此错误代码。当我更改版本号时,它不会在存档应用程序时更新。例如我将1.0更改为1.1,xcode中的所有内容都显示更新后的1.1,但是当我点击存档时,存档的应用程序显示1.0。感谢您的帮助。 最佳答案 看来我更新了错误的设置部分。在左侧的顶部栏中显示“常规功能等”。它有你的应用程序名称。我正在用圆E而不是带有AppStore符号的那个更新目标。真的不知道有什么区别,但是一旦我更改了目标,我的存档就会反射(reflect)出新的版本号。

ios - 使用 Metal 间接命令缓冲区时出错 : "Fragment shader cannot be used with indirect command buffers"

我正在开发一个基于Metal、MTKView的应用程序,它利用A11TBDR架构在单个渲染channel中执行延迟着色。我用的是苹果的DeferredLightingsamplecode作为引用,效果很好。我想尝试将几何缓冲区channel更改为GPU驱动,使用A11硬件上Metal2的间接命令缓冲区功能。我一直在使用Apple的EncodingIndirectCommandBuffersontheGPUsamplecode作为我的主要引用点。我可以在我的iPhoneXR上运行这个示例(尽管可能跑题了,滚动不流畅,它会抖动)。但是,当我尝试将我的几何缓冲区传递移动到间接命令缓冲区时,我

ios - 核心数据性能 : predicate on more to-many relationships

使用SQL数据存储,我有一个这样的模型:类别>项目收藏>元素品牌>项目每个左侧实体都与Item实体具有名为items的一对多关系。每一个都分别是category、collection和brand的一对一Item关系的倒数。我想获取所有Brand对象,其中至少有一个Item与特定Collection和Category相关。用自然语言来说,我想要具有特定类别和特定系列的所有商品品牌。给定对象Category*myCategory和Collection*myCollection,我使用在这样的品牌实体:NSPredicate*myPredicate=[NSPredicatepredicate

解决Error:Kotlin: Module was compiled with an incompatible version of Kotlin. The binary version of ..

问题今天在启动项目时,项目启动不起来,报错:Error:Kotlin:ModulewascompiledwithanincompatibleversionofKotlin.Thebinaryversionofitsmetadatais1.5.1,expectedversionis1.1.13.如下图所示:分析经过分析,发现是ideadeKotlin版本过低导致,有两种解决方式:    一是将项目中的Kotlin版本降低;    二是升级idea中Kotlin的插件版本我采用的是在idea升级Kotlin插件升级kotlin插件版本1、升级方法1打开kotlin面板Windows系统:File-

用于根据相关数据进行过滤的 iOS Core Data Predicate

好吧,我是谓词菜鸟。他们对我来说是陌生的。关于应用程序:我有一个处理游戏比赛的应用程序。有用于玩家、签到和比赛的实体。这个想法是将球员添加到应用程序,然后可以登记参加比赛,并存储比赛结果。关系:玩家>签到(每个玩家可以在不同日期多次签到)来自:玩家实体关系:playerCheckins反向:checkedInPlayer目的地:checkin实体选手>比赛(每场比赛可以有两名选手,选手每次比赛可以有多场比赛)来自:玩家实体关系:playerMatches逆向:matchPlayers目标:匹配实体我有一个共享CollectionView,其中列出了应用中的所有玩家。当玩家签到以及将他们

ios - +[同步更改 :inEntityNamed:predicate:parent:inContext:dataStack:completion:] 中的断言失败

我正在使用SyncfromHyperOslo我得到一个简单的JSON对象:打印的json对象(用户)=>[{email="email@email.fr";name="DamianMenestrel";}]...使用以下方法在CoreDataUser中转换:Sync.changes(user,inEntityNamed:"User",dataStack:DataManager.dataStack,completion:{(response)->Voidin})应用程序崩溃并出现此错误:Assertionfailurein+[Syncchanges:inEntityNamed:predic

ios - 如何解析 "Binary operator ' = =' cannot be applied to two ' Foo' 操作数”?

我创建了一个Foo类,如下所示:classFoo{varrandomeVar:String?funcsaySomething(){print("Something")}}我现在想按如下方式比较foo的不同实例:letfoo1=Foo()letfoo2=Foo()iffoo1==foo2{print("Cool")}然而,当我这样做时,complies提示“二元运算符‘==’不能应用于两个‘Foo’操作数”。问题是什么,我该如何解决? 最佳答案 Foo没有具有任何属性的父类来执行比较,因此它不知道如何比较自己。相反,您需要采用Equa

论文阅读笔记Binary Code Summarization: Benchmarking ChatGPT/GPT-4 and Other Large Language Models

摘要二进制代码总结,虽然对于理解代码语义非常有价值,但由于其劳动密集的特性,具有挑战性。本研究深入探讨了大型语言模型(LLMs)在理解二进制代码方面的潜力。为此,作者提出了BinSum,一个包含超过557,000个二进制函数的全面基准和数据集,并引入了一种新颖的提示合成和优化方法。为了更准确地衡量LLM的性能,作者还提出了一种超越传统精确匹配方法的新语义相似度度量。作者对知名LLM进行了广泛评估,包括ChatGPT、GPT-4、Llama2和CodeLlama,揭示了10个关键见解。此评估生成了40亿推理令牌,总费用为11,418美元,使用了873个NVIDIAA100GPU小时。作者的发现突

ios - Arc4random 错误 : "Invalid operands to binary expression (' float' and 'float' )"

我想在特定View中的随机位置创建一个按钮。我搜索并阅读了一些SO主题,但是找不到解决问题的方法。这是我的代码:UIButton*button1=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];CGRectbuttonRect=button1.frame;buttonRect.size=CGSizeMake(100,100);button1.frame=buttonRect;[self.arraddObject:button1];intr=([button1frame].size.width)/2;intx=r+(arc4random()%(se

ios - : Embedded binary is not signed with the same certificate如何解决

我的父应用已正确签名。我已经在每个屏幕上进行了验证。有人看过吗?它在提示我的watchKit应用。谢谢!XCode10.0测试版6error:Embeddedbinaryisnotsignedwiththesamecertificateastheparentapp.Verifytheembeddedbinarytarget'scodesignsettingsmatchtheparentapp's.EmbeddedBinarySigningCertificate:SoftwareSigningParentAppSigningCertificate:-(AdHocCodeSigned)