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Android SnackBar : error inflating SnackbarLayout

我想试用Google提供的官方设计库中的新Snackbar。它的用法非常接近Toast,所以我认为它很简单,可以尝试一下。我已经在运行5.1的模拟器以及运行5.0的三星GalaxyS6Edge上进行了尝试。我的问题是应用程序在应该显示Snackbar时崩溃了。代码packagecom.jayway.andreas.test;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.support.design.widget.Snackbar;importandroid.view.View;publicclassMa

android - 找不到我的绑定(bind)的 inflate 方法(使用 Android,数据绑定(bind)。)

我正在使用数据绑定(bind)来绑定(bind)我的Android应用中的布局。我已经设置好我的布局(my_custom.xml)并生成了绑定(bind)类(MyCustomBinding),但是AndroidStudio似乎没有马上找到Binding类的.inflate(...)方法,标记它作为一个错误(红色文本!)。不过,代码似乎是正确的,因为它可以很好地编译并构建到APK中。如何让AndroidStudio正确更新?代码示例:这是我的自定义View代码:publicclassMyCustomViewextendsFrameLayout{publicMyCustomView(Con

android - 找不到我的绑定(bind)的 inflate 方法(使用 Android,数据绑定(bind)。)

我正在使用数据绑定(bind)来绑定(bind)我的Android应用中的布局。我已经设置好我的布局(my_custom.xml)并生成了绑定(bind)类(MyCustomBinding),但是AndroidStudio似乎没有马上找到Binding类的.inflate(...)方法,标记它作为一个错误(红色文本!)。不过,代码似乎是正确的,因为它可以很好地编译并构建到APK中。如何让AndroidStudio正确更新?代码示例:这是我的自定义View代码:publicclassMyCustomViewextendsFrameLayout{publicMyCustomView(Con

android - getLayoutInflater() 和 .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE) 之间有什么区别吗

简单的“不”回答会让我平静下来。如果有什么不同,那是什么? 最佳答案 没有只要调用getLayoutInflater()的Activity或Window与调用getSystemService()的Context相同,就没有区别。证明您可以将getLayoutInflater()返回的LayoutInflater追溯到LayoutInflater.from()您可以从源代码中看到这只是getSystemService()的快捷方式:publicstaticLayoutInflaterfrom(Contextcontext){Layou

android - getLayoutInflater() 和 .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE) 之间有什么区别吗

简单的“不”回答会让我平静下来。如果有什么不同,那是什么? 最佳答案 没有只要调用getLayoutInflater()的Activity或Window与调用getSystemService()的Context相同,就没有区别。证明您可以将getLayoutInflater()返回的LayoutInflater追溯到LayoutInflater.from()您可以从源代码中看到这只是getSystemService()的快捷方式:publicstaticLayoutInflaterfrom(Contextcontext){Layou

c++ - 未定义对 `inflate' 的引用

试图链接到我用MinGW构建的静态assimp库。以下是我遇到的错误:H:\ovgl\ovgl...\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xd91):undefinedreferencetoinflateInit2_'H:\ovgl\ovgl\.\..\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xe06):undefinedre

c++ - 未定义对 `inflate' 的引用

试图链接到我用MinGW构建的静态assimp库。以下是我遇到的错误:H:\ovgl\ovgl...\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xd91):undefinedreferencetoinflateInit2_'H:\ovgl\ovgl\.\..\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xe06):undefinedre

java - android.view.InflateException : Binary XML file line #0: Error inflating class Button

我正在学习有关Audacity的类(class),并决定输入所有代码,但是当我尝试运行该应用程序时遇到了错误。我收到以下错误:10-2719:17:41.87126679-26679/com.example.vhuhwavho.friendlychatW/dalvikvm:threadid=1:threadexitingwithuncaughtexception(group=0x41bbec08)10-2719:17:41.87126679-26679/com.example.vhuhwavho.friendlychatE/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:m

java - android.view.InflateException : Binary XML file line #0: Error inflating class Button

我正在学习有关Audacity的类(class),并决定输入所有代码,但是当我尝试运行该应用程序时遇到了错误。我收到以下错误:10-2719:17:41.87126679-26679/com.example.vhuhwavho.friendlychatW/dalvikvm:threadid=1:threadexitingwithuncaughtexception(group=0x41bbec08)10-2719:17:41.87126679-26679/com.example.vhuhwavho.friendlychatE/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:m

java - 膨胀异常 : Binary XML file line #1: Error inflating class <unknown> caused by OutOfMemoryError

这是我的代码:input.xml(布局文件夹)InputFragment.javaimportandroid.os.Bundle;importandroid.support.v4.app.Fragment;importandroid.support.v4.app.FragmentTransaction;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.view.ViewGroup;importandroid.wid