我正在构建一个2048WinForms小游戏只是为了好玩。请注意,这与2048AI无关.我只是想制作一款人类可以玩的2048游戏。我首先决定使用0-17来表示方block。0代表一个空瓦片。1代表2block。2代表4block。3代表8block,依此类推。然后我就在考虑如何计算结果板,给定移动方向和移动前的板。这是我的想法:要向上移动,就是逆时针旋转90度,向左移动,然后向后旋转要向右移动,就是将棋盘顺时针旋转180度,向左移动,然后向后旋转要向下移动,只需将棋盘顺时针旋转90度,向左移动,然后向后旋转。所以我只需要弄清楚当玩家向左移动时如何计算结果板,然后我可以通过旋转板、向左移
我目前正在为网络连接不佳的环境进行开发。我的应用程序有助于自动为用户下载所需的Google云端硬盘文件。它适用于小文件(从40KB到2MB),但对于较大的文件(9MB)却经常失败。我知道这些文件大小可能看起来很小,但就我客户的网络环境而言,GoogleDriveAPI经常因9MB文件而失败。我已经得出结论,我需要以较小的字节block下载文件,但我不知道如何使用GoogleDriveAPI来做到这一点。我读过this一遍又一遍,我尝试了以下代码://withtheDriveFileID,andtheappropriateexportMIMEtype,Icreatetheexportre
我读到在catchblock中时,我可以使用“throw;”重新抛出当前异常。或“抛出前;”。发件人:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182363%28VS.80%29.aspx“要保留异常的原始堆栈跟踪信息,请在不指定异常的情况下使用throw语句。”但是当我尝试这个时try{try{try{thrownewException("test");//13}catch(Exceptionex1){Console.WriteLine(ex1.ToString());throw;//16}}catch(Exceptionex2){Conso
我正在使用dotCover来分析我的单元测试的代码覆盖率,我得到了一些奇怪的结果......我有一个覆盖率不完整的迭代器方法,但未覆盖的语句只是方法末尾的右大括号。这是我正在测试的方法:publicstaticIEnumerableCommonPrefix(thisIEnumerablesource,IEnumerableother,IEqualityComparercomparer){source.CheckArgumentNull("source");other.CheckArgumentNull("other");returnsource.CommonPrefixImpl(oth
在我的解决方案中,我有telerik报告,当尝试在VisualStudio2010设计器中打开它们时,我收到此错误:Valuecannotbenull.Parametername:instanceCallStackatSystem.ComponentModel.TypeDescriptor.AddAttributes(Objectinstance,Attribute[]attributes)atMicrosoft.VisualStudio.Design.VSDesignSurface.CreateDesigner(IComponentcomponent,BooleanrootDesig
我的公司有兴趣将大型业务应用程序移植到.NET。我们计划开发桌面版和silverlight版。我主要研究了CSLA框架(得到了rocky的书,已经读了一半)并发现它有点过度设计,数据层方面似乎也没有那么完善。有没有其他框架声称可以做CSLA正在做的事情?我不是在谈论ORM工具(例如L2S、EF、NHibernate)。我感兴趣的是支持业务规则的框架、简单的n层架构、对象是域驱动的而不是数据库驱动的、业务对象的安全性等...我知道我可以找到小型框架来完成一些所需的工作(我想到了EnterpriseApplicationBlock),但我正在寻找一个包含所有内容的框架。
我已经阅读了SemaphoreSlim的文档SemaphoreSlimMSDN这表明如果您将SemaphoreSlim配置为:SemaphoreSlim_semaphoreSlim=newSemaphoreSlim(1,1);但是,它并不表示它是否会阻止相同线程访问该代码。这与async和await一起出现。如果在方法中使用await,则控制离开该方法并在任何任务或线程完成时返回。在我的示例中,我使用带有异步按钮处理程序的按钮。它使用“await”调用另一个方法(Function1)。Function1依次调用awaitTask.Run(()=>Function2(beginCount
MSDNrecommends将实现IDisposable的类的任何实例化放入usingblock中。或者,如果它在try-catchblock中被实例化,则在Finally中执行Dispose。像这样在try-catchblock中使用usingblock有什么问题吗?try{using(Foobar=newFoo()){bar.doStuff();}}catch(Exceptione){//vomite}当然,我可以在Finallyblock中调用Dispose,但我是编程新手,我只是想知道是否做这样的事情这实际上是可以接受的,或者如果有人会拍打我的后脑勺并对我大喊我Doing-It
使用usingblock(不调用Close())创建XmlWriter是否足够,还是使用try/finallyblock并在finally中调用Close()更好? 最佳答案 usingblock是try/finallyblock的快捷方式,它在任何实现IDisposable的对象上调用Dispose()。对于流和流编写器,Dispose()通常手动调用Close()。使用反射器,这里是XmlWriter的Dispose方法:protectedvirtualvoidDispose(booldisposing){if(this.Wri
FieldInfo[]fields=typeof(MyDictionary).GetFields();MyDictionary是一个静态类,所有字段都是字符串数组。如何获取每个数组的长度值,然后遍历所有元素?我尝试了这样的类型转换:fieldasArray但它会导致错误Cannotconverttype'System.Reflection.FieldInfo'to'System.Array'viaareferenceconversion,boxingconversion,unboxingconversion,wrappingconversion,ornulltypeconversion