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ios - 应用程序的 Info.plist 必须包含 NSContactsUsageDescription?

这个问题在这里已经有了答案:Apprejectedduetomissingusagedescriptions(Xcode8)(6个答案)关闭5年前。使用NSContactsUsageDescription获取联系人列表时,出现以下错误。Thisapphascrashedbecauseitattemptedtoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSContactsUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtot

iphone - 在 Xcode 中,info.plist 中的 Bundle 名称不会更改包名称(.app 文件名)

我正在开发iPhone应用程序。我改变了Bundlename在info.plist.但是.app不要从.app改变.*.app文件显示在项目导航器底部(屏幕左侧)的Products文件夹中。我相信.app文件名为bundle和Bundlename应该改变.app的名字。我是错了还是错过了什么? 最佳答案 应用程序名称(也是显示名称)由名为产品名称的变量设置。您可以在目标的build设置中更改它 关于iphone-在Xcode中,info.plist中的Bundle名称不会更改包名称(.a

ios - Xamarin.iOS 应用程序项目应用程序无法识别 GoogleService-Info.plist

我正在尝试为Xamarin.iOS应用程序实现Google登录。我已经添加了登录过程所需的iOS版Google登录包。设置了AppDelegate,将GoogleService-Info.plist添加到Xamarin.iOS应用程序项目。当我运行构建时,它会在下面显示错误。[Firebase/Core][I-COR000012]无法找到配置文件:“GoogleService-Info.plist”。配置Google上下文时出错:操作无法完成。(com.google.greenhouse错误-3。) 最佳答案 确保该文件位于您的{P

ios - 如何从 iPhone 中的项目 test-Info.plist 中检索标签中的 Bundle Version?

在这里,我将我的代码粘贴到我想从我的test-Info.plist中检索Bundle版本的地方。@interfacetestViewController:UIViewController{UILabel*label;}@property(nonatomic,retain)IBOutletUILabel*label;@end@implementationtestViewController@synthesizelabel;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForReso

ios - 如果有另一个应用程序支持该文件类型,则 UIDocumentInteractionController 文件不会附加到 Mail

我正在使用UIDocumentInteractionController在iOS上打开.STL文件。我看到以下选项:现在,如果我选择“邮件”,它会自动将.STL文件附加到电子邮件中。没关系。但是如果我安装了另一个支持.STL文件的应用程序(例如MeshLab),那么我会看到以下内容:如果我再次选择邮件-它不会再将文件附加到电子邮件中。为什么会这样(为什么在第二种情况下文件没有附加到电子邮件中)?有没有办法改变这种行为?附言我正在使用Xamarin.iOS,但我认为在这种情况下这并不重要。 最佳答案 我遇到了类似的问题。我发现我没有在

iphone - 显示系统警报 "No Mail Accounts"

目前我正在使用[MFMailComposeViewControllercanSendMail]检查设备中是否存在某个帐户。如果不是,我希望显示一些警报。我看到一个同类应用程序以本地化语言发出“无邮件帐户”警报。我想要同样的警报,它也应该被本地化。是一些系统警报还是我必须创建一个包含所有本地化字符串的自定义?这是我正在使用的确切实现if(![MFMailComposeViewControllercanSendMail])returnnil;MFMailComposeViewController*mailViewController=[[MFMailComposeViewControlle

ios - 链接 Storyboard引用时出现 ibtool 错误 : The file "Info.plist" couldn't be saved in the folder *. storyboardc

我正在使用Xcode7.0beta4,最近将我的单个Main.storyboard拆分为一系列通过Storyboard引用连接的Storyboard(Xcode7中新提供)。构建时,我收到以下“InterfaceBuilderStoryboardLinkerError”:/*com.apple.ibtool.errors*/:error:Thefile“Info.plist”couldn’tbesavedinthefolder“Pages.storyboardc”.UnderlyingErrors:Description:Theoperationcouldn’tbecompleted.

iPhone/iPad IOS App Instrument 内存计数与 task_info 内存计数

我一直在使用InstrumentsLeakTester,它给出了大约1-3兆的应用总分配数。但是,当使用task_info时,它会报告更大的内存量,例如10-20兆。我想我只是想确认task_info正在返回某种总内存,包括堆栈等,其中泄漏测试器只是报告Malloc/Alloc内存。另外,为什么在应用程序期间task_info数字会增加很多,而泄漏测试器并没有增加那么多......structtask_basic_infoinfo;mach_msg_type_number_tsize=sizeof(info);kern_return_tkerr=task_info(mach_task_

ios - 使用 Xcode 5 和 Asset Catalog,我们是否仍需要在 Info.plist 中包含 CFBundleIcons key ?

最后,我删除了用于应用程序图标的Xcode5Assets目录。该应用程序支持iOS6及更高版本。剩下的难题是:是否仍然需要包含CFBundleIconskey?文件名重要吗?AppleputtogetherthisdocumentwhichtalksaboutincludingCFBundleIconskey.我很困惑,因为我当时看不到AssetCatalog的优势是什么。给我的应用程序开发人员的一些提示:AppIconAssetCatalog中的一些图标大小相同。您可以重复使用图标。默认情况下,Xcode会复制它们。当您将图标从Finder拖到第二个占位符时,Xcode会创建图标的大

ios - FFMPEG 中 avformat_find_stream_info 的 EXC_BAD_ACCESS

我在这个库的帮助下使用ffmpeg实现了IP摄像机流:https://github.com/kolyvan/kxmovie我也正在录制IPCamera流媒体,同样是使用ffmpeg完成的。现在,一旦我在项目中添加R5ProStreaming.framework并在真实设备中运行应用程序,我就会面临一个问题应用程序在if(avformat_find_stream_info(formatCtx,NULL)处崩溃这里。当我删除该框架并将其移至垃圾桶并再次运行时,一切正常。-(kxMovieError)openInput:(NSString*)path{AVFormatContext*form