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全部标签 许多OSX崩溃报告都有这部分,例如下面的引述ExceptionType:EXC_CRASH(SIGABRT)ExceptionCodes:0x0000000000000000,0x0000000000000000ApplicationSpecificInformation:objc[1769]:garbagecollectionisOFFTerminatingappduetouncaughtexception'InvalidX',reason:'Xcan'tbe0'Firstthrowcallstack:在我的应用程序中有自定义崩溃处理。我所能做的就是处理信号,没有别的。我在哪里可以检
我不知道在哪里可以找到这个错误,因为我很难解释这些错误消息。我习惯了C#并且错误消息显然令人惊讶......无论如何,我该如何解决这个问题,它甚至意味着什么?Ld/Users/Ryan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MiniStories-aburzjgfwocruwabfufijwygorxl/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MiniStories.app/MiniStoriesnormali386cd/Users/Ryan/Desktop/MiniStoriessetenvMACOSX_DEPLOY
我正在尝试在AppStore中更新我的iPad应用程序。我在iTunesConnect上填写了“新版本”表格,然后尝试使用ApplicationLoader上传新版本。它拒绝了.zip文件,给我三个错误。我已将Info.plist文件中的“BundleVersion”行更改为1.1,并添加了“Bundleversionsstring,short”(也是1.1)。然后我构建.app文件,并使用.mobileprovision文件将其压缩。压缩文件:Chordpad.zip包含:ChordPad.app、ChordPad_Distribution.mobileprovision这些是App
所以我正在尝试创建一个简单的OpenCV项目。我从这里下载了OpenCV:http://opencv.org/downloads.html我已经取消归档下载的文件:tarxzvfopencv2.framework我为MountainLion下载并安装了最新的XCode4.6+命令行工具。然后,我在XCode中创建了一个名为GeekOut的新应用,并将OpenCV框架链接到它:这是我点击运行时得到的结果:有什么想法吗?我已经为此苦苦挣扎了几个小时。我已经创建了大约6个新项目,并尝试以不同的方式链接库(拖放,通过单击BuildPhases选项卡下的LinkBinaryWithLibrari
在尝试构建我的项目时,我经常收到此错误提示ld:11duplicatesymbolsforarchitecturearmv7clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)我最近尝试在我的项目中实现GPUImage,这与它有什么关系吗?我也读过类似的问题,但没有一个有我的解决方案。 最佳答案 大胆猜测,您是否可能在任何地方导入了.m文件而不是.h? 关于ios-xcode5ld:11duplicatesymbolsforarchitecturearmv7clang:er
我正在尝试使用xcodebuild构建项目,但是RestKit和GPUImage出现以下问题:ld:warning:ignoringfile/project/libGPUImage.a,missingrequiredarchitecturearmv7infile/project/libGPUImage.a(2slices)ld:warning:ignoringfile/project/libRestKit.a,filewasbuiltforarchivewhichisnotthearchitecturebeinglinked(armv7):/project/libRestKit.a请帮
好的,假设我在objc_exception_throw中的断点刚刚触发。我正坐在调试器提示符下,我想获得有关异常对象的更多信息。我在哪里可以找到它? 最佳答案 异常对象作为第一个参数传入objc_exception_throw。LLDB提供了$arg1..$argn变量来引用正确调用约定中的参数,从而使打印异常详细信息变得简单:(lldb)po$arg1(lldb)po[$arg1name](lldb)po[$arg1reason]确保在执行这些命令之前选择调用堆栈中的objc_exception_throw帧。请参阅WWDC15s
我有一年前创建的现有项目。在AppStore的64位需求公告之后,我不得不将arm64架构包含到我的项目中但是在将arm64添加到appTarget->BuildSettings->ValidArchitectures之后,所有UIButton的所有setImage:forState方法对象停止工作,而setBackGroundImage:forState正常工作。UIButton*button=[[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(10,10,20,20)];[buttonsetImage:imageforState:UIControlSt
我想将我的通用构建应用程序限制为iPhone4/iPad,并且我已将UIRequiredDeviceCapabilities相应地设置为包含“armv7”。在我设置的build设置中:"Architectures"="Optimized(armv7)""ValidArchitectures"="armv7"但我的通用应用程序的发布和分发构建生成此警告:警告:iPhone应用程序应包含armv6架构(当前ARCHS="armv7")这真的是个问题吗?我可以安全地忽略警告吗?为什么我的调试构建没有显示相同的警告-构建配置具有相同的设置?我正在使用XCode3.2.5、4.2SDK进行构建。
我正在我的应用程序中实现PayTmPayTm支付网关。在模拟器上它工作正常但是当我试图在设备上安装它时它显示错误。我正在分享错误详细信息,请提出一些解决方案warning:ignoringfile/Users/..../libPaymentsSDK.a,missingrequiredarchitecturearm64infile/Users/..../libPaymentsSDK.a(2slices)Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_PGTransactionViewController",referencedfro