我有一个命名类型,我需要使用它来进行一些JSON解码:typeStartTimetime.Timefunc(st*StartTime)UnmarshalJSON(b[]byte)error{...}由于StartTime是一个time.Time,我认为我可以调用属于time.Time的方法,例如作为Date():myStartTime.Date()//myStartTime.Dateundefined(typemy_package.StartTimehasnofieldormethodDate)如何向现有类型添加方法,同时保留其原始方法? 最佳答案
我有一个命名类型,我需要使用它来进行一些JSON解码:typeStartTimetime.Timefunc(st*StartTime)UnmarshalJSON(b[]byte)error{...}由于StartTime是一个time.Time,我认为我可以调用属于time.Time的方法,例如作为Date():myStartTime.Date()//myStartTime.Dateundefined(typemy_package.StartTimehasnofieldormethodDate)如何向现有类型添加方法,同时保留其原始方法? 最佳答案
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion我是一名Java程序员,正在学习使用Go编程。到目前为止,我真的很喜欢这门语言。比Java多很多。但是有一件事我有点困惑。Java有接口(interface),因为类只能从一个类继承。既然Go允许多重继承,那么接口(interface)有什么意义呢?
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion我是一名Java程序员,正在学习使用Go编程。到目前为止,我真的很喜欢这门语言。比Java多很多。但是有一件事我有点困惑。Java有接口(interface),因为类只能从一个类继承。既然Go允许多重继承,那么接口(interface)有什么意义呢?
我正在尝试编写一个可以在Golang中接受不同自定义类型的辅助函数,但我不知道如何完全按照我想要的方式进行。情况是这样的(顺便说一下,我正在构建一个返回实现HAL协议(protocol)的JSON对象的API。这只意味着资源和关系作为链接返回,而不仅仅是ID')。我的应用程序中有许多模型,例如学生、校长、学校等...这些模型中的每一个都有许多领域,有些相同,有些不同。理想情况下,我想要一个可以遍历结构字段并更改结构中另一个字段的函数。最大的挑战是这些结构可以是Student、Principal、School等类型...模型:typePersonstruct{halgo.LinksIdb
我正在尝试编写一个可以在Golang中接受不同自定义类型的辅助函数,但我不知道如何完全按照我想要的方式进行。情况是这样的(顺便说一下,我正在构建一个返回实现HAL协议(protocol)的JSON对象的API。这只意味着资源和关系作为链接返回,而不仅仅是ID')。我的应用程序中有许多模型,例如学生、校长、学校等...这些模型中的每一个都有许多领域,有些相同,有些不同。理想情况下,我想要一个可以遍历结构字段并更改结构中另一个字段的函数。最大的挑战是这些结构可以是Student、Principal、School等类型...模型:typePersonstruct{halgo.LinksIdb
我正在尝试在Go中使用继承,尽管“技术上”不支持继承(据我所知),但您可以通过使用匿名字段获得类似的功能。下面是我如何定义跨两个结构的“继承”://Parentstruct:typeFSEntitystruct{guidGUIDNumber}//Childstruct:typeDataBlockstruct{FSEntitydata[]byte}我现在有一个定义如下的函数,它应该接受父结构FSEntity的一个实例:Put(entityFSEntity){....}但是当我尝试将DataBlock的实例(通过继承也是FSEntity)传递到上面的Put函数时,如下所示:guidNumb
我正在尝试在Go中使用继承,尽管“技术上”不支持继承(据我所知),但您可以通过使用匿名字段获得类似的功能。下面是我如何定义跨两个结构的“继承”://Parentstruct:typeFSEntitystruct{guidGUIDNumber}//Childstruct:typeDataBlockstruct{FSEntitydata[]byte}我现在有一个定义如下的函数,它应该接受父结构FSEntity的一个实例:Put(entityFSEntity){....}但是当我尝试将DataBlock的实例(通过继承也是FSEntity)传递到上面的Put函数时,如下所示:guidNumb
我试图更好地理解如何在Go中使用protected空间。我来自java,这意味着我可以通过protected继承访问值,因为这里只有组合,我想确保我走在正确的道路上。问题:我想在子实现中设置一个值,但不在通用接口(interface)上公开一个setter。当确实没有层次结构时,为“子类”提供setter的最佳方法是什么?这意味着我想要:typeBottominterface{GetYouSome()//rotethingsSetSpeed(int)DeliveryMechanism()chanstring}请注意,没有SetDeliveryMechanism(chanstring)方
我试图更好地理解如何在Go中使用protected空间。我来自java,这意味着我可以通过protected继承访问值,因为这里只有组合,我想确保我走在正确的道路上。问题:我想在子实现中设置一个值,但不在通用接口(interface)上公开一个setter。当确实没有层次结构时,为“子类”提供setter的最佳方法是什么?这意味着我想要:typeBottominterface{GetYouSome()//rotethingsSetSpeed(int)DeliveryMechanism()chanstring}请注意,没有SetDeliveryMechanism(chanstring)方