有时,当试图在调试器中打印出一个变量时,会显示以下错误消息:error:warning::12:9:warning:initializationofvariable'$__lldb_error_result'wasneverused;considerreplacingwithassignmentto'_'orremovingitvar$__lldb_error_result=__lldb_tmp_error~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~_error::18:5:error:useofunresolvedidentifier'$__lldb_injected_self'
我使用形状制作游戏原型(prototype),在swift出现之前,spritekit非常棒。现在,当我尝试扩展SKSpriteNode并添加我的init函数时,我无法调用super.init(color,size)。我无法调用创建形状纹理的代码。我需要知道如何调用该init函数,或者如何创建形状纹理,以便我可以覆盖指定的init,然后使用我的形状纹理调用它。编辑:这是我正在做的确切代码,我在另一个SKSprite节点扩展类中做了几乎完全相同的事情:classTetrisCell:SKSpriteNode{letlength=10;convenienceinit(color:UICol
我很好奇在您的init方法中是否有调用方法来设置类的实例属性。本质上我只是有一个子类UIView的类,在init中添加了一些subview,其中一些subview是该类的实例变量。classMyView:UIView{varcollectionView:UICollectionViewconvenienceinit(){self.init(frame:CGRectZero)}overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)addSubviews()}requiredinit(coderaDecoder:NSCoder){super.i
我正在寻找一种通过协议(protocol)扩展向协议(protocol)添加默认初始化器的方法。我的协议(protocol)是:protocolTestProtocol{varmyVar:Double{getset}init(value:Double)init(existingStruct:TestProtocol)}我已经使用这个协议(protocol)实现了一个结构:structTestStruct:TestProtocol{varmyVar:Doubleinit(value:Double){myVar=value}init(existingStruct:TestProtocol)
我有一个包含几千行的应用程序,在该代码中有很多println()命令。这会减慢应用程序的速度吗?它显然是在模拟器中执行的,但是当您从应用程序商店/TestFlight存档、提交和下载应用程序时会发生什么。这段代码是否仍然“有效”,“注释掉”的代码呢?当我提交到试飞/应用程序商店时,它真的从未被阅读过还是我应该删除注释掉的代码? 最佳答案 是的,它确实会降低代码速度。print和println都会降低应用程序的性能。打印问题println不会在Swift做代码优化的时候去掉。foriin0...1_000{println(i)}此代码
我有以下代码:classILProperty{varvalue:T?init(_value:T){self.value=value}}typealiasILStringProperty=ilStringPropertyclassilStringProperty:ILProperty{}letx=ILStringProperty("X")最后一行是编译错误:'ILStringProperty'cannotbeconstructedbecauseithasnoaccessibleinitializers如果我覆盖初始化:overrideinit(_value:String){super.i
我有UINavigationController和UITableViewController的子类。为了初始化子类,我决定使用一些convenienceinit方法来调用父类(superclass)的一些指定初始化程序。此外,每个子类都有一些let常量:letsomeValue:SomeClass=SomeClass()每个类都通过调用其新创建的convenienceinit方法成功初始化。问题是let常量在UINavigationController子类中初始化了TWICE。importUIKitimportPlaygroundSupportfinalclassNavigation:
我是swift的新手,我不明白如何初始化一个类。成功在类定义中被初始化为falseif(succeeded&&(time>1000)){errormessage+=";connectionslow"}时间初始化为time=data[3].toInt()数据在哪里vardata=split(raw_data){$0==","}而raw_data是一个字符串。类定义:classgeocodeObject:NSObject{init定义:init(lat:String,long:String,userstate:String){(没有任何类型的super初始化)完整的代码与切入方式:clas
我希望Swift中的类init()在将文件加载到类中的字符串中出现问题时抛出错误。加载文件后,字符串将不会更改,所以我更愿意使用let。这有效:classFileClass{vartext:NSString=""init()throws{do{text=tryNSString(contentsOfFile:"/Users/me/file.txt",encoding:NSUTF8StringEncoding)}catchleterrorasNSError{text=""throwerror}}}但是当我更换vartext:NSString=""与lettext:NSString我得到一个
这很奇怪。我有一个简单的Storyboard占位符,其中GridView用于类名属性。classGridView:NSView{requiredinit?(coder:NSCoder){super.init(coder:coder)print("coder:\(coder)")}overridefuncdrawRect(dirtyRect:NSRect){letrect=NSBezierPath(rect:dirtyRect)NSColor.redColor().setFill()rect.fill()}}这只实现了drawRect就按预期工作了,但是在我添加了初始化程序之后,它开始在