草庐IT

initialization-vector

全部标签

c++ - 函数指针 vector

我正在尝试编写一个Gameboy模拟器,我想使用一个函数指针vector来调用正确的函数,而不是执行一个长的switch语句。例如,如果程序计数器指向0x00(在内存中),则vector的第一个元素是NOP,因此调用voidNOP();但我不知道如何调用这些函数。Z80.h#includeusingnamespacestd;classZ80;typedefvoid(Z80::*function_t)();classZ80{public:vectorfmap;......};Z80.cppZ80::Z80(){fmap={&Z80::NOP,&Z80::LDBCnn,&Z80::LDBC

c++ - initializer_list 和参数相关的查找

我正在尝试将std::initializer_list用作使用参数相关查找(ADL)的函数中的参数。但我没有让它工作,我不明白为什么。以下是一个最小的失败示例:#include#includeclassFoo{public:inlinefriendvoidbar(std::initializer_listv){std::coutv){std::cout如上所示,等效的全局函数工作得很好。为什么以上不起作用?我在OSX10.10上使用clang。 最佳答案 我认为问题在于子表达式1{a,a}没有真正的类型,因此它没有关联的类型或命名空

c++ - 有没有办法在编译时检查 std::initializer_list 参数的数量?

我正在尝试创建一个可以接受多个给定类型参数的函数,但是参数的类型和数量都应该通过模板指定。我发现在这种情况下使用C++11的initializer_list可能是一个很好的技术,但是是否可以在编译时检查它的大小?有没有其他技术可以解决这个问题?#include//HereIwanttodefinetypeandnumberofcomponentsforeachpointtemplateclassGeometry{public:voidaddPoint(std::initializer_listcoords){assert(coords.size()==DIM);//Workinggoo

c++ - 如何在 int 类型的二维 vector 中 push_back 数据

我有一个vector,想在运行时将int数据存储到其中,我可以用这种方式将数据存储在2Dvector中吗?std::vector>normal:for(i=0;i 最佳答案 是的,但您还需要插入每个子vector:std::vector>normal;for(inti=0;i());for(intj=0;j 关于c++-如何在int类型的二维vector中push_back数据,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

c++ - std::vector 在不知道元素类型的情况下插入

假设我有一个接受各种vector的模板化函数(但出于各种原因我不能在模板参数中提及它)。这是我正在尝试做的事情:在不知道其类型的情况下,在特定位置插入一个新的默认构造元素:templatevoidfoo(T*v){v->insert(v->begin()+5,decltype(v->at(0))());}这行不通,但可以让您了解我正在尝试做什么。我还尝试使用std::vector中的value_type但我也遇到了问题。有什么想法可以解决这个问题吗? 最佳答案 回避整个“命名类型”业务:v->emplace(v->begin()+5

c++ - 复制 std::vector 但将 lambda 应用于每个元素

我有一个std::vectorXofstd::vectorof,say,doubleinC++.我如何将X转换为std::vectorYofint使得X[i].size()==Y[i]对所有可接受的索引i成立?std::vector>X;.../*WhatIwanttodoshouldlookasfollows*/std::vectorY=std::copy_and_transform(X,lambda_to_get_size);当然,这可以通过循环来实现,但在C++11中我们更愿意使用lambda表达式。我在std::algorithm中没有找到类似的东西。标准工具似乎只提供更改原始

c++ - 如何用空指针初始化 unique_ptr 的 vector ?

我需要初始化一个vector>与nullptr秒。this中的方法帖子太复杂了。我的情况比较特殊,只需要初始化为nullptr.我怎样才能实现它?我知道我可以使用for循环来push_back一个nullptr每一次。有什么优雅的方法吗?顺便说一句,make_unqiue不适用于我的编译器。#include#include#includeusingnamespacestd;structTNode{//charch;boolisWord;vector>children;TNode():isWord(false),children(26,nullptr){}};intmain(){TNod

c++ - 我可以在不使用原始指针的情况下避免在 std::initializer_list 初始化期间进行复制吗?

假设我有几个在本地声明的对象,我想使用基于范围的for语法对其进行迭代。这似乎运作良好,但是,似乎要将本地对象放入initializer_list,执行复制。这对于像std::shared_ptr这样的对象来说是个坏消息,据我所知,增加引用计数是一个原子操作。我认为可以避免这种情况的唯一方法是使用原始指针。#include#includeintmain(){std::shared_ptrptrInt1=std::make_shared(1);std::shared_ptrptrInt2=std::make_shared(2);/*inthisloop,ptrInt1andptrInt2

c++ - 我可以调整从中移出的 vector 的大小吗?

我有一些代码,我想在其中绝对确保移出的std::vector不会留下secret数据(考虑加密key管理)。在我类(class)的move构造函数中,我做了类似的事情:X(X&&rhs):secret_vector{std::move(rhs.secret_vector)}{rhs.secret_vector.resize(N);safe_zero(rhs.secret_vector);//zerooutallelementsrhs.secret_vector.resize(0);}如您所见,我在move后重新使用了secretvector。我看着Reusingamovedcontai

c++ - 解锁对 STL vector::size 安全性的访问

我在STLvector上有几个作者(线程)和一个读者。正常的写入和读取是互斥保护的,但我想避免我拥有的循环上的争用,我想知道vector::size是否足够安全,我想这取决于实现,但因为通常vector动态内存是用于存储项目存储大小的内存不应在重新分配期间失效。我不介意有误报,在size>0之后,我实际上会锁定并再次检查,因此如果在另一个线程写入时读取size()不会出现段错误,它对我来说应该足够安全。 最佳答案 我不知道并发读取和写入整数段错误的实现(尽管C++03标准不禁止这样做,我不知道POSIX是否禁止)。如果vector使