这个问题在这里已经有了答案:Whycan'tmemberinitializersuseparentheses?(2个答案)关闭4个月前。C++11允许类内初始化:structFoo{std::vectorv{3};//vectorof3emptystrings};如果我们想在类中初始化一个intsvector,我们会得到其他东西:structFoo{std::vectorv{3};//vectorofoneelementwithvalue3};这个问题好像是语言的限制,asdiscussedinpreviousquestions.但是,如果这不是类内初始化,我们将能够使用圆括号而不是大
在他的“ThinkinginC++”(第10章)中,Eckel描述了一种由JerrySchwarz开创的技术来解决这个惨败。他说如果我们想将x初始化为100并将y初始化为200并在所有翻译单元之间共享它们,我们创建一个如下所示的Initializer.h:externintx;externinty;classInitializer{staticintinitCount;//if(initCount++==0)x=100&y=200/*...*/};staticInitializerinit;在实现文件中我们有#include"Initializer.h"intx;inty;intIni
可以在if语句的条件内定义和复制初始化变量:if(inti=17){...}这也适用于用户定义的类型,因为它们重载了operatorbool:if(Foof=42){...}if(Foof=Foo(43)){...}为什么我不能像下面这样使用直接初始化?if(Foof(51)){...}GCC发出error:expectedprimary-expressionbefore'f'。LiveonColiru除了“因为语法这么说”之外还有其他原因吗?我该如何解决?我正在使用VC++03,其中Foo:是一个RAII敏感对象,我注意没有定义一个复制构造函数是一个接受用户参数的模板有一个双参数构造
我发现在实践中,对于各种C++11/C++14编译器,std::atomic有一个未定义的初始值,就像它是一个"生”类型。也就是说,我们期望对于表达式inta;a可以有任何值。对于表达式std::atomicb;b也可以有任何值。换句话说,std::atomicb;//bisundefined不等于std::atomicb{0};//b==0或到std::atomicb{};//b==0因为在后两种情况下,b被初始化为一个已知值。我的问题很简单:在C++11或C++14规范中的什么地方记录了这种行为? 最佳答案 [atomics.t
我刚知道这个:staticintx=x;为什么C++编译器接受这个初始化?我会称之为编译器异常,但有人可能会对此给出一个很好的解释。因此,对于具有静态存储的数据,可以使用自身初始化变量...我已经使用VS2015和VS2017编译器以及其他一些在线C++编译器进行了尝试。 最佳答案 static和非static变量其实是一样的。名称在其声明符之后和初始化之前(如果有的话)立即变得可见。因此在staticintx=x;名称x在第一次出现后立即可见,并且可以在初始化程序中引用。因为它是静态的,所以它的初始值是明确定义的(它是0)。这也是
12.6.1-显式初始化structcomplex{complex();complex(double);complex(double,double);};complexsqrt(complex,complex);complexg={1,2};//constructcomplex(1,2)//usingcomplex(double,double)//and*copy/move*itintog8.5初始化器14-TheinitializationthatoccursintheformTx=a;aswellasinargumentpassing,functionreturn,throwing
我正在尝试使用以下代码在header中初始化map,但它一直在标题中显示错误。我正在使用C++11,所以这应该是可能的,对吧?typedefstd::map>AnimationSpeedMap;AnimationSpeedMapAnimationSpeeds={{NPCAnimation::WALK,{{Direction::LEFT,sf::milliseconds(100)},{Direction::RIGHT,sf::milliseconds(100)},{Direction::UP,sf::milliseconds(200)},{Direction::DOWN,sf::mill
我在程序中创建了几个不同的结构。我现在有一个带有嵌套结构的结构,但是我不知道如何正确初始化它们。结构如下所示。/***POINTSTRUCTURE***/structPoint{floatx;//xcoordofpointfloaty;//ycoordofpoint};/***BoundingBoxSTRUCTURE***/structBoundingBox{Pointymax,ymin,xmax,xmin;};/***PLAYERSTRUCTURE***/structPlayer{vectorx;//playersxcoordsvectory;//playersycoordsBoun
也许已经有人问过类似的问题,当然,这是一个吹毛求疵...我有一堆常量std::map用于在enum(class)值和它们的std::string表示之间切换(双向)。这里有人向我指出,这些映射将在运行时初始化,当其他初始化代码运行时,在我的程序执行所有好东西之前。这意味着常量表达式会影响运行时性能,因为映射是根据它们的枚举字符串对构建的。作为说明性示例,这里是其中一张map的示例:enumclassos{Windows,Linux,MacOSX};constmapos_map={{"windows",os::Windows},{"linux",os::Linux},{"mac",os:
我有以下问题。应遵循其中哪一项更好,为什么?stringstrMyString="SampleString";或stringstrMyString("SampleString");提前致谢。 最佳答案 我回答了here我在这个答案中加入的一件事是:两者都没有使用任何赋值运算符。不过,对字符串特定内容的简短说明。std::string有一个构造函数接受一个参数,该参数接受charconst*://simplifiedtoanormalclassdeclaration.std::stringactually//isatemplatein