initialize-assemblies-using-preap
全部标签 我遇到了一个有趣的问题。我的android应用程序在SamsungGalaxySII或HTCDesire上运行良好,但在SamsungGalaxyPocket上运行它是一个很大的问题。有人告诉我,每次启动时,几分钟后都会显示:对不起!-使用*#9900#获取日志-应用程序意外关闭,请重试。对于可能导致此问题的原因,我找不到令人满意的答案,所以我将不胜感激任何帮助!谢谢,迈克。 最佳答案 据我所知,通常是内存问题,可能是缓存问题。您可能会发现您的星系或愿望有更多的内存或以不同方式处理高速缓存、内存等。尝试清理系统,重置或重新启动,看看
使用Xamarin.Android,我尝试使用Mono.Data.Sqlite包(使用Nexus7)来玩sqlite数据库。一切都很好,直到我尝试使用多线程,然后我遇到了损坏的数据库或锁定数据库的各种异常(这意味着我必须停止并重新启动应用程序才能再次访问数据库)。推荐here我已尝试在我的应用程序中尽早执行以下代码:Mono.Data.Sqlite.SqliteConnection.SetConfig(Mono.Data.Sqlite.SQLiteConfig.Serialized);但是我在该行上得到一个Mono.Data.Sqlite.SqliteException声明:Libra
您好,当我在unity中创建新项目时,它显示“无法创建统一图形”错误。图形驱动程序已经安装在我的机器上。我该如何解决这个问题?请帮助我。 最佳答案 我想出的解决方案是,我们需要更新显卡,然后它才能正常工作。 关于android-Unity3D错误"FailedtoinitializeUnitygraphics",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42151909/
对于我们的应用程序,我目前正在将map框与自定义map图block表面集成(如here所述)。使用OfflineManager和OfflineTilePyramidRegionDefinition在互联网连接正常的情况下,一切运行良好我可以下载图block并在mbgl-offline.db中找到它们,但它们似乎未在应用程序。据报告离线区域已完成,但只是不显示。据我了解offlinedocumentation,下载磁贴后,其他一切都“放手”。我尝试了几种不同的来源(例如OpenMapTiles.org),因为我们仍在设置我们自己的map切片服务器。我是不是漏掉了什么?我非常感谢任何线索。
我正在为一个应用程序实现自动化测试用例。我想概括一些测试用例,以便根据某些条件在每台设备上运行。所以,为了做到这一点,我必须使用一些代码来获取设备名称。我无法获取用于检查设备名称的代码。欢迎任何帮助!!! 最佳答案 在设置appium功能时,您还必须设置设备名称。你可以使用相同的 关于java-Appium:howtocheckdevicenameusingautomationtestcasesinjava,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。刚刚安装了eclipse3.6.2JDK1.6.0更新24.并按照http://developer.android.com/sdk/installing.html上的说明进行操作但是NPE使eclipsed失败了。也用eclipse3.5.2重现如有任何帮助,我们将不胜感激。这是日志:!SESSION2011-03-1623:23:42.967-----
好吧,我正在编写一个android应用程序,我想使用Socket.IO-ClientforJava由Gottox撰写。github中的文档明确说明该库与android兼容。现在我的问题有点基础。如何在Android应用程序中使用该库?到目前为止,我已经尝试了两种方法。我使用命令构建了该库的jar文件(如解释的在图书馆的文档中)cd$PATH_TO_SOCKETIO_JAVAantjarlsjar/socketio.jar我在文件夹中得到了一个不错的jar库。我把那个jar加到我的项目使用RIGHT_CLICK->Properties->JavaBuildPath->AddExterna
Video设置播放初始时间的两种方法方法一video标签自带的属性官方video描述initial-time属性这个是视频组件初次加载才生效的,简单直接,适应大部分场景,因为后续继续播放,退出全屏,再进入还是播放到的进度继续播放的。如果希望每次播放都是固定设置的进度,该方法不适用方法二给video绑定id因为uniapp获取video的ref好像是获取不到的,是个空对象,如果懂的踢我video:id="myVideo">video>通过uni.createVideoContext()获取video的上下文对象this.videoContext=uni.createVideoContext("m
我想在运行vi时使用adbshell。启动“vi”很容易。但是,我发现ESC键似乎无法通过它,因此我无法退出插入模式。更广泛地说,我似乎根本无法将ESC字符发送到adbshell。我已经非常彻底地浏览了网络,但找不到任何有类似问题的人(更不用说答案了)。我在三星S4上运行VRUFNK1。在PC端,我在Windows下从Cygwin运行“adbshell”命令。想法???更新:这里有一些可能的线索。adbshell似乎不是问题。我可以在运行的文件中捕获ESCod-cb>file,所以ESC似乎正在进入在adbshell下运行的程序。所有命令都在我的“adbshell”中得到回显(好像se
在Android中进行交易时,从API11开始有beginTransaction()和beginTransactionNonExclusive()方法。对我而言,如果我的应用程序仅针对API11及更高版本的设备,我从文档中不是很清楚我是否应该对我拥有的所有事务使用beginTransactionNonExclusive()在我的申请中。有什么缺点吗?还提到,如果我理解正确的话,要使beginTransactionNonExclusive()正常工作,数据库必须启用预写日志记录。我试图寻找一些关于此的文章,但我无法从Google中找到任何关于此的内容,我找到了thisarticle看起来