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c++ - 内联函数 - 它们与 inline 关键字相比究竟是什么?

在thislink,什么是内联函数,什么是内联关键字。我正在通读它,因为我意识到我从来没有理解这两个概念的含义以及它们应该如何在实践中使用。我从我提供的链接中引用和评论Aninlinefunctionorinlinevariable(sinceC++17)isafunctionorvariable(sinceC++17)withthefollowingproperties:1)Theremaybemorethanonedefinitionofaninlinefunctionorvariable(sinceC++17)intheprogramaslongaseachdefinitiona

c++ - 内联函数 - 它们与 inline 关键字相比究竟是什么?

在thislink,什么是内联函数,什么是内联关键字。我正在通读它,因为我意识到我从来没有理解这两个概念的含义以及它们应该如何在实践中使用。我从我提供的链接中引用和评论Aninlinefunctionorinlinevariable(sinceC++17)isafunctionorvariable(sinceC++17)withthefollowingproperties:1)Theremaybemorethanonedefinitionofaninlinefunctionorvariable(sinceC++17)intheprogramaslongaseachdefinitiona

c++ - "inline"关键字与 "inlining"概念

我问这个基本问题是为了让记录更正。已转介thisquestion和itscurrentlyacceptedanswer,这没有说服力。然而secondmostvotedanswer提供更好的洞察力,但也不完美。在阅读下文时,请区分inline关键字和“内联”概念。这是我的看法:内联概念这样做是为了节省函数的调用开销。它更类似于宏样式代码替换。没什么好争论的。inline关键词知觉ATheinlinekeywordisarequesttothecompilerusuallyusedforsmallerfunctions,sothatcompilercanoptimizeitandmake

c++ - "inline"关键字与 "inlining"概念

我问这个基本问题是为了让记录更正。已转介thisquestion和itscurrentlyacceptedanswer,这没有说服力。然而secondmostvotedanswer提供更好的洞察力,但也不完美。在阅读下文时,请区分inline关键字和“内联”概念。这是我的看法:内联概念这样做是为了节省函数的调用开销。它更类似于宏样式代码替换。没什么好争论的。inline关键词知觉ATheinlinekeywordisarequesttothecompilerusuallyusedforsmallerfunctions,sothatcompilercanoptimizeitandmake

c++ - GCC 内联汇编中的标签

在我正在进行的GCC内联汇编实验中,我遇到了一个关于标签和内联代码的新问题。考虑以下简单的跳转:__asm__("jmpout;""out:;"::);除了跳转到out标签之外什么都不做。照原样,这段代码编译得很好。但是如果你把它放在一个函数中,然后用优化标志编译,编译器会报错:“错误:符号'out'已经定义了”。似乎正在发生的事情是编译器每次内联函数时都会重复此汇编代码。这会导致标签out重复,从而导致多个out标签。那么,我该如何解决这个问题?内联汇编中真的不能使用标签吗?这个tutorialonGCCinlineassembly提到:Thus,youcanmakeputyoura

c++ - GCC 内联汇编中的标签

在我正在进行的GCC内联汇编实验中,我遇到了一个关于标签和内联代码的新问题。考虑以下简单的跳转:__asm__("jmpout;""out:;"::);除了跳转到out标签之外什么都不做。照原样,这段代码编译得很好。但是如果你把它放在一个函数中,然后用优化标志编译,编译器会报错:“错误:符号'out'已经定义了”。似乎正在发生的事情是编译器每次内联函数时都会重复此汇编代码。这会导致标签out重复,从而导致多个out标签。那么,我该如何解决这个问题?内联汇编中真的不能使用标签吗?这个tutorialonGCCinlineassembly提到:Thus,youcanmakeputyoura

assembly - Go 没有链接我的程序集 : undefined external function

我正在尝试编写一些SIMD,主要用于学习目的。我知道Go可以链接程序集,但我无法让它正常工作。这是我能做的最小的例子(元素向量乘法):vec_amd64.s(注意:实际文件在RET下有一个空白行,否则会导致错误)//funcmul(v1,v2Vec4)Vec4TEXT.mul(SB),4,$0-48MOVUPSv1+0(FP),X0MOVUPSv2+16(FP),X1MULPSX1,X0//alsotriedret+32sinceI'veseensomeplacesdothatMOVUPSX0,toReturn+32(FP)RETvec.gopackagesimdtypeVec4[4]

assembly - Go 没有链接我的程序集 : undefined external function

我正在尝试编写一些SIMD,主要用于学习目的。我知道Go可以链接程序集,但我无法让它正常工作。这是我能做的最小的例子(元素向量乘法):vec_amd64.s(注意:实际文件在RET下有一个空白行,否则会导致错误)//funcmul(v1,v2Vec4)Vec4TEXT.mul(SB),4,$0-48MOVUPSv1+0(FP),X0MOVUPSv2+16(FP),X1MULPSX1,X0//alsotriedret+32sinceI'veseensomeplacesdothatMOVUPSX0,toReturn+32(FP)RETvec.gopackagesimdtypeVec4[4]

c++ - 使用 Intel 编译器 : looking at the assembly 的 Windows 和 Linux 之间的性能差异

我正在Windows和Linux(x86-64)上运行一个程序。它使用相同的编译器(IntelParallelStudioXE2017)和相同的选项编译,Windows版本比Linux版本快3倍。罪魁祸首是调用std::erf这两种情况都在英特尔数学库中得到解决(默认情况下,它在Windows上是动态链接,在Linux上是静态链接,但在Linux上使用动态链接可以获得相同的性能)。这是一个重现问题的简单程序。#include#includeintmain(){intn=100000000;floatsum=1.0f;for(intk=0;k当我使用vTune分析这个程序时,我发现程序集

c++ - 使用 Intel 编译器 : looking at the assembly 的 Windows 和 Linux 之间的性能差异

我正在Windows和Linux(x86-64)上运行一个程序。它使用相同的编译器(IntelParallelStudioXE2017)和相同的选项编译,Windows版本比Linux版本快3倍。罪魁祸首是调用std::erf这两种情况都在英特尔数学库中得到解决(默认情况下,它在Windows上是动态链接,在Linux上是静态链接,但在Linux上使用动态链接可以获得相同的性能)。这是一个重现问题的简单程序。#include#includeintmain(){intn=100000000;floatsum=1.0f;for(intk=0;k当我使用vTune分析这个程序时,我发现程序集