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c++ - 海湾合作委员会 : C++11 inline object initialization (using "this") does not work when there is a virtual inheritance in hierarchy

当在初始化中使用此指针并且在层次结构中存在虚拟继承时,C++11内联对象初始化不起作用(在GCC中)。这可能是GCC的错误吗(因为它在CLang中工作)?还是C++11标准本身的差距?示例(可以在here中尝试),当使用GCC编译以下代码时:FieldIndexm_inB{"inB",this};不会被执行。但它会在使用CLang编译时执行。变通方法:从FieldIndexContainer派生A作为虚拟#include#include#includeusingnamespacestd;classFieldIndexContainer{public:classFieldIndex{pu

c++ - 是否可以在 VS2008 中的预处理器指令 block (如 #ifndef ... #endif)中启用智能感知

在C++库中工作时,我注意到在诸如“#ifndefCLIENT_DLL...#endif”之类的指令block中时,我没有获得任何智能感知。这显然是因为定义了“CLIENT_DLL”。我意识到我可以通过简单地注释掉指令来解决这个问题。是否有任何智能感知选项可以在不考虑指令评估的情况下启用智能感知? 最佳答案 得到你想要的,你会失去很多。VisualC++IntelliSense基于几个主要假设1.你想要好的/可用的结果。2.您当前的IntelliSensecompiland将显示与您当前所在的“配置”相关的信息。因为您当前的配置具有

C++中的constexpr和inline有何区别与联系?

在C++编程中,constexpr和inline是两个常被用于函数声明的关键字,它们分别有不同的语义和用途,但也可以在某些情况下结合使用。本文将深入探讨constexpr和inline在C++中的区别与联系,以及它们如何影响程序的性能和编译过程。一、constexpr关键字constexpr是C++11引入的一个关键字,用于指定表达式或对象的值在编译时就可以确定。当一个变量或函数被声明为constexpr时,编译器会尝试在编译阶段计算其值,以确保它可以在程序运行时作为一个常量使用。例如:constexprinta=5;//a是一个编译时常量constexprintb=a*2;//b同样是一个编

c++ - 为什么 'outer inline' 模板不编译?

好的,这是一个代码:#includestructA{classType{};templateTypeas(void){std::istringstreamtest;Typetemp;test>>temp;returntemp;}};它编译正常,一点问题都没有。现在,这是几乎相同的代码:#includestructA{classType{};templateinlineTypeas(void);};templateTypeA::as(void){std::istringstreamtest;Typetemp;test>>temp;returntemp;}砰,它不再编译了。错误:t.cc:

c++ - 如何防止 QTextDocument block 或框架中的分页符?

是否可以防止在QTextDocument中表格内的任何地方分页?在我的QTextDocument中,我有大量从小图像block创建的大图像。添加大图像似乎是一种资源浪费,因此一个明显的解决方案似乎是创建一个表,将小图像放在每个单元格中。问题是现在这些表格在每一行之后可以有分页符。我知道防止它的唯一方法是为每个表/框架格式调用setPageBreakPolicy(),但这需要在每个较大的图像之前强制分页。我只想在必要时使用这些分页符(大图放不下)。有没有可能做我想做的事? 最佳答案 对于QTextTable,您可以通过将QTextTa

c++ - "static functions with block scope are illegal"错误取决于初始化样式?

我有一个类Library,其中包含一个结构Transaction,该结构有一个类型为Patron的成员变量。classPatron{public:Patron(){}};classLibrary{public:structTransaction{Patronp;Transaction(Patronpp):p(pp){}Transaction();};};对于Transaction的默认构造函数,我有一个函数default_transaction()返回对静态对象的const引用,正如Stroustrup在“编程-原则和实践”中所推荐的使用C++”(第324页);推理:避免在构造函数代码

c++ - 标记为可能丢失 block 的静态指针是否损坏?

在阅读了有关Valgrind的“可能丢失”block消息后,它们似乎很糟糕。我收到静态指针类成员的错误。我想验证我们的代码没有任何问题。我从Valgrind得到这个:==27986==76bytesin1blocksarepossiblylostinlossrecord370of1,143==27986==at0x4C247F0:operatornew(unsignedlong)(vg_replace_malloc.c:319)==27986==by0x107CFEE8:std::string::_Rep::_S_create(unsignedlong,unsignedlong,std

c++ - 指向 C++ 中内联 __asm block 的指针

所以我一直在VS2010中使用__asmblock,但我没能找到更好的方法来获取指向汇编block开头的指针。我知道如何做到这一点的唯一方法是声明一个void函数。一个问题是void函数在我的程序集block之前和之后都有自己的程序集,我必须通过获取函数的真实地址并添加偏移量来进行补偿。例子:C++voidmyfunc(){__asm{nopnopnopret}}会产生类似这样的装配:pushebpmovebp,espaddesp,8nopnopnopretnmovesp,ebppopebpretnmyfunc()如果执行,很可能会出错。 最佳答案

c++ - 将公共(public) block 提取到 C++ 中的函数中

在处理C++代码时,我经常遇到一些问题。假设我有一个方法执行X、Y,然后执行Z。现在我想介绍另一个应该执行X、Y'、Z的方法。如果那是普通的旧C代码,那么我会使用通用代码创建函数X()和Z(),将它们声明为static以便编译器现在可以在需要时内联它们,因为此“模块”之外的代码无法调用它们。作为API一部分的方法将如下所示intM(args){X(foo);//thatcoulde.g.be"checkargsarevalid"./*herecomesM-specificcode*/Z(bar);//thatcoulde.g.be"update_state"}intM2(args){X

C++ ASM Inline如何使用boolean?

说我有这样的东西..boolisPatched;我有一些其他GUI,我在其中设置了isPatched=true;和isPatched=false;,isPatched=!isPatched;void__declspec(naked)test(void){//__asm{PUSHADPUSHFDMOVEAX,isPatchedCMPEAX,0jenoPatchedMOVEAX,DWORDPTRDS:[ESI+0x77C]MOVJohn.oldA,EAXMOVEAX,John.AMOVDWORDPTRDS:[ESI+0x77C],EAXJMPfinishnoPatched:PUSHEDXM