如下代码usingnamespacestd;intsum(inta,intb){ returna+b; }intmain(){ inta=1;intb=2;intret=sum(a,b);return0;}上面sum函数调用,会涉及到参数压栈,函数栈帧的开辟及回退过程,因此在函数调用的过程时候是会有开销的sum函数的核心功能转成汇编指令即1:将x的值放入寄存器2:再将y的值和寄存器内容相加为了使用这个非常简单的功能,我们需要做许多额外的动作,例如压函数参数入栈,压下一条执行指令地址入栈,将main函数的栈底指针压栈,为sum函数开辟栈帧,这一些系列动作产生的汇编指令远远多于x+y产生的指令,这
如下代码usingnamespacestd;intsum(inta,intb){ returna+b; }intmain(){ inta=1;intb=2;intret=sum(a,b);return0;}上面sum函数调用,会涉及到参数压栈,函数栈帧的开辟及回退过程,因此在函数调用的过程时候是会有开销的sum函数的核心功能转成汇编指令即1:将x的值放入寄存器2:再将y的值和寄存器内容相加为了使用这个非常简单的功能,我们需要做许多额外的动作,例如压函数参数入栈,压下一条执行指令地址入栈,将main函数的栈底指针压栈,为sum函数开辟栈帧,这一些系列动作产生的汇编指令远远多于x+y产生的指令,这
1.inline可以免除函数调用时的保存上下文时的一些开销,其本质就是对此函数的每一个调用都以函数本体替换之。 inline的坏处:若在一台内存有限的机器上,过度热衷inlining会造成程序体积太大,即使拥有虚拟内存,inline造成的代码膨胀也会导致额外的换页行为,降低指令高速缓存装置的集中率,以及伴随这些而来的效率。但是好处是,如果inline函数的本体很小,编译器针对函数本体所产出的码可能比函数调用所需要的开销等所产出的码更小。那么inlining函数可以导致较小的目标码和较高的指令告诉缓存装置击中率。 inline只是对编译器的一个申请,不是强制命令。这项申请可以隐喻提出,也可以明确
1.inline可以免除函数调用时的保存上下文时的一些开销,其本质就是对此函数的每一个调用都以函数本体替换之。 inline的坏处:若在一台内存有限的机器上,过度热衷inlining会造成程序体积太大,即使拥有虚拟内存,inline造成的代码膨胀也会导致额外的换页行为,降低指令高速缓存装置的集中率,以及伴随这些而来的效率。但是好处是,如果inline函数的本体很小,编译器针对函数本体所产出的码可能比函数调用所需要的开销等所产出的码更小。那么inlining函数可以导致较小的目标码和较高的指令告诉缓存装置击中率。 inline只是对编译器的一个申请,不是强制命令。这项申请可以隐喻提出,也可以明确
最近在看标准库里的type_traits的时候发现了个有趣的地方,几乎所有在标准库里的变量模板都是inline的!不仅常见的实现上(libstdc++、libc++、msstl)都是inline的,标准里给的形式定义也是inline的。比如微软开源的stl实现:https://github.com/microsoft/STL/blob/main/stl/inc/type_traits#L73_EXPORT_STDtemplate_INLINE_VARconstexprboolnegation_v=negation::value;_EXPORT_STDtemplate_INLINE_VARcon
最近在看标准库里的type_traits的时候发现了个有趣的地方,几乎所有在标准库里的变量模板都是inline的!不仅常见的实现上(libstdc++、libc++、msstl)都是inline的,标准里给的形式定义也是inline的。比如微软开源的stl实现:https://github.com/microsoft/STL/blob/main/stl/inc/type_traits#L73_EXPORT_STDtemplate_INLINE_VARconstexprboolnegation_v=negation::value;_EXPORT_STDtemplate_INLINE_VARcon
当我们给一个元素的一系列子元素设置display:inline-block;时,会发现子元素之间存在间隙,如div{display:inline-block;width:100px;height:100px;background-color:yellow;}页面显示是这样的,中间为何会有一条间隙呢?我们先用js获取到section,然后打印一下它的子节点,如下letsec=document.querySelector('section')letchildren=sec.childNodesconsole.log(children)打印结果页面显示为可以看出,我们只有两个div,但是打印出来七个
当我们给一个元素的一系列子元素设置display:inline-block;时,会发现子元素之间存在间隙,如div{display:inline-block;width:100px;height:100px;background-color:yellow;}页面显示是这样的,中间为何会有一条间隙呢?我们先用js获取到section,然后打印一下它的子节点,如下letsec=document.querySelector('section')letchildren=sec.childNodesconsole.log(children)打印结果页面显示为可以看出,我们只有两个div,但是打印出来七个
前言我在之前研究文明6的联网机制并试图用Hook技术来拦截socket函数的时候,熟悉了简单的InlineHook方法,但是由于之前的方法存在缺陷,所以进行了深入的研究,总结出了一些有关Windows下x86和x64架构程序的InlineHook方法。本文使用的方法并非最优,也没有保证安全,但是用较少的代码实现了所需的功能,非常适合用来学习InlineHook的基本原理和一般的使用方法。由于本文是在Windows平台下的,所以你需要对Windows系统的机制需要有一定的了解;同时本文的代码基于C语言(当然C++编译器也可以编译),所以你应该要有C语言的基础(尤其是对指针的理解);此外,你还需要
前言我在之前研究文明6的联网机制并试图用Hook技术来拦截socket函数的时候,熟悉了简单的InlineHook方法,但是由于之前的方法存在缺陷,所以进行了深入的研究,总结出了一些有关Windows下x86和x64架构程序的InlineHook方法。本文使用的方法并非最优,也没有保证安全,但是用较少的代码实现了所需的功能,非常适合用来学习InlineHook的基本原理和一般的使用方法。由于本文是在Windows平台下的,所以你需要对Windows系统的机制需要有一定的了解;同时本文的代码基于C语言(当然C++编译器也可以编译),所以你应该要有C语言的基础(尤其是对指针的理解);此外,你还需要